Semantic search
CircleShape:getPoint (日本語) | 円形の中心点を取得します。 | 0.9.1 | |
CircleShape:getRadius | Gets the radius of the circle shape. | ||
CircleShape:getRadius (Português) | Obtém o raio de um círculo. | ||
CircleShape:getRadius (日本語) | 円の半径を取得します。 | ||
CircleShape:getWorldCenter | Get the center of the circle in world coordinates. | 0.8.0 | |
CircleShape:getWorldCenter (Português) | Obtém o centro do círculo em coordenadas do mundo. | ||
CircleShape:getWorldCenter (日本語) | 世界座標による円の中心を取得します。 | 0.8.0 | |
CircleShape:setPoint | Sets the center point of the circle shape. | 0.9.1 | |
CircleShape:setPoint (日本語) | 円形の中心位置を設定します。 | 0.9.1 | |
CircleShape:setRadius | Sets the radius of the circle. | 0.8.0 | |
CircleShape:setRadius (日本語) | 円の半径を設定します。 | 0.8.0 | |
ClientObject:Init | Initializes the client object. | ||
ClientObject:Init (日本語) | Client (クライアント) オブジェクトを初期化します。 | ||
ClientObject:connect | Connect to a server. | ||
ClientObject:connect (日本語) | サーバーへ接続します。 | ||
ClientObject:disableBroadcast | Disables connecting to the broadcast address. | ||
ClientObject:disableBroadcast (日本語) | ブロードキャスト・アドレスへの接続を無効にします。 | ||
ClientObject:disconnect | Disconnects the client from server. | ||
ClientObject:disconnect (日本語) | サーバーからクライアントを切断します。 | ||
ClientObject:doPing | Commence a ping. | ||
ClientObject:doPing (日本語) | Ping (ピング) を開始します。 | ||
ClientObject:enableBroadcast | Enable connecting to the broadcast address. | ||
ClientObject:enableBroadcast (日本語) | ブロードキャスト・アドレスへの接続を有効にします。 | ||
ClientObject:receive | Receive data from the server. | ||
ClientObject:receive (日本語) | サーバーからデータを受信します。 | ||
ClientObject:send | Send data to a server. | ||
ClientObject:send (日本語) | サーバーへデータを送信します。 | ||
ClientObject:setCallback | Sets the callbacks for the client. | ||
ClientObject:setCallback (日本語) | クライアントに対してコールバックを設定します。 | ||
ClientObject:setHandshake | Sets a handshake for the client. | ||
ClientObject:setHandshake (日本語) | クライアントに対してハンドシェイクを設定します。 | ||
ClientObject:setPing | Sets the ping for the client. | ||
ClientObject:setPing (日本語) | クライアントに対して Ping を設定します。 | ||
ClientObject:update | Update the client. | ||
ClientObject:update (日本語) | クライアントを更新します。 | ||
CompressedData:getFormat | Gets the compression format of the CompressedData. | 0.10.0 | |
CompressedData:getFormat (Українська) | Отримує формат стиснення даних в об'єкті CompressedData. | 0.10.0 | |
CompressedData:getFormat (日本語) | CompressedData の圧縮形式を取得します。 | 0.10.0 | |
CompressedImageData:getDimensions | Gets the width and height of the CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getDimensions (Українська) | Отримує висоту та ширину об'єкта CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getDimensions (日本語) | CompressedImageData の幅と高さを取得します。 | ||
CompressedImageData:getFormat | Gets the format of the CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getFormat (Русский) | Получает формат ComressedImageData | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getFormat (Українська) | Отримує формат CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getFormat (日本語) | CompressedImageData の形式を取得します。 | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getHeight | Gets the height of the CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getHeight (Українська) | Отримує висоту об'єкта CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getHeight (日本語) | CompressedImageData の高さを取得します。 | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getMipmapCount | Gets the number of mipmap levels in the CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getMipmapCount (Українська) | Отримує кількість рівнів деталізації для MIP-текстурування в об'єкті CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getMipmapCount (日本語) | CompressedImageData に存在する Mipmap (ミップマップ)のレベル数を取得します。 | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getWidth | Gets the width of the CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getWidth (Українська) | Отримує ширину об'єкта CompressedImageData. | 0.9.0 | |
