Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.audio (Українська) + (Інтерфейс для роботи з динаміками користувача.)
- love.timer (Українська) + (Інтерфейс для таймера користувача.)
- Event (Русский) + (Аргументы для функции love.event.push() и ей подобных.)
- Source (Русский) + (Аудио данные, которые вы можете воспроизвести.)
- Data (Українська) + (Базовий клас для всіх даних.)
- Object (Українська) + (Базовий клас для всіх типів LÖVE.)
- Data (Русский) + (Базовый класс данных.)
- Drawable (Русский) + (Базовый класс для всех объектов, которые могут быть отображены на экране.)
- Object (Русский) + (Базовый класс для всех типов LÖVE.)
- CompressedData (Українська) + (Байтові дані, стиснені певним алгоритмом.)
- Framebuffer (Русский) + (Буфер для рисования вне экрана.)
- BezierCurve:removeControlPoint (Українська) + (Видаляє вказану контрольну точку.)
- love.gamepadaxis (Українська) + (Викликається при пересуванні осі віртуального геймпада на джойстику.)
- love.joystickaxis (Українська) + (Викликається під час пересування осі джойстика.)
- love.gamepadreleased (Українська) + (Викликається, коли відпущено кнопку віртуального геймпада на джойстику.)
- love.joystickreleased (Українська) + (Викликається, коли відпущено кнопку джойстика.)
- love.joystickremoved (Українська) + (Викликається, коли джойстик ([[Joystick (Українська)|Joystick]]) від'єднується.)
- love.joystickadded (Українська) + (Викликається, коли додано новий джойстик ([[Joystick (Українська)|Joystick]]).)
- love.textedited (Українська) + (Викликається, коли змінено текст-кандидат в редакторі метода вводу (IME).)
- love.textinput (Українська) + (Викликається, коли користувач вводить текст.)
- love.joystickhat (Українська) + (Викликається, коли міняється напрямок мініджойстика (hat).)
- love.displayrotated (Українська) + (Викликається, коли міняється орієнтація дисплею.)
- love.resize (Українська) + (Викликається, коли міняється розмір вікна.)
- love.joystickpressed (Українська) + (Викликається, коли натиснута кнопка на джойстику.)
- love.gamepadpressed (Українська) + (Викликається, коли натиснуто на кнопку віртуального геймпада на джойстику.)
- love.timer.step (Українська) + (Вимірює час між двома кадрами.)
- love.joystick.open (Русский) + (Включает джойстик.)
- love.keyboard.setTextInput (Русский) + (Включает или выключает событие [[love.textinput|ввода текста]].)
- love.keyboard.setKeyRepeat (Русский) + (Включает повторение клавиш и устанавливает интервал с задержкой.)
- love.keyboard.setKeyRepeat (Українська) + (Включає та вимикає повторення клавіш для [[love.keypressed (Українська)|love.keypressed]].)
- Data:getString (Русский) + (Возвращает Data как [[string (Русский)|строку]].)
- love.keyboard.hasTextInput (Русский) + (Возвращает true, если событие [[love.textinput|ввода текста]] включено.)
- love.timer.getDelta (Русский) + (Возвращает время, прошедшее между последними двумя кадрами.)
- RecordingDevice:getData (Русский) + (Возвращает все данные, находящиеся в кольцевом буфере в виде [[SoundData (Русский)]].)
- love.filesystem.enumerate (Русский) + (Возвращает все файлы и папки, находящиеся в какой-либо директории.)
- love.filesystem.getAppdataDirectory (Русский) + (Возвращает директорию приложения.)
- love.keyboard.getKeyRepeat (Русский) + (Возвращает задержку и интервал повторения клавиши.)
- love.joystick.getBall (Русский) + (Возвращает изменение позиции шарика.)
- love.joystick.getName (Русский) + (Возвращает имя джойстика.)
- love.event.poll (Русский) + (Возвращает итератор для сообщений в очереди событий.)
- RecordingDevice:getBitDepth (Русский) + (Возвращает количество бит, приходящихся на один сэмпл.)
