Category:Enums (Français)
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AreaSpreadDistribution (Français) | Types de distribution de l'aire de diffusion de particule. |
CompressedDataFormat (Français) | Formats de données compressés. |
ContainerType (Français) | Le type retourné par les fonctions retournant des données. |
CursorType (Français) | Types de curseurs matériels. |
DistanceModel (Français) | Les différents modèles de distance. |
DrawMode (Français) | Contrôle si les formes sont tracées par leur bordure ou remplies. |
EffectType (Français) | Les différents types d'effets supportés par love.audio.setEffect. |
EffectWaveform (Français) | Types de forme d'onde pouvant être utilisé avec l'EffectType ringmodulator. |
EncodeFormat (Français) | Format d'encodage utilisé avec les données d'encode ou de decode (décode). |
Event (Français) | Arguments to love.event.push() and the like. |
FileDecoder (Français) | Comment décoder un FileData (données de fichier) donnée. |
FileMode (Français) | Les différents modes dans lesquels vous pouvez ouvrir un File (fichier). |
FileType (Français) | Le type d'un fichier. |
GamepadAxis (Français) | Axes virtuels des gamepads. |
GamepadButton (Français) | Virtual gamepad buttons. |
HashFunction (Français) | Algorithme de hachage de love.data.hash. |
ImageEncodeFormat (Français) | Image file formats supported by ImageData:encode (Français). |
JoystickHat (Français) | Position du bouton point de vue (PDV) du joystick. |
KeyConstant (Français) | Toute les touches pouvant être préssée. |
MouseConstant (Français) | Boutons de la souris. |
ParticleInsertMode (Français) | La façon dont sont ajoutées les nouvelles particules du ParticleSystem. |
PixelFormat (Français) | Formats de pixels pour Textures, ImageData, et CompressedImageData. |
PowerState (Français) | État de base de l'alimentation du système. |
Scancode (Français) | Scancodes du clavier. |
ShapeType (Français) | Les différents types de Shapes (formes), telles que retournées par Shape:getType. |
SourceType (Français) | Type de source audio. |
StackType (Français) | Types de piles d'état graphique utilisées avec love.graphics.push. |
TextureType (Français) | Types de textures (2D, cubemap, etc.) |
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