Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Channel:demand (Русский) + (Извлекает сообщение из Канала и удаляет его из очереди.)
- Channel:pop (Русский) + (Извлекает сообщение из Канала и удаляет его из очереди.)
- Image (Русский) + (Изображение.)
- love.filesystem.init (Русский) + (Инициализирует файловую систему.)
- ParticleSystem (Русский) + (Используется для создания различных эффектов вроде огня.)
- love.thread.getThread (Русский) + (Ищет поток и получает его объект.)
- (File):seek (Русский) + (Ищит что-либо в файле)
- FilterMode (Русский) + (Как будет фильтроваться изображение при масштабировании.)
- FileDecoder (Русский) + (Как декодировать [[FileData_(Русский)|FileData]].)
- PointStyle (Русский) + (Как должны быть нарисованы точки.)
- WrapMode (Русский) + (Как изображение покрывает область большого Quad'а.)
- love.event (Українська) + (Керування подіями, такими як натискання кнопок.)
- MouseConstant (Русский) + (Кнопки мыши.)
- love.image.newEncodedImageData (Русский) + (Кодирует ImageData.)
- ImageData:encode (Українська) + (Кодує дані зображення (ImageData) в певному файловому форматі. Може також записати їх в [[love.filesystem (Українська)|директорію для збережених файлів]].)
- PowerState (Русский) + (Константы состояния питания системы.)
- Contact (Русский) + (Контакты объектов нужны для управления пересечениями объектов.)
- Config Files (Русский) + (Конфигурационный файл игры.)
- love.graphics.push (Русский) + (Копирует и вставляет текущее координатное преобразование в стек.)
- love (Українська) + (Кореневий модуль, містить інші модулі.)
- love (Русский) + (Корневой модуль, содержащий все остальные модули.)
- love.physics.newRectangleShape (Русский) + (Краткая форма для создания прямоугольной формы многоугольника.)
- BezierCurve:scale (Русский) + (Масштабирование кривой Безье.)
- love.graphics.scale (Русский) + (Масштабирует систему координат в двух измерениях.)
- BezierCurve:scale (Українська) + (Масштабує криву Безьє.)
- love.graphics.setMode (Русский) + (Меняет видео-режим.)
- socket (Русский) + (Модуль для создания HTTP/TCP/UDP соединений.)
- lua-enet (Русский) + (Модуль для создания сетевых игр.)
- Font (Русский) + (Может быть использован для рисования текста на экране.)
- love.physics (Русский) + (Может моделировать реалистичную 2D физику твердого тела.)
- Object:release (Українська) + (Моментально знищує посилання на об'єкт в Lua.)
- SoundData (Українська) + (Містить нестиснені аудіо-семпли.)
- love.math (Українська) + (Надає математичні функції, незалежні від системи.)
- love.font (Українська) + (Надає роботу зі шрифтами.)
- love.image (Українська) + (Надає інтерфейс для розкодування даних зображень.)
- love.keyboard (Українська) + (Надає інтерфейс до клавіатури користувача.)
- love.filesystem (Українська) + (Надає інтерфейс до файлової системи користувача.)
- SpriteBatch (Русский) + (Накопление геометрии в буфере, которая может быть нарисована за один вызов.)
- Config Files (Українська) + (Налаштування опцій гри.)
- JoystickConstant (Русский) + (Направление на крестовине (D-pad).)
- love.audio.play (Русский) + (Начинает проигрывать указанный источник.)
- Object:release (Русский) + (Немедленно удаляет Lua ссылку на объект.)
- ImageData (Українська) + (Нестиснені (розпаковані) дані зображення.)
- FontData (Українська) + (Об'єкт FontData описує шрифт.)
- BezierCurve (Українська) + (Об'єкт «крива Безьє» (Bézier curve) може обчислювати та відображати криві Безьє будь-якого степеню.)
- ByteData (Українська) + (Об'єкт даних, який містить довільні байти в нерозривній ділянці пам'яті.)
- RandomGenerator (Українська) + (Об'єкт для генерації випадкових чисел, який свій особистий стан.)
- love.math (Русский) + (Обеспечивает независимые от системы математические функции.)
- love.errorhandler (Русский) + (Обработчик скриптовых ошибок.)
- love.errhand (Русский) + (Обработчик скриптовых ошибок.)
- BezierCurve:evaluate (Українська) + (Обчислює криву Безьє на параметрі t.)
- VideoStream (Русский) + (Объект который декодирует, потоки и управление [[Video_(Русский)]].)
- BezierCurve (Русский) + (Объект кривая Безье, который может определять количество и создавать кривые Безье произвольной степени.)
- Thread (Русский) + (Объект представляющий поток.)
