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CircleShape:getPoint (日本語) 円形の中心点を取得します。 Added since 0.9.1
CircleShape:getRadius Gets the radius of the circle shape.
CircleShape:getRadius (Português) Obtém o raio de um círculo.
CircleShape:getRadius (日本語) 円の半径を取得します。
CircleShape:getWorldCenter Get the center of the circle in world coordinates. Removed in 0.8.0
CircleShape:getWorldCenter (Português) Obtém o centro do círculo em coordenadas do mundo.
CircleShape:getWorldCenter (日本語) 世界座標による円の中心を取得します。 Removed in 0.8.0
CircleShape:setPoint Sets the center point of the circle shape. Added since 0.9.1
CircleShape:setPoint (日本語) 円形の中心位置を設定します。 Added since 0.9.1
CircleShape:setRadius Sets the radius of the circle. Added since 0.8.0
CircleShape:setRadius (日本語) 円の半径を設定します。 Added since 0.8.0
ClientObject:Init Initializes the client object.
ClientObject:Init (日本語) Client (クライアント) オブジェクトを初期化します。
ClientObject:connect Connect to a server.
ClientObject:connect (日本語) サーバーへ接続します。
ClientObject:disableBroadcast Disables connecting to the broadcast address.
ClientObject:disableBroadcast (日本語) ブロードキャスト・アドレスへの接続を無効にします。
ClientObject:disconnect Disconnects the client from server.
ClientObject:disconnect (日本語) サーバーからクライアントを切断します。
ClientObject:doPing Commence a ping.
ClientObject:doPing (日本語) Ping (ピング) を開始します。
ClientObject:enableBroadcast Enable connecting to the broadcast address.
ClientObject:enableBroadcast (日本語) ブロードキャスト・アドレスへの接続を有効にします。
ClientObject:receive Receive data from the server.
ClientObject:receive (日本語) サーバーからデータを受信します。
ClientObject:send Send data to a server.
ClientObject:send (日本語) サーバーへデータを送信します。
ClientObject:setCallback Sets the callbacks for the client.
ClientObject:setCallback (日本語) クライアントに対してコールバックを設定します。
ClientObject:setHandshake Sets a handshake for the client.
ClientObject:setHandshake (日本語) クライアントに対してハンドシェイクを設定します。
ClientObject:setPing Sets the ping for the client.
ClientObject:setPing (日本語) クライアントに対して Ping を設定します。
ClientObject:update Update the client.
ClientObject:update (日本語) クライアントを更新します。
CompressedData:getFormat Gets the compression format of the CompressedData. Added since 0.10.0
CompressedData:getFormat (Українська) Отримує формат стиснення даних в об'єкті CompressedData. Added since 0.10.0
CompressedData:getFormat (日本語) CompressedData の圧縮形式を取得します。 Added since 0.10.0
CompressedImageData:getDimensions Gets the width and height of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getDimensions (Українська) Отримує висоту та ширину об'єкта CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getDimensions (日本語) CompressedImageData の幅と高さを取得します。
CompressedImageData:getFormat Gets the format of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat (Русский) Получает формат ComressedImageData Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat (Українська) Отримує формат CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat (日本語) CompressedImageData の形式を取得します。 Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight Gets the height of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight (Українська) Отримує висоту об'єкта CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight (日本語) CompressedImageData の高さを取得します。 Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount Gets the number of mipmap levels in the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount (Українська) Отримує кількість рівнів деталізації для MIP-текстурування в об'єкті CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount (日本語) CompressedImageData に存在する Mipmap (ミップマップ)のレベル数を取得します。 Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth Gets the width of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth (Українська) Отримує ширину об'єкта CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth (日本語) CompressedImageData の幅を取得します。 Added since 0.9.0
Contact:getChildren Gets the child indices of the shapes of the two colliding fixtures. Added since 0.9.0
Contact:getChildren (日本語) 二つの取付具の衝突における形状のうち子の索引を取得します。 Added since 0.9.0
Contact:getFixtures Gets the two Fixtures that hold the shapes that are in contact. Added since 0.9.2
Contact:getFixtures (日本語) 接点の形状が保持する二つの取付具を取得します。 Added since 0.9.2
Contact:getFriction Get the friction between two shapes that are in contact.
Contact:getFriction (Português) Obtém a fricção entre duas formas que estão em contato.
Contact:getFriction (日本語) 二つの形状間における接点の摩擦を取得します。
Contact:getNormal Get the normal vector between two shapes that are in contact.
Contact:getNormal (Português) Obtém o vetor normal entre duas formas que estão em contato.
Contact:getNormal (日本語) 二つの形状間における接点の通常ベクトルを取得します。
Contact:getPosition Get the location of the contact point between two shapes. Removed in 0.8.0
Contact:getPosition (Português) Obtém a localização do ponto de contato entre duas formas.
