Difference between revisions of "variable (日本語)"

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function love.mousepressed( x, y, button )
 
function love.mousepressed( x, y, button )
     if button == "l" then
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     if button == 1 then -- Version 0.10.0 以前では MouseConstant の 'l' を指定します。
 
         time = time + 1
 
         time = time + 1
 
     end
 
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
{{i18n|variable}}
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{{i18n (日本語)|variable}}

Latest revision as of 11:03, 16 June 2019

変数は val, var, その他の任意の文字または単語のようなものであり、まだ他に何かを割り当てられていない値です。

用例

左側のマウスボタンがクリックされるごとに time 変数を 1 つ加算します。

function love.mousepressed( x, y, button )
    if button == 1 then -- Version 0.10.0 以前では MouseConstant の 'l' を指定します。
        time = time + 1
    end
end

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