- love.audio.getActiveSourceCount (Русский) + (Возвращает количество воспроизводимых одновременно источников.)
- love.timer.getTime (Русский) + (Возвращает количество времени, прошедшее с некоторого момента в прошлом.)
- love.timer.getMicroTime (Русский) + (Возвращает количество времени, прошедшее с неопределенного времени.)
- love.joystick.getNumJoysticks (Русский) + (Возвращает количество доступных джойстиков.)
- love.audio.getNumSources (Русский) + (Возвращает количество источников, проигрываемых в данный момент.)
- love.audio.getSourceCount (Русский) + (Возвращает количество источников, проигрываемых в данный момент.)
- love.joystick.getNumButtons (Русский) + (Возвращает количество кнопок на джойстике.)
- love.joystick.getNumHats (Русский) + (Возвращает количество крестовин джойстика.)
- love.joystick.getNumAxes (Русский) + (Возвращает количество осей джойстика.)
- Channel:getCount (Русский) + (Возвращает количество сообщений в очереди Канала.)
- love.joystick.getNumBalls (Русский) + (Возвращает количество шаров на джойстике.)
- love.physics.getMeter (Русский) + (Возвращает масштаб метра в пикселях.)
- love.audio.getDistanceModel (Русский) + (Возвращает модель ослабления расстояния.)
- love.joystick.getHat (Русский) + (Возвращает направление крестовины.)
- love.joystick.getAxis (Русский) + (Возвращает направление оси.)
- love.audio.getOrientation (Русский) + (Возвращает ориентацию слушателя.)
- (File):tell (Русский) + (Возвращает позицию в файле.)
- love.joystick.getAxes (Русский) + (Возвращает позицию каждой оси.)
- love.filesystem.getSaveDirectory (Русский) + (Возвращает полный путь к назначенной папке сохранения.)
- love.filesystem.getUserDirectory (Русский) + (Возвращает путь к директории пользователя.)
- (File):getSize (Русский) + (Возвращает размер [[File|file (Русский)]].)
- love.audio.getVelocity (Русский) + (Возвращает скорость слушателя.)
- Channel:peek (Русский) + (Возвращает сообщение из Канала, но оставляет его в очереди.)
- Source:isPlaying (Русский) + (Возвращает состояние воспроизведения источника.)
- love.touch.getTouches (Русский) + (Возвращает список всех активных прикосновений.)
- love.timer.getAverageDelta (Русский) + (Возвращает среднее время delta в течение последней секунды.)
- Object:type (Русский) + (Возвращает строку с названием типа объекта.)
- love.audio.getRecordingDevices (Русский) + (Возвращает таблицу с доступными [[RecordingDevice (Русский)|устройствами записи]].)
- love.timer.getFPS (Русский) + (Возвращает текущее количество кадров в секунду.)
- Quad:getViewport (Русский) + (Возвращает текущее поле вывода для данного текстурного прямоугольника.)
- love.getVersion (Русский) + (Возвращает текущую запущенную версию LÖVE.)
- love.touch.getPosition (Русский) + (Возвращает текущую позицию указанного прикосновения.)
- love.touch.getPressure (Русский) + (Возвращает текущую силу нажатия указанного прикосновения.)
- Body:getAngle (Русский) + (Возвращает угол поворота тела.)
- Source:play (Русский) + (Воспроизведение источника звука.)
- love.graphics.rotate (Русский) + (Вращает координатную систему в двух измерениях.)
- KeyConstant (Русский) + (Все клавиши, которые вы можете нажать.)
- BezierCurve:insertControlPoint (Русский) + (Вставляет контрольную точку после контрольной точки i.)
- ImageData:paste (Українська) + (Вставляє в об'єкт ImageData дані з іншого об'єкту ImageData.)
- BezierCurve:insertControlPoint (Українська) + (Вставляє опорну точку як нову i-ту опорну точку.)
- ImageData:setPixel (Українська) + (Встановлює колір пікселя.)
- BezierCurve:setControlPoint (Українська) + (Встановлює координати i-тої опорної точки.)