CompressedImageData:getWidth (日本語) | CompressedImageData の幅を取得します。 | 0.9.0 | |
Contact:getChildren | Gets the child indices of the shapes of the two colliding fixtures. | 0.9.0 | |
Contact:getChildren (日本語) | 二つの取付具の衝突における形状のうち子の索引を取得します。 | 0.9.0 | |
Contact:getFixtures | Gets the two Fixtures that hold the shapes that are in contact. | 0.9.2 | |
Contact:getFixtures (日本語) | 接点の形状が保持する二つの取付具を取得します。 | 0.9.2 | |
Contact:getFriction | Get the friction between two shapes that are in contact. | ||
Contact:getFriction (Português) | Obtém a fricção entre duas formas que estão em contato. | ||
Contact:getFriction (日本語) | 二つの形状間における接点の摩擦を取得します。 | ||
Contact:getNormal | Get the normal vector between two shapes that are in contact. | ||
Contact:getNormal (Português) | Obtém o vetor normal entre duas formas que estão em contato. | ||
Contact:getNormal (日本語) | 二つの形状間における接点の通常ベクトルを取得します。 | ||
Contact:getPosition | Get the location of the contact point between two shapes. | 0.8.0 | |
Contact:getPosition (Português) | Obtém a localização do ponto de contato entre duas formas. | ||
Contact:getPosition (日本語) | 二つの取付具の衝突における接点の地点として位置を返します。 | 0.8.0 | |
Contact:getPositions | Returns the contact points of the two colliding fixtures. | 0.8.0 | |
Contact:getPositions (日本語) | 二つの取付具の衝突における接点の地点を返します。 | 0.8.0 | |
Contact:getRestitution | Get the restitution between two shapes that are in contact. | ||
Contact:getRestitution (Português) | Obtém a devolução entre duas formas que estão em contato. | ||
Contact:getRestitution (日本語) | 二つの形状間における接点の復元を取得します。 | ||
Contact:getSeparation | Get the separation between two shapes that are in contact. | 0.8.0 | |
Contact:getSeparation (Português) | Obtém a separação entre duas formas que estão em contato. | ||
Contact:getSeparation (日本語) | 二つの形状間における接点の分離距離を取得します。 | 0.8.0 | |
Contact:getShapes | Gets the two Shapess that are in contact. | 12.0 | |
Contact:getVelocity | Get the linear impact velocity of a contact. | 0.8.0 | |
Contact:getVelocity (Português) | Obtém a velocidade linear de impacto de um contato. | ||
Contact:getVelocity (日本語) | 接点の線形衝突速度を取得します。 | 0.8.0 | |
Contact:isEnabled | Returns whether the contact is enabled. | 0.8.0 | |
Contact:isEnabled (日本語) | 接点が有効かどうか返します。 | 0.8.0 | |
Contact:isTouching | Returns whether the two colliding fixtures are touching each other. | 0.8.0 | |
Contact:isTouching (日本語) | 二つの取付具の衝突において互いに接触しているかどうか返します。 | 0.8.0 | |
Contact:resetFriction | Resets the contact friction to the mixture value of both fixtures. | 0.8.0 | |
Contact:resetFriction (日本語) | 二つの取付具の混合値における接点摩擦を破棄して初期設定に戻します。 | 0.8.0 | |
Contact:resetRestitution | Resets the contact restitution to the mixture value of both fixtures. | 0.8.0 | |
Contact:resetRestitution (日本語) | 二つの取付具の混合値における接点の復元を破棄して初期設定に戻します。 | 0.8.0 | |
Contact:setEnabled | Enables or disables the contact. | 0.8.0 | |
Contact:setEnabled (日本語) | 接点を無効または有効にします。 | 0.8.0 | |
Contact:setFriction | Sets the contact friction. | 0.8.0 | |
Contact:setFriction (日本語) | 接点の摩擦を設定します。 | 0.8.0 | |
Contact:setRestitution | Sets the contact restitution. | 0.8.0 | |
Contact:setRestitution (日本語) | 接点の復元を設定します。 | 0.8.0 | |
Cursor:getType | Gets the type of the Cursor. | 0.9.0 | |
Cursor:getType (Polski) | Zwraca typ kursora. | 0.9.0 | |
Cursor:getType (日本語) | カーソルの種類を取得します。 | 0.9.0 | |
Cursor:getType (한국어) | 커서의 종류를 받아옵니다. | 0.9.0 | |
Data:clone | Creates a new copy of the Data object. | 11.0 | |
Data:clone (Українська) | Створює нову копію об'єкта Data. | 11.0 | |
