Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Löve Frames (日本語) + (LÖVE 用の高度な GUI ライブラリ '''(リンク切れ)''')
- love.event.quit (한국어) + (LÖVE 프로그램을 종료합니다.)
- love (한국어) + (LÖVE의 최상위 모듈입니다.)
- Object (한국어) + (LÖVE의 최상위 타입입니다.)
- (File):read (Português) + (Lê uma quantidade de bytes de um arquivo.)
- Channel:clear (Deutsch) + (Löscht alle Nachrichten in der [[Channel (Deutsch)|Channel]] Warteschlange.)
- love.graphics.clear (Deutsch) + (Löscht den aktuellen Bildschirminhalt und füllt ihn mit der [[love.graphics.setBackgroundColor (Deutsch)|Hintergrundfarbe]].)
- Font:getLineHeight (Tiếng Việt) + (Lấy chiều cao của dòng chữ.)
- love.graphics.getBackgroundColor (Tiếng Việt) + (Lấy màu nền hiện thời.)
- PolygonShape:getPoints (Tiếng Việt) + (Lấy những tọa độ tổng thể của các đỉnh đa giác.)
- Font:getHeight (Tiếng Việt) + (Lấy thông tin về chiều cao của Font tính theo điểm ảnh.)
- Object:type (Tiếng Việt) + (Lấy về kiểu của đối tượng, biểu diễn dưới dạng chuỗi.)
- Object (Tiếng Việt) + (Lớp cấp trên của tất cả những kiểu dữ liệu trong LÖVE.)
- Drawable (Tiếng Việt) + (Lớp cấp trên của tất cả những đối tượng vẽ được lên màn hình.)
- love.window.maximize + (Makes the window as large as possible.)
- love.screen + (Manage easily your screen resolution, caption, ...)
- love.event + (Manages events, like keypresses.)
- love.event (Română) + (Manages events, like keypresses.)
- GearJoint (Português) + (Mantém corpos juntos de tal forma que eles atual como engrenagens.)
- DistanceJoint (Português) + (Mantém dois corpos a uma mesma distância.)
- cock.remapJoystickHat + (Maps buttons to hats.)
- MGL + (Mathematics for Graphics in pure Lua)
- mat4 (Français) + (Matrice constituée de 4 x 4 nombres à virgule flottante.)
- mat4 + (Matrix made of 4x4 floats.)
- love.timer.step + (Measures the time between two frames.)
- love.timer.step (Português) + (Mede o tempo entre dois quadros.)
- love.graphics.newImage (Indonesia) + (Membuat [[Image (Indonesia)|Image]] baru.)
- love.graphics (Indonesia) + (Menggambar bentuk dan gambar, mengatur geometri layar.)
- SourceTree (日本語) + (Mercurial および Git 用のグラフィカルなフロントエンド)
- love.timer.step (Slovenský) + (Meria čas medzi dvoma snímkami.)
- Mesh:flush (日本語) + (Mesh からグラフィックスカードへ変更された全ての頂点データを直ちに送信します。)
- Mesh:isAttributeEnabled (日本語) + (Mesh にある特定の頂点属性が有効または無効であるかを取得します。)
- Mesh:setAttributeEnabled (日本語) + (Mesh にある特定の頂点属性を有効または無効にします。)
- Mesh:getVertex (日本語) + (Mesh にある頂点のプロパティ(特性)を取得します。)
- Mesh:getVertexCount (日本語) + (Mesh にある頂点の合計数を取得します。)
- Mesh:setVertex (日本語) + (Mesh にある頂点の特性を設定します。)
- Mesh:getVertices (日本語) + (Mesh にある頂点を全て取得します。)
- Mesh:getVertexAttribute (日本語) + (Mesh において頂点内にある特定属性の特性を取得します。)
- Mesh:setVertexAttribute (日本語) + (Mesh において頂点内にある特定属性の特性を設定します。)
- Mesh:getVertexMap (日本語) + (Mesh に対して頂点マップを取得します。)
- Mesh:setVertexMap (日本語) + (Mesh に対して頂点マップを設定します。)
- Mesh:getDrawMode (日本語) + (Mesh の描画に使用する方式を取得します。)
- Mesh:setDrawMode (日本語) + (Mesh の描画に使用する方式を設定します。)
- Mesh:getDrawRange (日本語) + (Mesh の描画時に使う頂点の範囲を求めます。)
- Mesh:getImage (日本語) + (Mesh の描画時に使用される [[Image (日本語)|Image]] を取得します。)
- Mesh:setImage (日本語) + (Mesh の描画時に使用される [[Image (日本語)|Image]] を設定します。)
- Mesh:setTexture (日本語) + (Mesh の描画時に使用するテクスチャ ([[Image (日本語)|Image]] または [[Canvas (日本語)|Canvas]]) を設定します。)
- Mesh:getTexture (日本語) + (Mesh の描画時に使用するテクスチャ ([[Image (日本語)|Image]] または [[Canvas (日本語)|Canvas]]) を取得します。)
- Mesh:hasVertexColors (日本語) + (Mesh の描画時に各頂点ごとの色が使用されているかどうかを取得します。)
- Mesh:setVertexColors (日本語) + (Mesh の描画時に固定色の代わりに各頂点の色を使用するかどうかを設定します。)