Difference between revisions of "love.audio (简体中文)"

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{{notice|这是一个粗鲁的翻译,它的目的是为了方便中国中学英语水平的love2d的粉丝查看的
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提供一个用来创建音效的接口
要知道翻译像number x  return the value of x的东西很浪费时间的。}}
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== 类型 ==
 
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提供一个接口用来创建与用户的扬声器的音效.
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[[Source]] 表示您可以播放的音频。
 
[[Source]] 表示您可以播放的音频。
  
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|[[love.audio.getDistanceModel]]||返回距离衰减模型.
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|[[SourceType]]||声音类型
 
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[[Category:Modules]]
 
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{{#set:Description=提供一个接口用来创建与用户的扬声器的音效.}}
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== See Also ==
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== 参考 ==
 
* [[parent::love (简体中文)]]
 
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* [[Tutorial:Audio]]
 
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== Other Languages ==
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== 其他语言 ==
 
{{i18n|love.audio}}
 
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Latest revision as of 05:48, 23 August 2013

提供一个用来创建音效的接口

类型

Source 表示您可以播放的音频。

函数

love.audio.getDistanceModel 返回距离衰减模型.
love.audio.getNumSources 返回当前的同时播放通道数目.
love.audio.getOrientation 返回方向.
love.audio.getPosition 返回位置.
love.audio.getVelocity 返回速度.
love.audio.getVolume 返回主音量.
love.audio.newSource 从文件,SoundDataSoundData创建一个新的Decoder.
love.audio.pause 暂停所有的音频
love.audio.play 播放指定的音频
love.audio.resume 恢复所有音频
love.audio.rewind 倒带所有播放的音频
love.audio.setDistanceModel 设置距离衰减模型.
love.audio.setOrientation 设置方向
love.audio.setPosition 设置播放状态.
love.audio.setVelocity 设置播放速率.
love.audio.setVolume 设置主音量.
love.audio.stop 停止所有播放音频.


枚举

DistanceModel 距离模型
SourceType 声音类型
TimeUnit 时间单位

参考

其他语言