Data:clone (日本語) | Data オブジェクトの新規コピーを作成します。 | 11.0 | |
Data:getFFIPointer | Gets an FFI pointer to the Data. | 11.3 | |
Data:getFFIPointer (Українська) | Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). | 11.3 | |
Data:getFFIPointer (日本語) | Data に関する外部関数インタフェース (FFI) のポインタを取得します。 | 11.3 | |
Data:getPointer | Gets a pointer to the Data. | ||
Data:getPointer (Deutsch) | Gibt einen Zeiger auf das Datum zurück. | ||
Data:getPointer (Polski) | Pobiera wskażnik na dane. | ||
Data:getPointer (Português) | Obtém um ponteiro para o dado. | ||
Data:getPointer (Русский) | Получает указатель на данные. | ||
Data:getPointer (Українська) | Повертає вказівник на дані. | ||
Data:getPointer (日本語) | Data のポインタを取得します。 | ||
Data:getPointer (한국어) | 데이터의 포인터를 얻어옵니다. | ||
Data:getSize | Gets the Data's size in bytes. | ||
Data:getSize (Deutsch) | Gibt die Größe des Datums in Bytes zurück. | ||
Data:getSize (Polski) | Zwraca rozmiar w bajtach danych trzymanych przez obiekt Data. | ||
Data:getSize (Português) | Obtém o tamanho do dado em bytes. | ||
Data:getSize (Русский) | Получает размер данных. | ||
Data:getSize (Українська) | Отримати розмір даних (Data) в байтах. | ||
Data:getSize (日本語) | Data の大きさをバイトで取得します。 | ||
Data:getSize (한국어) | 데이터의 크기를 구합니다. | ||
Data:getString | Gets the full Data as a string. | 0.9.0 | |
Data:getString (Deutsch) | Gibt das gesamte Datum als Zeichenkette zurück. | 0.9.0 | |
Data:getString (Polski) | Zwraca pełne dane przechowywane przez obiekt Data jako string. | 0.9.0 | |
Data:getString (Português) | Obtém o dado todo como um string. | 0.9.0 | |
Data:getString (Русский) | Возвращает Data как строку. | 0.9.0 | |
Data:getString (Українська) | Повертає всі дані як рядок. | 0.9.0 | |
Data:getString (日本語) | 完全な Data を文字列形式で取得します。 | 0.9.0 | |
Data:getString (한국어) | 모든 데이터를 문자열로 반환합니다. | 0.9.0 | |
Decoder:clone | Create new copy of existing decoder. | 11.3 | |
Decoder:clone (日本語) | 既存のデコーダーの新しい複製を作成します。 | 11.3 | |
Decoder:decode | Decodes a chunk of audio data to a SoundData. | 11.0 | |
Decoder:decode (Українська) | Розкодує відрізок аудіо, повертаючи SoundData. | 11.0 | |
Decoder:decode (日本語) | 音声データのチャンクを復号化した SoundData を返します。 | 11.0 | |
Decoder:getBitDepth | Returns the number of bits per sample. | 0.9.0 | |
Decoder:getBitDepth (Português) | Retorna o número de bits por amostra. | 0.9.0 | |
Decoder:getBitDepth (日本語) | サンプルごとのビット数を返します。 | 0.9.0 | |
Decoder:getBitDepth (한국어) | 샘플 당 비트 수를 구합니다. | 0.9.0 | |
Decoder:getBits | Returns the number of bits per sample. | 0.9.0 | |
Decoder:getBits (Português) | Retorna o número de bits por amostra. | 0.9.0 | |
Decoder:getBits (日本語) | サンプルごとのビット数を返します。 | 0.9.0 | |
Decoder:getChannelCount | Returns the number of channels in the stream. | 11.0 | |
Decoder:getChannelCount (日本語) | ストリームのチャンネル数を取得します。 | 11.0 | |
Decoder:getChannels | Returns the number of channels in the stream. | 11.0 | |
Decoder:getChannels (Português) | Retorna o número de canais de um fluxo. | ||
Decoder:getChannels (日本語) | ストリームのチャンネル数を取得します。 | 11.0 | |
Decoder:getChannels (한국어) | 채널 수를 구합니다. | ||
Decoder:getDuration | Gets the duration of the sound file. | 0.10.0 | |
Decoder:getDuration (日本語) | 音声ファイルの継続時間を取得します。 | 0.10.0 | |
Decoder:getSampleRate | Returns the sample rate of the Decoder. | ||
Decoder:getSampleRate (Português) | Retorna a taxa de amostragem do Decoder. | ||
Decoder:getSampleRate (日本語) | Decoder のサンプル・レートを返します。 | ||
Decoder:getSampleRate (한국어) | 샘플 레이트를 구합니다. | ||
Decoder:seek | Sets the currently playing position of the Decoder. | 11.0 | |
Decoder:seek (日本語) | デコーダーの現在再生位置を設定します。 | 11.1 | |
DistanceJoint:getDamping | Gets the damping ratio. | 0.8.0 | |
DistanceJoint:getDamping (Português) | Obtém a taxa de amortecimento. | ||
DistanceJoint:getDamping (日本語) | 減衰比を取得します。 | 0.8.0 | |