- KeyConstant (Українська) + (Всі клавиші, які ви можете натиснути.)
- love.graphics.discard (Русский) + (Выбрасывает содержимое экрана или активного [[Canvas (Русский)|Canvas]]а.)
- love.audio.getActiveEffects (Русский) + (Выдаёт список включённых в текущий момент эффектов.)
- love.textinput (Русский) + (Вызывается при вводе текста пользователем.)
- love.resize (Русский) + (Вызывается при изменении размера окна.)
- love.mousefocus (Русский) + (Вызывается при потере или получении фокуса окном.)
- love.visible (Русский) + (Вызывается при скрытии/сворачивании и разворачивании окна.)
- love.joystickremoved (Русский) + (Вызывается, когда [[Joystick]] отключён.)
- love.joystickadded (Русский) + (Вызывается, когда [[Joystick]] подключён.)
- love.joystickreleased (Русский) + (Вызывается, когда кнопка на джойстике отпускается.)
- love.gamepadreleased (Русский) + (Вызывается, когда кнопку виртуального геймпада джойстика отпускают.)
- love.gamepadpressed (Русский) + (Вызывается, когда на кнопку виртуального геймпада джойстика нажимают.)
- love.joystickhat (Русский) + (Вызывается, когда направление мини-джойстика джойстика меняется.)
- love.gamepadaxis (Русский) + (Вызывается, когда ось виртуального геймпада джойстика перемещают.)
- love.joystickaxis (Русский) + (Вызывается, когда ось джойстика перемещается.)
- love.joystickpressed (Русский) + (Вызывается, когда происходит нажатие кнопки на джойстике.)
- Channel:performAtomic (Русский) + (Выполняет какую-либо функцию относительно Канала.)
- PolygonShape (Русский) + (Выпуклый многоугольник с не более чем 8 сторонами.)
- AlignMode (Русский) + (Выравнивание текста.)
- BezierCurve:evaluate (Русский) + (Вычисляет кривую Безье по параметру t.)
- love.math.noise (Русский) + (Генерация значения симплексного шума в одном-четырёх измерениях.)
- love.math.noise (Українська) + (Генерує значення Симплекс-шуму або шуму Перлина в 1—4 вимірах.)
- love.math.random (Українська) + (Генерує рівномірно розподілене псевдовипадкове число)
- love.thread (Русский) + (Данный модуль даёт возможность работать с потоками.)
- FileData (Українська) + (Дані ([[Data (Українська)|Data]]), що описують вміст файлу.)
- ImageData (Русский) + (Декодированные данные изображения..)
- love.graphics.captureScreenshot (Русский) + (Делает снимок экрана после завершения текущего кадра.)
- DistanceJoint (Русский) + (Держит два тела на определенной дистанции.)
- GearJoint (Русский) + (Держит тела таким образом, что они действуют как шестеренки.)
- Source (Українська) + (Джерело представляє аудіо, яке можна відтворити.)
- MouseJoint (Русский) + (Для управления объектами с помощью мыши.)
- love.event.push (Русский) + (Добавляет событие в очередь событий.)
- love.thread (Українська) + (Дозволяє працювати з потоками.)
- love.graphics.pop (Русский) + (Достает состояние координатной системы из стека.)
- TimeUnit (Русский) + (Единицы, представляющие время.)
- (File):eof (Русский) + (Если конец файла был достигнут)
- love.event.quit (Русский) + (Завершает или перезапускает LÖVE.)
- love.filesystem.load (Русский) + (Загружает файл (но не запускает его).)
- Quad:setViewport (Русский) + (Задаёт текстурные координаты согласно полю вывода.)
- love.graphics.clear (Русский) + (Закрашивает экран цветом фона.)
- (File):close (Русский) + (Закрывает [[File]].)
- love.window.close (Русский) + (Закрывает окно.)
- love.system.setClipboardText (Русский) + (Записать текст в буфер обмена.)
- love.filesystem.write (Русский) + (Записывает данные в файл.)
