Difference between revisions of "love.event.push (日本語)"

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イベントキューへイベントを追加します。
 
イベントキューへイベントを追加します。
  
これまでデフォルトのコールバックにおいて第六引数以降は未使用でした。しかし、 [[0.10.0 (日本語)|0.10.0]] 以降では、この関数への引数として任意個数の引数を渡してもかまいません。
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これまでデフォルトのコールバックで第六引数以降は未使用でした。 [[0.10.0 (日本語)|0.10.0]] 以降では、この関数への引数として複数の引数を渡してもかまいません。
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==
 
=== 概要 ===
 
=== 概要 ===
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ありません。
 
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== 用例 ==
 
== 用例 ==
=== 0.8.0 におけるゲームの終了方法 ===
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function love.keypressed(k)
 
function love.keypressed(k)
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end
 
end
 
end
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</source>}}
=== 0.7.2 におけるゲームの終了方法 ===
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{{Removed_new_feature (日本語)|0.6.0|0.7.2|
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
function love.keypressed(k)
 
function love.keypressed(k)
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end
 
end
 
end
 
end
</source>
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</source>}}
 
== 関連 ==
 
== 関連 ==
 
* [[parent::love.event (日本語)]]
 
* [[parent::love.event (日本語)]]
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{{#set:Since=000}}
 
== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
{{i18n|love.event.push}}
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{{i18n (日本語)|love.event.push}}

Revision as of 02:21, 13 October 2019

LÖVE 0.6.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

イベントキューへイベントを追加します。

これまでデフォルトのコールバックで第六引数以降は未使用でした。 0.10.0 以降では、この関数への引数として複数の引数を渡してもかまいません。

関数

概要

love.event.push( n, a, b, c, d, e, f, ... )

引数

Event n
イベントの名称。
Variant a (nil)
イベントの第一引数。
Variant b (nil)
イベントの第二引数。
Variant c (nil)
イベントの第三引数。
LÖVE 0.8.0 から利用可能
Variant d (nil)
イベントの第四引数。


LÖVE 0.10.0 から利用可能
Variant e (nil)
イベントの第五引数。
Variant f (nil)
イベントの第六引数。
Variant ... (nil)
以降はイベントの引数が続きます。

返値

ありません。

用例

LÖVE 0.8.0 から利用可能
function love.keypressed(k)
	if k == 'escape' then
		love.event.push('quit') -- ゲームの終了。
	end	
end


LÖVE 0.6.0 から利用可能でしたが LÖVE 0.7.2 で廃止。
function love.keypressed(k)
	if k == 'escape' then
		love.event.push('q') -- ゲームの終了。
	end	
end

関連


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