love.mouse.isGrabbed (日本語)

マウスが捕獲されているか確認します。

関数

概要

grabbed = love.mouse.isGrabbed( )

引数

なし。

返値

boolean grabbed
True ならばカーソルは捕獲されており、それ以外は false です。

用例

love.mouse.setGrab を使用して、TAB キー押すとマウスの捕獲と解放を行います。

function love.keypressed(key)
   if key == "tab" then
      local state = not love.mouse.isGrabbed()   -- 現在の状態を反転させる
      love.mouse.setGrabbed(state) -- 0.8.0 以前では love.mouse.setGrab(state) を使用してください
   end
end

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