SoundData (日本語)

生の音声サンプルが含まれます。 直接的に SoundData では再生できません。必ず Source オブジェクトへ送ってください。

コンストラクタ

Decoder:decode (日本語) 音声データのチャンクを復号化した SoundData を返します。 Added since 11.0
love.sound.newSoundData (日本語) SoundData を新規作成します。

関数

Data:clone (日本語) Data オブジェクトの新規コピーを作成します。 Added since 11.0
Data:getPointer (日本語) Data のポインタを取得します。
Data:getSize (日本語) Data の大きさをバイトで取得します。
Data:getString (日本語) 完全な Data を文字列形式で取得します。 Added since 0.9.0
Object:release (日本語) Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 Added since 11.0
Object:type (日本語) オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。
Object:typeOf (日本語) オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。
SoundData:getBitDepth (日本語) サンプルごとのビット数を返します。 Added since 0.9.0
SoundData:getBits (日本語) サンプルごとのビット数を返します。 Removed in 0.9.0
SoundData:getChannelCount (日本語) ストリームのチャンネル数を取得します。 Added since 11.0
SoundData:getChannels (日本語) ストリームのチャンネル数を取得します。 Deprecated in 11.0
SoundData:getDuration (日本語) 音声データの長さを取得します。 Added since 0.9.0
SoundData:getSample (日本語) 指定位置にあるサンプルポイントの値を取得します。
SoundData:getSampleCount (日本語) SoundData のサンプル数を返します。 Added since 0.9.0
SoundData:getSampleRate (日本語) SoundData のサンプル・レートを返します。
SoundData:setSample (日本語) 指定位置にあるサンプルポイントの値を設定します。

上位型

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