love.physics.newBody

Vytvoří fyzikální těleso.

Pokud je hmota 0, tak je těleso nehybné. Hmota se dá měnit kdykoli pomocí Body:setMass či Body:setMassFromShapes.

Funkce

Zápis

body = love.physics.newBody( world, x, y, m, i )

Argumenty

World_(Česky) world
Svět ve kterém se těleso vytvoří.
number_(Česky) x (0)
Pozice x tělesa.
number_(Česky) y (0)
Pozice y tělesa.
number_(Česky) m (0)
Hmota tělesa.
number_(Česky) i (0)
Moment setrvačnosti tělesa.

Vrací

Body_(Česky) body
Nové těleso.

Dále


Překlady