ByteData (Українська)

Доступне починаючи з LÖVE 11.0
Цей тип недоступний в попередніх версіях.

Об'єкт даних, який містить довільні байти в нерозривній ділянці пам'яті.

Зараз в LÖVE немає функцій для роботи з з даними, які містяться в ByteData, але Data:getPointer можна використовувати разом з інтерфейсом зовнішніх функцій (FFI) від LuaJIT для того, щоб напряму записати чи прочитати дані. Звичайно ByteData використовується для створення ImageData, Image (англ.), а також в love.filesystem.mount (англ.) тощо.

Конструктори

love.data.newByteData Створює новий об'єкт даних (Data) з довільними байтами. Added since 11.0

Функції

Data:clone Створює нову копію об'єкта Data. Added since 11.0
Data:getFFIPointer Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). Added since 11.3
Data:getPointer Повертає вказівник на дані.
Data:getSize Отримати розмір даних (Data) в байтах.
Data:getString Повертає всі дані як рядок. Added since 0.9.0
Object:release Моментально знищує посилання на об'єкт в Lua. Added since 11.0
Object:type Отримує тип об'єкту як рядок.
Object:typeOf Перевіряє, чи має об'єкт певний тип.

Базові типи

Див. також


Іншими мовами

Dansk – Deutsch – English – Español – Français – Indonesia – Italiano – Lietuviškai – Magyar – Nederlands – Polski – Português – Română – Slovenský – Suomi – Svenska – Türkçe – Česky – Ελληνικά – Български – Русский – Српски – Українська – עברית – ไทย – 日本語 – 正體中文 – 简体中文 – Tiếng Việt – 한국어
More info