Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- ImageData:mapPixel + (Transform an image by applying a function to every pixel.)
- ImageData:mapPixel (Українська) + (Transform an image by applying a function to every pixel.)
- Transform:isAffine2DTransform (日本語) + (Transform にアフィン変換 (擬似変換) が使われているか確認します。)
- Transform:shear (日本語) + (Transform の座標系に[https://en.wikipedia.org/wiki/Shear_mapping 剪断係数] (斜行) を適用します。)
- Transform:rotate (日本語) + (Transform の座標系に回転を適用します。)
- Transform:translate (日本語) + (Transform の座標系に平行移動を適用します。)
- Transform:scale (日本語) + (Transform の座標系を尺度変更 (拡大・縮小) します。)
- Transform:reset (日本語) + (Transform の状態に関する情報をリセットします。)
- Transform:inverseTransformPoint (日本語) + (Transform オブジェクトの座標変換とは逆の動作を 2D 位置へ適用します。)
- Transform:transformPoint (日本語) + (Transform オブジェクトの座標変換を指定された 2D 位置に適用します。)
- Body:getWorldPoint (Português) + (Transforma um ponto de coordenadas local para coordenadas do Mundo.)
- Body:getLocalVector (Português) + (Transforma um vetor de coordenadas do Mundo para coordenadas local.)
- Body:getWorldVector (Português) + (Transforma um vetor de coordenadas local para coordenadas do Mundo.)
- ImageData:mapPixel (Português) + (Transforma uma imagem através da aplicação de uma função em todos os pixels.)
- ImageData:mapPixel (Français) + (Transforme une image en appliquant une fonction à chacun de ses pixels.)
- Body:getWorldPoints + (Transforms multiple points from local coordinates to world coordinates.)
- Body:getLocalPoints + (Transforms multiple points from world coordinates to local coordinates.)
- love.graphics.translate (Português) + (Translada o sistema de coordenadas em duas dimensões.)
- World:translateOrigin + (Translates the World's origin.)
- love.graphics.translate + (Translates the coordinate system in two dimensions.)
- love.graphics.translate (简体中文) + (Translates the coordinate system in two dimensions.)
- love.graphics.shear (Français) + (Transvection du système de coordonnées.)
- Chromatic Paths + (Travel through every spot in an area via a treacherous path, set to mellow visuals and music.)
- HintingMode + (True Type hinting mode.)
- HintingMode (日本語) + (True Type のヒンティング処理方式。)
- love.graphics.newFont (日本語) + (TrueType フォントまたは BMFont ファイルから [[Font (日本語)|Font]] を新規作成します。)
- love.font.newTrueTypeRasterizer (日本語) + (TrueType ラスタライザの新規作成。)
- love.timer.getMicroTime (Tiếng Việt) + (Trả lại giá trị của bộ đếm thời gian với độ chính xác tới phần triệu của giây.)
- love.physics.getDistance (Tiếng Việt) + (Trả lại hai điểm gần nhất giữa hai fixture (bệ) cùng với khoảng cách giữa chúng.)
- love.timer.getTime (Tiếng Việt) + (Trả lại khoảng thời gian kể từ một thời điểm nào đó trong quá khứ.)
- Font:getWrap (Tiếng Việt) + (Trả lại số dòng chữ thu được khi thực hiện ngắt dòng.)
- love.filesystem.enumerate (Tiếng Việt) + (Trả lại tên tất cả các file cùng thư mục con có trong thư mục đã cho.)
- Shape (Česky) + (Tvar (Shape) jsou hmotné objekty s kolizemi (FIXME).)
- love.font.newGlyphData (Polski) + (Tworzy nowy obiekt [[GlyphData (Polski)|GlyphData]] opakowujący znaki w zrasteryzowanej czcionce.)
- love.mouse.newCursor (Polski) + (Tworzy nowy sprzętowy [[Cursor (Polski)|Cursor]] z obrazka.)
- love.font.newFontData (Polski) + (Tworzy reprezentację czcionki typu FontData.)
- IndexDataType (Français) + (Type de donnée des cartes de vecteur.)
- SourceType (Français) + (Type de source audio.)
- JoystickInputType (Français) + (Types d'entrées des manettes de jeu.)
- DisplayOrientation (Français) + (Types d'orientation des périphériques d'affichage.)
- CursorType (Français) + (Types de curseurs matériels.)
- MessageBoxType (Français) + (Types de dialogues de boîte de messagerie.)
- AreaSpreadDistribution (Français) + (Types de distribution de l'aire de diffusion de particule.)
- EffectWaveform (Français) + (Types de forme d'onde pouvant être utilisé avec l'[[EffectType (Français)|EffectType]] '''ringmodulator'''.)
- GraphicsLimit (Français) + (Types de limites graphique, dépendantes du système.)
- FullscreenType (Français) + (Types de mode plein écran (fullscreen).)
- StackType (Français) + (Types de piles d'état graphique utilisées avec [[love.graphics.push (Français)|love.graphics.push]].)
- TextureType (Français) + (Types de textures (2D, cubemap, etc.))
- JoystickInputType + (Types of Joystick inputs.)
- JoystickType + (Types of [[Joystick]]s.)