- (File):write (Русский) + (Записывает данные в файл.)
- (File):flush (Русский) + (Записывает любые данные из буфере обена в файл на жостком диске.)
- love.system.vibrate (Русский) + (Запуск вибрации, если это возможно.)
- RecordingDevice:start (Русский) + (Запускает запись звука с устройства.)
- BezierCurve:translate (Українська) + (Зсуває криву Безьє.)
- Channel:demand (Русский) + (Извлекает сообщение из Канала и удаляет его из очереди.)
- Channel:pop (Русский) + (Извлекает сообщение из Канала и удаляет его из очереди.)
- Image (Русский) + (Изображение.)
- love.filesystem.init (Русский) + (Инициализирует файловую систему.)
- ParticleSystem (Русский) + (Используется для создания различных эффектов вроде огня.)
- love.thread.getThread (Русский) + (Ищет поток и получает его объект.)
- (File):seek (Русский) + (Ищит что-либо в файле)
- FilterMode (Русский) + (Как будет фильтроваться изображение при масштабировании.)
- FileDecoder (Русский) + (Как декодировать [[FileData_(Русский)|FileData]].)
- PointStyle (Русский) + (Как должны быть нарисованы точки.)
- WrapMode (Русский) + (Как изображение покрывает область большого Quad'а.)
- love.event (Українська) + (Керування подіями, такими як натискання кнопок.)
- MouseConstant (Русский) + (Кнопки мыши.)
- love.image.newEncodedImageData (Русский) + (Кодирует ImageData.)
- ImageData:encode (Українська) + (Кодує дані зображення (ImageData) в певному файловому форматі. Може також записати їх в [[love.filesystem (Українська)|директорію для збережених файлів]].)
- PowerState (Русский) + (Константы состояния питания системы.)
- Contact (Русский) + (Контакты объектов нужны для управления пересечениями объектов.)
- Config Files (Русский) + (Конфигурационный файл игры.)
- love.graphics.push (Русский) + (Копирует и вставляет текущее координатное преобразование в стек.)
- love (Українська) + (Кореневий модуль, містить інші модулі.)
- love (Русский) + (Корневой модуль, содержащий все остальные модули.)
- love.physics.newRectangleShape (Русский) + (Краткая форма для создания прямоугольной формы многоугольника.)
- BezierCurve:scale (Русский) + (Масштабирование кривой Безье.)
- love.graphics.scale (Русский) + (Масштабирует систему координат в двух измерениях.)
- BezierCurve:scale (Українська) + (Масштабує криву Безьє.)
- love.graphics.setMode (Русский) + (Меняет видео-режим.)
- socket (Русский) + (Модуль для создания HTTP/TCP/UDP соединений.)
- lua-enet (Русский) + (Модуль для создания сетевых игр.)
- Font (Русский) + (Может быть использован для рисования текста на экране.)
- love.physics (Русский) + (Может моделировать реалистичную 2D физику твердого тела.)
- Object:release (Українська) + (Моментально знищує посилання на об'єкт в Lua.)
- SoundData (Українська) + (Містить нестиснені аудіо-семпли.)
- love.math (Українська) + (Надає математичні функції, незалежні від системи.)
- love.font (Українська) + (Надає роботу зі шрифтами.)
- love.image (Українська) + (Надає інтерфейс для розкодування даних зображень.)
- love.keyboard (Українська) + (Надає інтерфейс до клавіатури користувача.)
- love.filesystem (Українська) + (Надає інтерфейс до файлової системи користувача.)
- SpriteBatch (Русский) + (Накопление геометрии в буфере, которая может быть нарисована за один вызов.)
- Config Files (Українська) + (Налаштування опцій гри.)
- JoystickConstant (Русский) + (Направление на крестовине (D-pad).)
- love.audio.play (Русский) + (Начинает проигрывать указанный источник.)
- Object:release (Русский) + (Немедленно удаляет Lua ссылку на объект.)
- ImageData (Українська) + (Нестиснені (розпаковані) дані зображення.)
