Difference between revisions of "love.graphics.newVideo (日本語)"

 
(New translation (Based revision : 14 December 2015, at 01:59))
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#REDIRECT [[love.video.newVideoStream (日本語)]]
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{{newin (日本語)|[[0.10.0]]|100|type=関数}}
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描画可能な [[Video (日本語)|Video]] を新規作成します。現在のところ Ogg Theora 形式の動画ファイルのみ対応しています。
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{{newobjectnotice (日本語)}}
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== 関数 ==
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=== 概要 ===
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<source lang="lua">
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video = love.graphics.newVideo( filename, loadaudio )
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</source>
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=== 引数 ===
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{{param|string|filename|Ogg Theora 形式の動画ファイルへのファイルパス。}}
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{{param|boolean|loadaudio (nil)|Video の音声へ音声 [[Source (日本語)|Source]] を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。}}
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=== 返値 ===
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{{param|Video|video|新規 Video.}}
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== 関数 ==
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=== 概要 ===
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<source lang="lua">
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video = love.graphics.newVideo( videostream, loadaudio )
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</source>
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=== 引数 ===
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{{param|VideoStream|videostream|VideoStream オブジェクト。}}
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{{param|boolean|loadaudio (nil)|Video の音声へ音声 [[Source (日本語)|Source]] を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。}}
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=== 返値 ===
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{{param|Video|video|新規 Video.}}
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== 用例 ==
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動画を読み込んで再生します。
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<source lang="lua">
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function love.load()
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    video = love.graphics.newVideo("myvideo.ogv")
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    video:play()
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end
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function love.draw()
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    love.graphics.draw(video, 0, 0)
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end
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</source>
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== 関連 ==
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* [[parent::love.graphics (日本語)]]
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* [[Constructs::Video (日本語)]]
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* [[love.graphics.draw (日本語)]]
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[[Category:Functions]]
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[[Sub-Category::Object Creation| ]]
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{{#set:Description=描画可能な [[Video (日本語)|Video]] を新規作成します。}}
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{{#set:Since=100}}
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{{#set:PrettySince=0.10.0}}
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== そのほかの言語 ==
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{{i18n|love.graphics.newVideo}}

Revision as of 13:48, 10 August 2016

LÖVE 0.10.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

描画可能な Video を新規作成します。現在のところ Ogg Theora 形式の動画ファイルのみ対応しています。

O.png この関数は love.update または love.draw などから繰り返し呼び出すと動作が重くなることがあります。もし、特定の資源を何度も使う必要がある場合は、一括で作成と格納を行うことで効率的に再利用できます!  



関数

概要

video = love.graphics.newVideo( filename, loadaudio )

引数

string filename
Ogg Theora 形式の動画ファイルへのファイルパス。
boolean loadaudio (nil)
Video の音声へ音声 Source を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。

返値

Video video
新規 Video.

関数

概要

video = love.graphics.newVideo( videostream, loadaudio )

引数

VideoStream videostream
VideoStream オブジェクト。
boolean loadaudio (nil)
Video の音声へ音声 Source を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。

返値

Video video
新規 Video.

用例

動画を読み込んで再生します。

function love.load()
    video = love.graphics.newVideo("myvideo.ogv")
    video:play()
end

function love.draw()
    love.graphics.draw(video, 0, 0)
end

関連



そのほかの言語