Body (Português)

Corpos são objetos com velocidade e posição.

Cria-se um novo Corpo com love.physics.newBody.

Um Corpo pode chamar as funçõas:

Funções

Body:applyForce (Português)Aplica uma força em um Corpo.
Body:applyImpulse (Português)Aplica um impulso ao Corpo.
Body:applyTorque (Português)Aplica um torque ao Corpo.
Body:destroy (Português)Destrói explicitamente o Corpo.
Body:getAllowSleeping (Português)Retorna se o Corpo pode adormecer.
Body:getAngle (Português)Obtém o ângulo do Corpo.
Body:getAngularDamping (Português)Obtém o amortecimento angular do corpo.
Body:getAngularVelocity (Português)Obtém a velocidade angular de um Corpo.
Body:getInertia (Português)Obtém a inércia rotacional de um Corpo.
Body:getLinearDamping (Português)Obtém o amortecimento linear de um Corpo.
Body:getLinearVelocity (Português)Obtém a velocidade linear de um Corpo (em seu centro de massa).
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (Português)Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (Português)Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.
Body:getLocalCenter (Português)Obtém a posição do centro de massa em coordenadas local.
Body:getLocalPoint (Português)Transform a point from world coordinates to local coordinates.
Body:getLocalVector (Português)Transforma um vetor de coordenadas do Mundo para coordenadas local.
Body:getMass (Português)Obtém a massa do corpo.
Body:getPosition (Português)Obtém a posição do Corpo.
Body:getWorldCenter (Português)Obtém a posição do centro de massa nas coordenadas do Mundo.
Body:getWorldPoint (Português)Transforma um ponto de coordenadas local para coordenadas do Mundo.
Body:getWorldVector (Português)Transforma um vetor de coordenadas local para coordenadas do Mundo.
Body:getX (Português)Obtém a posição em x do Corpo em coordenadas do Mundo.
Body:getY (Português)Obtém a posição em y do Corpo em coordenadas do Mundo.
Body:isBullet (Português)Obtém o estado de projétil do Corpo.
Body:isDynamic (Português)Obtém o estado dinâmico do Corpo.
Body:isFrozen (Português)Obtém o estado de congelamento do Corpo.
Body:isSleeping (Português)Obtém o estado de dormência do Corpo.
Body:isStatic (Português)Obtém o estado estático do Corpo.
Body:putToSleep (Português)Coloca o Corpo para dormir.
Body:setAllowSleeping (Português)Configura o comportamento de dormência do Corpo.
Body:setAngle (Português)Configura o ângulo do Corpo.
Body:setAngularDamping (Português)Configura o amortecimento angular do Corpo.
Body:setAngularVelocity (Português)Configura a velocidade angular do Corpo.
Body:setBullet (Português)Configura o estado de projétil do Corpo.
Body:setFixedRotation (Português)Configura se o Corpo tem uma rotação constante.
Body:setInertia (Português)Configura a inércia do Corpo.
Body:setLinearDamping (Português)Configura o amortecimento linear do Corpo.
Body:setLinearVelocity (Português)Configura a nova velocidade linear para o Corpo.
Body:setMass (Português)Configura diretamente as propriedade de massa.
Body:setMassFromShapes (Português)Configura as propriedades de massa para uma Forma anexada.
Body:setPosition (Português)Configura a posição do Corpo.
Body:setX (Português)Configura a posição em x do Corpo.
Body:setY (Português)Configura a posição em y do Corpo.
Body:wakeUp (Português)Acorda um Corpo.

Veja Também


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