DistanceJoint:getDampingRatio | Gets the damping ratio. | 0.8.0 | |
DistanceJoint:getDampingRatio (日本語) | 減衰比を取得します。 | 0.8.0 | |
DistanceJoint:getFrequency | Gets the response speed. | ||
DistanceJoint:getFrequency (Português) | Obtém a velocidade de resposta. | ||
DistanceJoint:getFrequency (日本語) | 応答速度を取得します。 | ||
DistanceJoint:getLength | Gets the equilibrium distance between the two Bodies. | ||
DistanceJoint:getLength (Português) | Obtém a distância de equilíbrio entre dois corpos. | ||
DistanceJoint:getLength (日本語) | 二つの物体間の平衡距離を取得します。 | ||
DistanceJoint:setDamping | Sets the damping ratio. | 0.8.0 | |
DistanceJoint:setDamping (Português) | Configura a taxa de amortecimento. | ||
DistanceJoint:setDamping (日本語) | 減衰比を設定します。 | 0.8.0 | |
DistanceJoint:setDampingRatio | Sets the damping ratio. | 0.8.0 | |
DistanceJoint:setDampingRatio (Português) | Configura a taxa de amortecimento. | ||
DistanceJoint:setDampingRatio (日本語) | 減衰比を設定します。 | 0.8.0 | |
DistanceJoint:setFrequency | Sets the response speed. | ||
DistanceJoint:setFrequency (Português) | Configura a velocidade de resposta. | ||
DistanceJoint:setFrequency (日本語) | 応答速度を設定します。 | ||
DistanceJoint:setLength | Sets the equilibrium distance between the two Bodies. | ||
DistanceJoint:setLength (Português) | Configura a distância de equilíbrio entre dois corpos. | ||
DistanceJoint:setLength (日本語) | 二つの物体間の平衡距離を設定します。 | ||
EdgeShape:getNextVertex | Gets the vertex that establishes a connection to the next shape. | 0.10.2 | |
EdgeShape:getNextVertex (日本語) | 次の形状と接続を設置している頂点を取得します。 | 0.10.2 | |
EdgeShape:getPoints | Returns the local coordinates of the edge points. | 0.8.0 | |
EdgeShape:getPoints (日本語) | 角地点の局所座標を返します。 | 0.8.0 | |
EdgeShape:getPreviousVertex | Gets the vertex that establishes a connection to the previous shape. | 0.10.2 | |
EdgeShape:getPreviousVertex (日本語) | 前の形状と接続を設置している頂点を取得します。 | 0.10.2 | |
EdgeShape:setNextVertex | Sets a vertex that establishes a connection to the next shape. | 0.10.2 | |
EdgeShape:setNextVertex (日本語) | 次の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 | 0.10.2 | |
EdgeShape:setPreviousVertex | Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. | 0.10.2 | |
EdgeShape:setPreviousVertex (日本語) | 前の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 | 0.10.2 | |
FileData:getExtension | Gets the extension of the FileData. | 0.7.0 | |
FileData:getExtension (Deutsch) | Gibt die Dateinamenserweiterung des FileData-Objekt zurück. | 0.7.0 | |
FileData:getExtension (Português) | Gets the extension of the FileData. | 0.7.0 | |
FileData:getExtension (Українська) | Отримує розширення FileData. | 0.7.0 | |
FileData:getExtension (日本語) | FileData の拡張子を取得します。 | 0.7.0 | |
FileData:getExtension (한국어) | 확장자를 얻어옵니다. | 0.7.0 | |
FileData:getFilename | Gets the filename of the FileData. | 0.7.0 | |
FileData:getFilename (Português) | Obtém o nome de arquivo de um FileData. | 0.7.0 | |
FileData:getFilename (Українська) | Отримує ім'я файлу з FileData. | 0.7.0 | |
FileData:getFilename (日本語) | FileData のファイル名を取得します。 | 0.7.0 | |
Fixture:destroy | Destroys the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:destroy (Русский) | Уничтожает фикстуру. | 0.8.0 | |
Fixture:destroy (日本語) | 取付具を破棄します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getBody | Returns the body the fixture is attached to. | 0.8.0 | |
Fixture:getBody (日本語) | 取付具が取り付けられている物体を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getBoundingBox | Returns the points of the fixture bounding box. | 0.8.0 | |
Fixture:getBoundingBox (日本語) | 取付具における境界ボックスの地点を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getCategory | Returns the categories the fixture belongs to. | 0.8.0 | |
