love.physics.newFixture (日本語)

LÖVE 0.8.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

物体へ Fixture を作成して取り付けます。

取付具の作成時に、リファレンスとして保持されるのではなく Shape オブジェクトがコピーされることに注意してください。取付具が所有する Shape オブジェクトを取得するには Fixture:getShape を使用してください。

関数

概要

fixture = love.physics.newFixture( body, shape, density )

引数

Body body
取付具を取り付ける物体。
Shape shape
取付具の形状。
number density (1)
取付具の密度。

返値

Fixture fixture
新規の取付具。

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