Contact:getPosition (日本語) 二つの取付具の衝突における接点の地点として位置を返します。 Removed in 0.8.0
Contact:getPositions Returns the contact points of the two colliding fixtures. Added since 0.8.0
Contact:getPositions (日本語) 二つの取付具の衝突における接点の地点を返します。 Added since 0.8.0
Contact:getRestitution Get the restitution between two shapes that are in contact.
Contact:getRestitution (Português) Obtém a devolução entre duas formas que estão em contato.
Contact:getRestitution (日本語) 二つの形状間における接点の復元を取得します。
Contact:getSeparation Get the separation between two shapes that are in contact. Removed in 0.8.0
Contact:getSeparation (Português) Obtém a separação entre duas formas que estão em contato.
Contact:getSeparation (日本語) 二つの形状間における接点の分離距離を取得します。 Removed in 0.8.0
Contact:getShapes Gets the two Shapess that are in contact. Added since 12.0
Contact:getVelocity Get the linear impact velocity of a contact. Removed in 0.8.0
Contact:getVelocity (Português) Obtém a velocidade linear de impacto de um contato.
Contact:getVelocity (日本語) 接点の線形衝突速度を取得します。 Removed in 0.8.0
Contact:isEnabled Returns whether the contact is enabled. Added since 0.8.0
Contact:isEnabled (日本語) 接点が有効かどうか返します。 Added since 0.8.0
Contact:isTouching Returns whether the two colliding fixtures are touching each other. Added since 0.8.0
Contact:isTouching (日本語) 二つの取付具の衝突において互いに接触しているかどうか返します。 Added since 0.8.0
Contact:resetFriction Resets the contact friction to the mixture value of both fixtures. Added since 0.8.0
Contact:resetFriction (日本語) 二つの取付具の混合値における接点摩擦を破棄して初期設定に戻します。 Added since 0.8.0
Contact:resetRestitution Resets the contact restitution to the mixture value of both fixtures. Added since 0.8.0
Contact:resetRestitution (日本語) 二つの取付具の混合値における接点の復元を破棄して初期設定に戻します。 Added since 0.8.0
Contact:setEnabled Enables or disables the contact. Added since 0.8.0
Contact:setEnabled (日本語) 接点を無効または有効にします。 Added since 0.8.0
Contact:setFriction Sets the contact friction. Added since 0.8.0
Contact:setFriction (日本語) 接点の摩擦を設定します。 Added since 0.8.0
Contact:setRestitution Sets the contact restitution. Added since 0.8.0
Contact:setRestitution (日本語) 接点の復元を設定します。 Added since 0.8.0
Cursor:getType Gets the type of the Cursor. Added since 0.9.0
Cursor:getType (Polski) Zwraca typ kursora. Added since 0.9.0
Cursor:getType (日本語) カーソルの種類を取得します。 Added since 0.9.0
Cursor:getType (한국어) 커서의 종류를 받아옵니다. Added since 0.9.0
Data:clone Creates a new copy of the Data object. Added since 11.0
Data:clone (Українська) Створює нову копію об'єкта Data. Added since 11.0
Data:clone (日本語) Data オブジェクトの新規コピーを作成します。 Added since 11.0
Data:getFFIPointer Gets an FFI pointer to the Data. Added since 11.3
Data:getFFIPointer (Українська) Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). Added since 11.3
Data:getFFIPointer (日本語) Data に関する外部関数インタフェース (FFI) のポインタを取得します。 Added since 11.3
Data:getPointer Gets a pointer to the Data.
Data:getPointer (Deutsch) Gibt einen Zeiger auf das Datum zurück.
Data:getPointer (Polski) Pobiera wskażnik na dane.
Data:getPointer (Português) Obtém um ponteiro para o dado.
Data:getPointer (Русский) Получает указатель на данные.
Data:getPointer (Українська) Повертає вказівник на дані.
Data:getPointer (日本語) Data のポインタを取得します。
Data:getPointer (한국어) 데이터의 포인터를 얻어옵니다.
Data:getSize Gets the Data's size in bytes.
Data:getSize (Deutsch) Gibt die Größe des Datums in Bytes zurück.
Data:getSize (Polski) Zwraca rozmiar w bajtach danych trzymanych przez obiekt Data.
Data:getSize (Português) Obtém o tamanho do dado em bytes.
Data:getSize (Русский) Получает размер данных.
Data:getSize (Українська) Отримати розмір даних (Data) в байтах.
Data:getSize (日本語) Data の大きさをバイトで取得します。
Data:getSize (한국어) 데이터의 크기를 구합니다.