- Channel (Русский) + (Объект, который используется для передачи сообщений от потока к потоку.)
- Decoder (Русский) + (Объект, который может декодировать звуковой файл постепенно.)
- World (Русский) + (Объект, содержащий все тела и соединения.)
- PrismaticJoint (Русский) + (Ограничивает движение между телами по одной общей оси.)
- TimeUnit (Українська) + (Одиниці вимірювання часу.)
- CompressedImageData (Українська) + (Описує дані стисненого зображення, призначеного для зберігання в пам'яті (в тому числі графічній) в стиснутому вигляді.)
- DrawMode (Русский) + (Определяет будет ли фигура закрашена или нет.)
- love.timer.step (Русский) + (Определяет время между двумя кадрами.)
- love.image.isCompressed (Русский) + (Определяет может ли файл быть загружен как [[CompressedData (Русский)|CompressedData]].)
- love.run (Українська) + (Основна функція, яка містить головний цикл. Якщо упущена, то використовується стандартна реалізація цієї функції.)
- love.run (Русский) + (Основная функция, содержащая главный цикл.)
- love.audio.stop (Русский) + (Останавливает все проигрываемое аудио.)
- RecordingDevice:stop (Русский) + (Останавливает запись с устройства.)
- Source:stop (Русский) + (Остановить воспроизведение.)
- Source:pause (Русский) + (Остановить воспроизведение.)
- love.joystick.close (Русский) + (Отключает джойстик.)
- (File):open (Русский) + (Открывает файл для записи, чтения или добавления.)
- love.system.openURL (Русский) + (Открыть URL в веб-браузере или файловом менеджере по умолчанию.)
- love.graphics.present (Русский) + (Отображает на экране результаты операций рисования.)
- love.window.showMessageBox (Русский) + (Отображение диалогового окна поверх LOVE окна.)
- Channel:supply (Русский) + (Отправить сообщение в Канал и ждать его прочтения.)
- Channel:push (Русский) + (Отправить сообщение в Канал.)
- BezierCurve:getDerivative (Українська) + (Отримати похідну кривої Безьє.)
- Data:getSize (Українська) + (Отримати розмір даних ([[Data (Українська)|Data]]) в байтах.)
- ImageData:getFormat (Українська) + (Отримує [[PixelFormat (Українська)|формат пікселів]] у об'єкту ImageData.)
- Source:getAttenuationDistances (Українська) + (Отримує базову і максимальну відстані затухання для джерела.)
- ImageData:getHeight (Українська) + (Отримує висоту даних зображення (ImageData) в пікселях.)
- CompressedImageData:getHeight (Українська) + (Отримує висоту об'єкта [[CompressedImageData (Українська)|CompressedImageData]].)
- CompressedImageData:getDimensions (Українська) + (Отримує висоту та ширину об'єкта CompressedImageData.)
- ImageData:getString (Українська) + (Отримує всі дані об'єкта ImageData як рядок.)
- ImageData:getPixel (Українська) + (Отримує колір пікселя.)
- Source:getCone (Українська) + (Отримує конус спрямованої гучності для джерела аудіо.)
- BezierCurve:getControlPoint (Українська) + (Отримує координати опорної вершини номер i.)
- Source:getChannelCount (Українська) + (Отримує кількість каналів в джерелі аудіо.)
- Source:getChannels (Українська) + (Отримує кількість каналів в джерелі аудіо.)
- BezierCurve:getControlPointCount (Українська) + (Отримує кількість опорних точок у кривій Безьє.)
- Source:getAirAbsorption (Українська) + (Отримує кількість повітряного поглинання, встановлену для джерела.)
- CompressedImageData:getMipmapCount (Українська) + (Отримує кількість рівнів деталізації для MIP-текстурування в об'єкті CompressedImageData.)
- Source:getDirection (Українська) + (Отримує напрямок джерела (Source).)
- BezierCurve:getSegment (Українська) + (Отримує об'єкт BezierCurve (крива Безьє), який відповідає певному сегменту цієї BezierCurve.)
- RecordingDevice:getData (Українська) + (Отримує об'єкт [[SoundData (Українська)|SoundData]] з усім записаним аудіо з внутрішнього циклічного буферу.)
- love.math.getRandomState (Українська) + (Отримує поточний стан генератора випадкових чисел.)
- love.math.getRandomSeed (Українська) + (Отримує початкове випадкове число для генератора випадкових чисел.)
- FileData:getExtension (Українська) + (Отримує розширення FileData.)
- Source:getActiveEffects (Українська) + (Отримує список назв активних ефектів для певного джерела (Source).)
- BezierCurve:render (Українська) + (Отримує список точок на кривій.)