SpriteBatch:getBufferSize (日本語)

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

SpriteBatch が保持できる最大スプライト数を取得します。

関数

概要

size = SpriteBatch:getBufferSize( )

引数

なし。

返値

number size
SpriteBatch が保持できるスプライトの最大数。

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