Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Fistul of Beef + (Killing bulls, with bulls)
- SensorType + (Kinds of sensors.)
- love.mouse.isVisible (Tiếng Việt) + (Kiểm tra xem liệu con trỏ có hiện hình không.)
- love.keyboard.isDown (Tiếng Việt) + (Kiểm tra xem liệu một phím nhất định đang bị nhấn hay không.)
- Object:typeOf (Tiếng Việt) + (Kiểm tra xem đối tượng có thuộc một kiểu nhất định hay không.)
- Image (Tiếng Việt) + (Kiểu hình ảnh vẽ được.)
- Data (Polski) + (Klasa nadrzędna dla wszystkich typów reprezentujących dane.)
- Contact (Česky) + (Kontakty (Contacts) jsou dvojice které mají fyzikální srážku ve světě. (FIXME))
- love (Slovenský) + (Koreňový modul, ktorý obsahuje všetky ostatné moduly.)
- love.audio.getDopplerScale (Nederlands) + (Krijgt de globale schaalfactor voor dopplereffecten.)
- love.audio.getActiveEffects (Nederlands) + (Krijgt een lijst met de namen van de momenteel ingeschakelde effecten.)
- love.audio.getActiveSourceCount (Nederlands) + (Krijgt het huidige aantal gelijktijdig spelende bronnen.)
- CircleShape (Česky) + (Kruh (CircleShape) je odvozen od Shape a přidává poloměr a pozici.)
- Kuey + (Kuey is a library that encode/decode strings and files with a key.)
- Kuey (日本語) + (Kuey は鍵により文字列およびファイルの暗号化・平文化を行うライブラリです。)
- Kurosuke + (Kurosuke is a physics-based platformer that offers singleplayer and multiplayer coop and versus.)
- Kurosuke (日本語) + (Kurosuke は物理演算に基づくアクションゲームであり一人および複数人による同時または対戦もあります。)
- Lovely Mario Bros (日本語) + (LOVE の捻りを加えたスーパーマリオブラザースの派生です。)
- LoveUI (日本語) + (LOVE 用の GUI ライブラリ)
- love-imgui (日本語) + (LOVE 用の IMGUI モジュール)
- LoveAStar (日本語) + (LOVE 用の Lua で記述されたA* 探索法)
- Monocle (日本語) + (LOVE 用のデバッグおよび式の監視)
- love.bundle (日本語) + (LOVE 用のデータ保存ライブラリです。)
- Message in a Bottle (日本語) + (LOVE 用のメッセージライブラリです。)
- FPSGraph (日本語) + (LOVE 用の単純な軽量級のグラフ表示ユーティリティ。)
- love.errorhandler (Italiano) + (La callback che gestisce gli errori, utilizzata per mostrare i messaggi d'errore.)
- love.graphics (Español) + (La elaboración de figuras e imágenes, manejo de la geometría de la pantalla.)
- StencilAction (Français) + (La façon dont la [[love.graphics.stencil (Français)|fonction stencil]] modifie les valeurs de stencil des pixels qu'il touche.)
- ParticleInsertMode (Français) + (La façon dont sont ajoutées les nouvelles particules du ParticleSystem.)
- WrapMode (Français) + (La façon dont une image boucle l'intérieur d'un large [[Quad (Français)|Quad]].)
- LUBE (Français) + (La seule et unique librairie réseau)
- Object (Español) + (La superclase de todos los tipos de LÖVE.)
- Data (Italiano) + (La superclasse di tutti i tipi "...Data".)
- Object (Italiano) + (La superclasse di tutti i tipi di LÖVE.)
- love.errorhandler (Français) + (Le gestionnaire d'erreurs, utilisé pour afficher les messages d'erreur.)
- love (Français) + (Le module racine qui contient tous les autres modules.)
- FileType (Français) + (Le type d'un fichier.)
- ContainerType (Français) + (Le type retourné par les fonctions retournant des données.)
- love.event.clear (Deutsch) + (Leert die Ereigniswarteschleife.)
- love.filesystem.read (Português) + (Ler o conteúdo de um arquivo)
- Contact (Français) + (Les Contacts sont des objets crées pour gérer les collisions parmis les mondes.)
- Shape (Français) + (Les [[Shape (Français)|Shapes]] sont des objets pour contrôler les masses et les collisions.)
- Body (Français) + (Les corps (body) sont des objets avec une vélocité et une position.)
- BlendAlphaMode (Français) + (Les différentes façons dont le canal alpha affecte les mélanges de couleurs.)
- FileMode (Français) + (Les différents modes dans lesquels vous pouvez ouvrir un [[File (Français)|File]] (fichier).)
- DistanceModel (Français) + (Les différents modèles de distance.)
- EffectType (Français) + (Les différents types d'effets supportés par [[love.audio.setEffect (Français)|love.audio.setEffect]].)
- ShapeType (Français) + (Les différents types de [[Shape (Français)|Shapes]] (formes), telles que retournées par [[Shape:getType (Français)|Shape:getType]].)
- Fixture (Français) + (Les points fixes (Fixture) attachent des [[Shape (Français)|Shape]] (formes) aux [[Body (Français)|Body]] (corps).)
- LineStyle (Français) + (Les styles dans lesquels les lignes sont tracées.)