Difference between revisions of "love.graphics.newImage (Indonesia)"

(Translating to Indonesia...)
 
m (newobjectnotice (Indonesia))
 
Line 1: Line 1:
 
Membuat objek [[Image (Indonesia)|Image]] dari jalur berkas, [[FileData (Indonesia)|FileData]], [[ImageData (Indonesia)|ImageData]], atau [[CompressedImageData (Indonesia)|CompressedImageData]], dan secara opsional membuat atau mengatur ''mipmap'' untuk gambar.
 
Membuat objek [[Image (Indonesia)|Image]] dari jalur berkas, [[FileData (Indonesia)|FileData]], [[ImageData (Indonesia)|ImageData]], atau [[CompressedImageData (Indonesia)|CompressedImageData]], dan secara opsional membuat atau mengatur ''mipmap'' untuk gambar.
{{newobjectnotice}}
+
{{newobjectnotice (Indonesia)}}
 
== Fungsi ==
 
== Fungsi ==
 
=== Sinopsis ===
 
=== Sinopsis ===

Latest revision as of 12:57, 25 December 2017

Membuat objek Image dari jalur berkas, FileData, ImageData, atau CompressedImageData, dan secara opsional membuat atau mengatur mipmap untuk gambar.

O.png Fungsi ini bisa memperlambat permainan jika dijalankan berulang-ulang, seperti dari love.update atau love.draw. Jika kau ingin menggunakan objek tertentu berkali-kali, buat objek itu satu kali dan taruh dimana objek itu bisa digunakan ulang!  



Fungsi

Sinopsis

image = love.graphics.newImage( filename )

Argumen

string filename
Jalur berkas gambar.

Menghasilkan Nilai

Image image
Objek Image yang bisa digambar di layar.

Fungsi

Sinopsis

image = love.graphics.newImage( imageData )

Argumen

ImageData imageData
Objek ImageData yang akan digunakan untuk memuat ulang objek ini ketika love.window.setMode dieksekusi.

Menghasilkan Nilai

Image image
Objek Image yang bisa digambar di layar.

Fungsi

Available since LÖVE 0.9.0
This variant is not supported in earlier versions.

Sinopsis

image = love.graphics.newImage( compressedImageData )

Argumen

CompressedImageData compressedImageData
Objek CompressedImageData yang akan digunakan untuk memuat ulang objek ini ketika love.window.setMode dieksekusi.

Menghasilkan Nilai

Image image
Objek Image yang bisa digambar di layar.

Fungsi

Available since LÖVE 0.10.0
This variant is not supported in earlier versions.

Sinopsis

image = love.graphics.newImage( filename, flags )

Argumen

string filename
Jalur berkas gambar (atau objek FileData, ImageData, atau CompressedImageData).
table flags
Table yang memiliki informasi berikut:
boolean linear (false)
true jika gambar seharusnya dianggap RGB linier daripada sRGB jika gamma-correct rendering dinyalakan. Sebaliknya, tak berefek apa-apa.
boolean or table mipmaps (false)
Jika true, mipmap untuk gambar akan otomatis dibuat (atau diambil dari berkas gambar jika memungkinkan, jika berasal dari CompressedImageData). Jika nilai ini table, maka table itu harus mengandung daftar jalur berkas lain yang secara bertahap memiliki ukuran setengah dari sebelumnya, sampai 1x1. Gambar-gambar itu akan digunakan sebagai tingkat mipmap gambar.

Menghasilkan Nilai

Image image
Objek Image yang bisa digambar di layar.

Fungsi

Available since LÖVE 0.9.1 and removed in LÖVE 0.10.0
This variant is not supported in earlier or later versions.

Sinopsis

image = love.graphics.newImage( filename, format )

Argumen

string filename
Jalur berkas gambar (atau objek FileData, ImageData, atau CompressedImageData).
TextureFormat format
Format yang digunakan untuk menganggap data gambar sebagai format apa.

Menghasilkan Nilai

Image image
Objek Image yang bisa digambar di layar.

Lihat Juga


Bahasa Lainnya