love.load (Français)

Cette fonction est appelée une seule fois, au lancement du jeu.

Fonction

Synopsis

love.load( arg, unfilteredArg )

Arguments

table (Français) arg
Argument donnés en ligne de commande au jeu.
Disponible depuis LÖVE 11.0
table (Français) unfilteredArg
argument non filtrés passées à l’exécutable en ligne de commande (voir #Notes).

Retourne

Rien.

Notes

Dans LÖVE 11.0, Les arguments passés excluent le nom du jeu et les drapeau de ligne de commande fusionnés (si ils existent) lorsqu'il fonctionne depuis un exécutable LÖVE non fusionné. Les version précédente passent les arguments tels qu'ils sont, sans filtres.

Exemples

Établie différentes variables/ressources au chargement du jeu, de façon à ce qu'ils puissent être utilisés de façons répétées dans les autres fonctions (telles que love.draw).

function love.load()
   hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
   x = 50
   y = 50
end

function love.draw()
   love.graphics.draw(hamster, x, y)
end

Voir également


Autres langues