Difference between revisions of "love.mousemoved (日本語)"

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マウスに対して[[love.mouse.setRelativeMode (日本語)|相対的方式]]が有効な場合は、このコールバックの引数 dx と dy に対する更新は行いますが、 '''x''' および '''y''' の更新を行う保証はありません。
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マウスにおいて[[love.mouse.setRelativeMode (日本語)|相対的方式]]が有効な場合は、このコールバックの引数 dx と dy に対する更新は行いますが、 '''x''' および '''y''' の更新を行う保証はありません。
  
 
==  関連  ==
 
==  関連  ==

Revision as of 07:38, 29 September 2017

LÖVE 0.9.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

マウスが移動されたときに発生するコールバック関数です。

関数

LÖVE 0.10.0 から使用可能
この異形は以前のバージョンでは非対応です。

概要

love.mousemoved( x, y, dx, dy, istouch )

引数

number x
マウスの x 座標。
number y
マウスの y 座標。
number dx
前回の時に love.mousemoved が呼ばれてからの x-軸の移動量。
number dy
前回の時に love.mousemoved が呼ばれてからの y-軸の移動量。
boolean istouch
true の場合はマウスボタンの押下によりタッチ画面のタッチ打鍵を発生させます。

返値

ありません。

関数

LÖVE 0.10.0 から廃止
この異形は以降のバージョンでは非対応です。

概要

love.mousemoved( x, y, dx, dy )

引数

number x
マウスの x 座標。
number y
マウスの y 座標。
number dx
前回の時に love.mousemoved が呼ばれてからの x-軸の移動量。
number dy
前回の時に love.mousemoved が呼ばれてからの y-軸の移動量。

返値

ありません。

注釈

マウスにおいて相対的方式が有効な場合は、このコールバックの引数 dx と dy に対する更新は行いますが、 x および y の更新を行う保証はありません。

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