Fixture:getCategory (日本語) | 取付具の所属する分類を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getDensity | Returns the density of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:getDensity (日本語) | 取付具の密度を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getFilterData | Returns the filter data of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:getFilterData (日本語) | 取付具のフィルタ・データを返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getFriction | Returns the friction of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:getFriction (日本語) | 取付具の摩擦を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getGroupIndex | Returns the group the fixture belongs to. | 0.8.0 | |
Fixture:getGroupIndex (日本語) | 取付具の所属する群を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getMask | Returns which categories this fixture should NOT collide with. | 0.8.0 | |
Fixture:getMask (日本語) | この取付具は衝突しないものに分類されているかどうかを返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getMassData | Returns the mass, its center and the rotational inertia. | 0.8.0 | |
Fixture:getMassData (日本語) | 中心の質量および回転の慣性を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getRestitution | Returns the restitution of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:getRestitution (日本語) | 取付具の復元を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getShape | Returns the shape of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:getShape (日本語) | 取付具の形状を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:getUserData | Returns the Lua value associated with this fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:getUserData (日本語) | 取付具へ関連付けられた Lua の値を返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:isDestroyed | Gets whether the Fixture is destroyed. | 0.9.2 | |
Fixture:isDestroyed (日本語) | 取付具が破棄されたかどうかを取得します。 | 0.9.2 | |
Fixture:isSensor | Returns whether the fixture is a sensor. | 0.8.0 | |
Fixture:isSensor (日本語) | 取付具は感知装置であるかどうか返します。 | 0.8.0 | |
Fixture:rayCast | Casts a ray against the shape of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:rayCast (日本語) | 取付具の形状に対する斜線計算を行います。 | 0.8.0 | |
Fixture:setCategory | Sets the categories the fixture belongs to. | 0.8.0 | |
Fixture:setCategory (日本語) | 取付具の所属する分類を設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setDensity | Sets the density of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:setDensity (日本語) | 取付具の密度を設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setFilterData | Sets the filter data of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:setFilterData (Русский) | Sets the filter data of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:setFilterData (日本語) | 取付具のフィルタ・データを設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setFriction | Sets the friction of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:setFriction (日本語) | 取付具の摩擦を設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setGroupIndex | Sets the group the fixture belongs to. | 0.8.0 | |
Fixture:setGroupIndex (日本語) | 取付具の所属する群を設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setMask | Sets which categories this fixture should NOT collide with. | 0.8.0 | |
Fixture:setMask (日本語) | この取付具と衝突しない分類を設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setRestitution | Sets the restitution of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:setRestitution (日本語) | 取付具の復元を設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setSensor | Sets whether the fixture should act as a sensor. | 0.8.0 | |
Fixture:setSensor (日本語) | 取付具が感知装置として作動するかどうか設定します。 | 0.8.0 | |
Fixture:setUserData | Associates a Lua value with the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:setUserData (日本語) | 取付具へ Lua の値を関連付けます。 | 0.8.0 | |
Fixture:testPoint | Checks if a point is inside the shape of the fixture. | 0.8.0 | |
Fixture:testPoint (日本語) | 取付具の形状において地点は内側にあるかどうか確認します。 | 0.8.0 |