Difference between revisions of "SpriteBatch:getBufferSize (日本語)"

(Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} SpriteBatch が保持できる最大スプライト数を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> si...")
 
(No difference)

Latest revision as of 03:04, 23 September 2016

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

SpriteBatch が保持できる最大スプライト数を取得します。

関数

概要

size = SpriteBatch:getBufferSize( )

引数

なし。

返値

number size
SpriteBatch が保持できるスプライトの最大数。

関連


そのほかの言語