Difference between revisions of "love.graphics.newParticleSystem (Português)"

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Cria um novo ParticleSystem.
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<span style="color: #597E9A; font-size: 18pt">love.graphics.newParticleSystem</span>
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{{#set:RealLink=love.graphics.newParticleSystem (Português)}}
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{{#set:DisplayName=love.graphics.newParticleSystem}}
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Cria um novo [[ParticleSystem (Português)|SistemaDePartículas]].
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{{newobjectnotice (Português)}}
 
== Função ==
 
== Função ==
 
=== Sinopse ===
 
=== Sinopse ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
A = love.graphics.newParticleSystem( image, buffer )
+
sistema = love.graphics.newParticleSystem( imagem, buffer )
 
</source>
 
</source>
 
=== Argumentos ===
 
=== Argumentos ===
{{param|Image (Português)|image|O objeto Image.}}
+
{{param|Image (Português)|imagem|A imagem a ser usada.|Imagem}}
{{param|number (Português)|buffer|O número máximo de partículas que poderão existir simultaneamente.}}
+
{{param|number (Português)|buffer|O número máximo de partículas ao mesmo tempo.|número}}
=== Retornos ===
+
=== Retorna ===
{{param|ParticleSystem (Português)|A|O novo ParticleSystem.}}
+
{{param|ParticleSystem (Português)|sistema|Um novo SistemaDePartículas.|SistemaDePartículas}}
 +
 
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== Função ==
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{{newin (Português)|[[0.9.1]]|091|type=variant|text=Esta variante não é suportada em versões anteriores}}
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=== Sinopse ===
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<source lang="lua">
 +
sistema = love.graphics.newParticleSystem( textura, buffer )
 +
</source>
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=== Argumentos ===
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{{param|Texture (Português)|textura|A textura (Imagem ou Pintura) a ser usada.|Textura}}
 +
{{param|number (Português)|buffer|O número máximo de partículas ao mesmo tempo.|número}}
 +
=== Retorna ===
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{{param|ParticleSystem (Português)|sistema|Um novo SistemaDePartículas.|SistemaDePartículas}}
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== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
* [[parent::love.graphics (Português)]]
+
* [[parent::love.graphics (Português)|love.graphics]]
 +
* [[Constructs::ParticleSystem (Português)|SistemaDePartículas]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=Cria um novo ParticleSystem.}}
+
[[Sub-Category::Object Creation| ]]
== Outros Idiomas ==
+
{{#set:Description=Cria um novo [[ParticleSystem (Português)|SistemaDePartículas]].}}
 +
{{#set:Since=000}}
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== Outras Línguas ==
 
{{i18n|love.graphics.newParticleSystem}}
 
{{i18n|love.graphics.newParticleSystem}}

Latest revision as of 14:18, 9 October 2014

love.graphics.newParticleSystem


Cria um novo SistemaDePartículas.

O.png Esta função pode ser lenta, se for chamada repetidamente, como dentro de love.update ou love.draw. Se você precisa usar um recurso específico com frequência, crie-o uma vez e guarde-o em algum lugar onde possa ser reutilizado!  



Função

Sinopse

sistema = love.graphics.newParticleSystem( imagem, buffer )

Argumentos

Imagem imagem
A imagem a ser usada.
número buffer
O número máximo de partículas ao mesmo tempo.

Retorna

SistemaDePartículas sistema
Um novo SistemaDePartículas.

Função

Disponível desde o LÖVE 0.9.1
Esta variante não é suportada em versões anteriores.

Sinopse

sistema = love.graphics.newParticleSystem( textura, buffer )

Argumentos

Textura textura
A textura (Imagem ou Pintura) a ser usada.
número buffer
O número máximo de partículas ao mesmo tempo.

Retorna

SistemaDePartículas sistema
Um novo SistemaDePartículas.

Veja Também


Outras Línguas