Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.window.getVSync (日本語) + (現在の垂直同期方法 (vsync) を取得します。)
- love.window.setVSync (日本語) + (現在の垂直同期方法 (vsync) を設定します。)
- love.graphics.getStackDepth (日本語) + (現在の変換/遷移スタックにおける深度を取得します ([[love.graphics.push (日本語)|待避]]と[[love.graphics.pop (日本語)|復帰]]の回数は一致しません)。)
- love.graphics.getCanvas (日本語) + (現在の対象となっている [[Canvas (日本語)|Canvas]] を取得します。)
- love.graphics.applyTransform (日本語) + (現在の座標変換へ指定された [[Transform (日本語)|Transform]] オブジェクトを適用します。)
- love.graphics.origin (日本語) + (現在の座標変換を初期状態へ戻します。)
- love.graphics.pop (日本語) + (現在の座標変換を変換スタックから復帰します。)
- love.graphics.push (日本語) + (現在の座標変換を変換スタックへコピーおよび待避します。)
- love.graphics.getDepthMode (日本語) + (現在の深度テスト方式と深度バッファへの書き込み可能の有無を取得します。)
- love.graphics.getLineStipple (日本語) + (現在の点描線を取得します。)
- love.graphics.getLineWidth (日本語) + (現在の線の幅を取得します。)
- love.graphics.getBackgroundColor (日本語) + (現在の背景色を取得します。)
- ColorMode (日本語) + (現在の色により画像が影響を受けるかどうか制御します。)
- love.graphics.getColor (日本語) + (現在の色を取得します。)
- RecordingDevice:getSampleRate (日本語) + (現在の録音における秒あたりサンプル数を取得します。)
- RecordingDevice:getChannelCount (日本語) + (現在の録音チャンネル数を取得します (モノラル、 またはステレオ)。)
- PrismaticJoint:getJointTranslation (日本語) + (現在の関節における並進移動を取得します。)
- WheelJoint:getJointTranslation (日本語) + (現在の関節における並進移動を返します。)
- WheelJoint:getJointSpeed (日本語) + (現在の関節における並進移動速度を返します。)
- PrismaticJoint:getJointSpeed (日本語) + (現在の関節における速度角を取得します。)
- RevoluteJoint:getJointSpeed (日本語) + (現在の関節における速度角を取得します。)
- Comparing LÖVE Versions (日本語) + (現在使用されている LOVE のバージョン比較)
- Source:tell (日本語) + (現在再生中の Source の再生位置を取得します。)
- Source:seek (日本語) + (現在再生中の Source へ再生位置を設定します。)
- love.audio.stop (日本語) + (現在再生中の [[Source (日本語)|Source]] を停止します。)
- love.audio.getNumSources (日本語) + (現在同時再生中の Source の本数を取得します。)
- love.audio.getSourceCount (日本語) + (現在同時再生中の Source の本数を取得します。)
- love.audio.getActiveSourceCount (日本語) + (現在同時再生中の Source の本数を取得します。)
- love.getVersion (日本語) + (現在実行中の LÖVE のバーションを取得します。)
- love.isVersionCompatible (日本語) + (現在実行中の LÖVE バージョンとの指定されたバージョンに互換性があるかを取得します。)
- love.audio.getActiveEffects (日本語) + (現在有効なエフェクト名のリストを取得します。)
- RecordingDevice:getBitDepth (日本語) + (現在録音しているデータのビット当たりのサンプル数 (bps) を取得します。)
- RecordingDevice:isRecording (日本語) + (現在録音中のデバイスであるかを取得します。)
- RecordingDevice:getSampleCount (日本語) + (現時点での録音済みサンプル数を取得します。)
- ImageData (日本語) + (生の (デコードされた) 画像データ。)
- SoundData (日本語) + (生の音声サンプルが含まれます。)
- love.graphics.getImageFormats (日本語) + (生または圧縮された[[PixelFormat (日本語)|ピクセル形式]]が[[Image (日本語)|画像]]で使用可能であるかどうか、および各形式の対応状況を取得します。)
- love.draw (简体中文) + (用来在每一帧渲染画面的回调函数.)
- Desert Loot (日本語) + (男は重い荷物を背負い砂漠をひたすら歩く。突き刺さるような灼熱の太陽。男は何処から来て何処へ行くのか? どうやら材料を大量に集めているようだ。)
- Gradients (日本語) + (画像と補間を使用してグラデーションを高速描画します。)
- FilterMode (日本語) + (画像に対する尺度変更フィルタの適用方法。)
- (Image):getFilter (日本語) + (画像のフィルタ方式を取得します。)
- (Image):setFilter (日本語) + (画像のフィルタ方式を設定します。)
- SpriteBatch (日本語) + (画像の位置を格納して、一回の呼び出して画像を描画します。)
- (Image):refresh (日本語) + (画像の作成に用いるために ImageData または CompressedData から画像の内容を再読込します。)
- (Image):getDimensions (日本語) + (画像の幅と高さを取得します。)
- (Image):getWidth (日本語) + (画像の幅を取得します。)
- ParticleSystem:setColor (日本語) + (画像の色を設定します。)
- (Image):getHeight (日本語) + (画像の高さを取得します。)
- love.graphics.polygon (简体中文) + (画多边形,等待汉化.)