Thread (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.7.0
Ce-tte type n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Un Thread (fil d'exécution) une un bout de code qui peut s'exécuter parallèlement aux autres. Les données peuvent être envoyées entre les différents threads avec les objets Channel (canal).

Constructeurs

love.thread.newThread Creates a new Thread from a filename, string or FileData object containing Lua code. Added since 0.7.0

Fonctions

Object:release Immediately destroys the object's Lua reference. Added since 11.0
Object:type Gets the type of the object as a string.
Object:typeOf Checks whether an object is of a certain type.
Thread:demand Receive a message from a thread. Wait for the message to exist before returning. Added since 0.7.0 Removed in 0.9.0
Thread:get Get a value. Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
Thread:getError Retrieves the error string from the thread. Added since 0.9.0
Thread:getKeys Returns the names of all messages as a table. Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
Thread:getName Get the name of a thread. Added since 0.7.0 Removed in 0.9.0
Thread:isRunning Returns whether the thread is currently running. Added since 0.9.0
Thread:kill Forcefully terminate the thread. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Thread:peek Receive a message from a thread, but leave it in the message box. Added since 0.7.0 Removed in 0.9.0
Thread:receive Receive a message from a thread. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Thread:send Send a message. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Thread:set Set a value. Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
Thread:start Starts the thread. Added since 0.7.0
Thread:wait Wait for a thread to finish. Added since 0.7.0

Supertypes

Notes

Supprimé avec LÖVE 0.9.0
Cette méthode pour récupérer les erreurs à été remplacée par Thread:getError et love.threaderror.

Si une erreur Lua se produit dans thread, un message avec le nom « error » est poussé dans son pool de messages. Récuperez le message avec la fonction Thread:get('error').

Voir également

Autres langues