CompressedImageData (Русский)

Available since LÖVE 0.9.0
В версиях до 0.10.0 оно называлось CompressedData, однако это имя сейчас используется для чего-то другого.

Представляет сжатые данные изображения, предназначенные для нахождения в ОЗУ.

CompressedImageData охватывает стандартные форматы сжатия текстур такие как DXT1, DXT5, и BC5 / 3Dc.

Вы не можете выводить CompressedImageData прямо на экран. Изучите Image (Русский) для этого.

Конструкции

Функции

CompressedImageData:getDimensions Gets the width and height of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat Gets the format of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight Gets the height of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount Gets the number of mipmap levels in the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth Gets the width of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
Data:clone Creates a new copy of the Data object. Added since 11.0
Data:getFFIPointer Gets an FFI pointer to the Data. Added since 11.3
Data:getPointer Gets a pointer to the Data.
Data:getSize Gets the Data's size in bytes.
Data:getString Gets the full Data as a string. Added since 0.9.0
Object:release Immediately destroys the object's Lua reference. Added since 11.0
Object:type Gets the type of the object as a string.
Object:typeOf Checks whether an object is of a certain type.

Перечисления

Супертипы

Смотрите также

Other Languages