Joystick:isGamepadDown (日本語)

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

仮想ゲームパッドのボタンとしてジョイスティックが押されているか確認します。ジョイスティックがゲームパッドとして認識されていないか未接続ならば、この関数は常に false を返します。

関数

概要

anyDown = Joystick:isGamepadDown( button1, button2, button3, ... )

引数

GamepadButton buttonN
確認をしたいゲームパッドのボタン。

返値

boolean anyDown
true ならば用意された任意のボタンは押されており、それ以外ならば false です。

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