Data:getString Gets the full Data as a string. Added since 0.9.0
Data:getString (Deutsch) Gibt das gesamte Datum als Zeichenkette zurück. Added since 0.9.0
Data:getString (Polski) Zwraca pełne dane przechowywane przez obiekt Data jako string. Added since 0.9.0
Data:getString (Português) Obtém o dado todo como um string. Added since 0.9.0
Data:getString (Русский) Возвращает Data как строку. Added since 0.9.0
Data:getString (Українська) Повертає всі дані як рядок. Added since 0.9.0
Data:getString (日本語) 完全な Data を文字列形式で取得します。 Added since 0.9.0
Data:getString (한국어) 모든 데이터를 문자열로 반환합니다. Added since 0.9.0
Decoder:clone Create new copy of existing decoder. Added since 11.3
Decoder:clone (日本語) 既存のデコーダーの新しい複製を作成します。 Added since 11.3
Decoder:decode Decodes a chunk of audio data to a SoundData. Added since 11.0
Decoder:decode (Українська) Розкодує відрізок аудіо, повертаючи SoundData. Added since 11.0
Decoder:decode (日本語) 音声データのチャンクを復号化した SoundData を返します。 Added since 11.0
Decoder:getBitDepth Returns the number of bits per sample. Added since 0.9.0
Decoder:getBitDepth (Português) Retorna o número de bits por amostra. Added since 0.9.0
Decoder:getBitDepth (日本語) サンプルごとのビット数を返します。 Added since 0.9.0
Decoder:getBitDepth (한국어) 샘플 당 비트 수를 구합니다. Added since 0.9.0
Decoder:getBits Returns the number of bits per sample. Removed in 0.9.0
Decoder:getBits (Português) Retorna o número de bits por amostra. Removed in 0.9.0
Decoder:getBits (日本語) サンプルごとのビット数を返します。 Removed in 0.9.0
Decoder:getChannelCount Returns the number of channels in the stream. Added since 11.0
Decoder:getChannelCount (日本語) ストリームのチャンネル数を取得します。 Added since 11.0
Decoder:getChannels Returns the number of channels in the stream. Deprecated in 11.0
Decoder:getChannels (Português) Retorna o número de canais de um fluxo.
Decoder:getChannels (日本語) ストリームのチャンネル数を取得します。 Deprecated in 11.0
Decoder:getChannels (한국어) 채널 수를 구합니다.
Decoder:getDuration Gets the duration of the sound file. Added since 0.10.0
Decoder:getDuration (日本語) 音声ファイルの継続時間を取得します。 Added since 0.10.0
Decoder:getSampleRate Returns the sample rate of the Decoder.
Decoder:getSampleRate (Português) Retorna a taxa de amostragem do Decoder.
Decoder:getSampleRate (日本語) Decoder のサンプル・レートを返します。
Decoder:getSampleRate (한국어) 샘플 레이트를 구합니다.
Decoder:seek Sets the currently playing position of the Decoder. Added since 11.0
Decoder:seek (日本語) デコーダーの現在再生位置を設定します。 Added since 11.1
DistanceJoint:getDamping Gets the damping ratio. Removed in 0.8.0
DistanceJoint:getDamping (Português) Obtém a taxa de amortecimento.
DistanceJoint:getDamping (日本語) 減衰比を取得します。 Removed in 0.8.0
DistanceJoint:getDampingRatio Gets the damping ratio. Added since 0.8.0
DistanceJoint:getDampingRatio (日本語) 減衰比を取得します。 Added since 0.8.0
DistanceJoint:getFrequency Gets the response speed.
DistanceJoint:getFrequency (Português) Obtém a velocidade de resposta.
DistanceJoint:getFrequency (日本語) 応答速度を取得します。
DistanceJoint:getLength Gets the equilibrium distance between the two Bodies.
DistanceJoint:getLength (Português) Obtém a distância de equilíbrio entre dois corpos.
DistanceJoint:getLength (日本語) 二つの物体間の平衡距離を取得します。
DistanceJoint:setDamping Sets the damping ratio. Removed in 0.8.0
DistanceJoint:setDamping (Português) Configura a taxa de amortecimento.
DistanceJoint:setDamping (日本語) 減衰比を設定します。 Removed in 0.8.0
DistanceJoint:setDampingRatio Sets the damping ratio. Added since 0.8.0
DistanceJoint:setDampingRatio (Português) Configura a taxa de amortecimento.
DistanceJoint:setDampingRatio (日本語) 減衰比を設定します。 Added since 0.8.0
DistanceJoint:setFrequency Sets the response speed.
DistanceJoint:setFrequency (Português) Configura a velocidade de resposta.
DistanceJoint:setFrequency (日本語) 応答速度を設定します。
DistanceJoint:setLength Sets the equilibrium distance between the two Bodies.
DistanceJoint:setLength (Português) Configura a distância de equilíbrio entre dois corpos.
