Body:getLinearVelocity (Português)

Obtém a velocidade linear de um Corpo (em seu centro de massa).

A velocidade linear é a taxa de alteração da posição em função do tempo.

Se é necessária a taxa de alteração do ângulo em função do tempo, use Body:getAngularVelocity. Se for necessário obter a velocidade linear em um ponto diferente do centro de massa:

Veja página 136 or "Essential Mathematics for Games and Interactive Applications" para definições das coordenadas local e do Mundo.

Função

Sinopse

x, y = Body:getLinearVelocity( )

Argumentos

Nenhum.

Retornos

number (Português) x
A componente x do vetor velocidade.
number (Português) y
A componente y do vetor velocidade.

Veja Também

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