DistanceJoint:setLength (日本語) 二つの物体間の平衡距離を設定します。
EdgeShape:getNextVertex Gets the vertex that establishes a connection to the next shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:getNextVertex (日本語) 次の形状と接続を設置している頂点を取得します。 Added since 0.10.2
EdgeShape:getPoints Returns the local coordinates of the edge points. Added since 0.8.0
EdgeShape:getPoints (日本語) 角地点の局所座標を返します。 Added since 0.8.0
EdgeShape:getPreviousVertex Gets the vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:getPreviousVertex (日本語) 前の形状と接続を設置している頂点を取得します。 Added since 0.10.2
EdgeShape:setNextVertex Sets a vertex that establishes a connection to the next shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:setNextVertex (日本語) 次の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.10.2
EdgeShape:setPreviousVertex Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:setPreviousVertex (日本語) 前の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.10.2
FileData:getExtension Gets the extension of the FileData. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (Deutsch) Gibt die Dateinamenserweiterung des FileData-Objekt zurück. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (Português) Gets the extension of the FileData. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (Українська) Отримує розширення FileData. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (日本語) FileData の拡張子を取得します。 Added since 0.7.0
FileData:getExtension (한국어) 확장자를 얻어옵니다. Added since 0.7.0
FileData:getFilename Gets the filename of the FileData. Added since 0.7.0
FileData:getFilename (Português) Obtém o nome de arquivo de um FileData. Added since 0.7.0
FileData:getFilename (Українська) Отримує ім'я файлу з FileData. Added since 0.7.0
FileData:getFilename (日本語) FileData のファイル名を取得します。 Added since 0.7.0
Fixture:destroy Destroys the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:destroy (Русский) Уничтожает фикстуру. Added since 0.8.0
Fixture:destroy (日本語) 取付具を破棄します。 Added since 0.8.0
Fixture:getBody Returns the body the fixture is attached to. Added since 0.8.0
Fixture:getBody (日本語) 取付具が取り付けられている物体を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getBoundingBox Returns the points of the fixture bounding box. Added since 0.8.0
Fixture:getBoundingBox (日本語) 取付具における境界ボックスの地点を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getCategory Returns the categories the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:getCategory (日本語) 取付具の所属する分類を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getDensity Returns the density of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getDensity (日本語) 取付具の密度を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getFilterData Returns the filter data of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getFilterData (日本語) 取付具のフィルタ・データを返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getFriction Returns the friction of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getFriction (日本語) 取付具の摩擦を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getGroupIndex Returns the group the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:getGroupIndex (日本語) 取付具の所属する群を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getMask Returns which categories this fixture should NOT collide with. Added since 0.8.0
Fixture:getMask (日本語) この取付具は衝突しないものに分類されているかどうかを返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getMassData Returns the mass, its center and the rotational inertia. Added since 0.8.0
Fixture:getMassData (日本語) 中心の質量および回転の慣性を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getRestitution Returns the restitution of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getRestitution (日本語) 取付具の復元を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getShape Returns the shape of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getShape (日本語) 取付具の形状を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getUserData Returns the Lua value associated with this fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getUserData (日本語) 取付具へ関連付けられた Lua の値を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:isDestroyed Gets whether the Fixture is destroyed. Added since 0.9.2
Fixture:isDestroyed (日本語) 取付具が破棄されたかどうかを取得します。 Added since 0.9.2
Fixture:isSensor Returns whether the fixture is a sensor. Added since 0.8.0
Fixture:isSensor (日本語) 取付具は感知装置であるかどうか返します。 Added since 0.8.0
Fixture:rayCast Casts a ray against the shape of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:rayCast (日本語) 取付具の形状に対する斜線計算を行います。 Added since 0.8.0
Fixture:setCategory Sets the categories the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:setCategory (日本語) 取付具の所属する分類を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setDensity Sets the density of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setDensity (日本語) 取付具の密度を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setFilterData Sets the filter data of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setFilterData (Русский) Sets the filter data of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setFilterData (日本語) 取付具のフィルタ・データを設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setFriction Sets the friction of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setFriction (日本語) 取付具の摩擦を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setGroupIndex Sets the group the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:setGroupIndex (日本語) 取付具の所属する群を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setMask Sets which categories this fixture should NOT collide with. Added since 0.8.0
Fixture:setMask (日本語) この取付具と衝突しない分類を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setRestitution Sets the restitution of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setRestitution (日本語) 取付具の復元を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setSensor Sets whether the fixture should act as a sensor. Added since 0.8.0
Fixture:setSensor (日本語) 取付具が感知装置として作動するかどうか設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setUserData Associates a Lua value with the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setUserData (日本語) 取付具へ Lua の値を関連付けます。 Added since 0.8.0
Fixture:testPoint Checks if a point is inside the shape of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:testPoint (日本語) 取付具の形状において地点は内側にあるかどうか確認します。 Added since 0.8.0