- FontData (Українська) + (Об'єкт FontData описує шрифт.)
- BezierCurve (Українська) + (Об'єкт «крива Безьє» (Bézier curve) може обчислювати та відображати криві Безьє будь-якого степеню.)
- ByteData (Українська) + (Об'єкт даних, який містить довільні байти в нерозривній ділянці пам'яті.)
- RandomGenerator (Українська) + (Об'єкт для генерації випадкових чисел, який свій особистий стан.)
- love.math (Русский) + (Обеспечивает независимые от системы математические функции.)
- love.errorhandler (Русский) + (Обработчик скриптовых ошибок.)
- love.errhand (Русский) + (Обработчик скриптовых ошибок.)
- BezierCurve:evaluate (Українська) + (Обчислює криву Безьє на параметрі t.)
- VideoStream (Русский) + (Объект который декодирует, потоки и управление [[Video_(Русский)]].)
- BezierCurve (Русский) + (Объект кривая Безье, который может определять количество и создавать кривые Безье произвольной степени.)
- Thread (Русский) + (Объект представляющий поток.)
- Channel (Русский) + (Объект, который используется для передачи сообщений от потока к потоку.)
- Decoder (Русский) + (Объект, который может декодировать звуковой файл постепенно.)
- World (Русский) + (Объект, содержащий все тела и соединения.)
- PrismaticJoint (Русский) + (Ограничивает движение между телами по одной общей оси.)
- TimeUnit (Українська) + (Одиниці вимірювання часу.)
- CompressedImageData (Українська) + (Описує дані стисненого зображення, призначеного для зберігання в пам'яті (в тому числі графічній) в стиснутому вигляді.)
- DrawMode (Русский) + (Определяет будет ли фигура закрашена или нет.)
- love.timer.step (Русский) + (Определяет время между двумя кадрами.)
- love.image.isCompressed (Русский) + (Определяет может ли файл быть загружен как [[CompressedData (Русский)|CompressedData]].)
- love.run (Українська) + (Основна функція, яка містить головний цикл. Якщо упущена, то використовується стандартна реалізація цієї функції.)
- love.run (Русский) + (Основная функция, содержащая главный цикл.)
- love.audio.stop (Русский) + (Останавливает все проигрываемое аудио.)
- RecordingDevice:stop (Русский) + (Останавливает запись с устройства.)
- Source:stop (Русский) + (Остановить воспроизведение.)
- Source:pause (Русский) + (Остановить воспроизведение.)
- love.joystick.close (Русский) + (Отключает джойстик.)
- (File):open (Русский) + (Открывает файл для записи, чтения или добавления.)
- love.system.openURL (Русский) + (Открыть URL в веб-браузере или файловом менеджере по умолчанию.)
- love.graphics.present (Русский) + (Отображает на экране результаты операций рисования.)
- love.window.showMessageBox (Русский) + (Отображение диалогового окна поверх LOVE окна.)
- Channel:supply (Русский) + (Отправить сообщение в Канал и ждать его прочтения.)
- Channel:push (Русский) + (Отправить сообщение в Канал.)
- BezierCurve:getDerivative (Українська) + (Отримати похідну кривої Безьє.)
- Data:getSize (Українська) + (Отримати розмір даних ([[Data (Українська)|Data]]) в байтах.)
- ImageData:getFormat (Українська) + (Отримує [[PixelFormat (Українська)|формат пікселів]] у об'єкту ImageData.)
- Source:getAttenuationDistances (Українська) + (Отримує базову і максимальну відстані затухання для джерела.)
- ImageData:getHeight (Українська) + (Отримує висоту даних зображення (ImageData) в пікселях.)
- CompressedImageData:getHeight (Українська) + (Отримує висоту об'єкта [[CompressedImageData (Українська)|CompressedImageData]].)
- CompressedImageData:getDimensions (Українська) + (Отримує висоту та ширину об'єкта CompressedImageData.)
- ImageData:getString (Українська) + (Отримує всі дані об'єкта ImageData як рядок.)
- ImageData:getPixel (Українська) + (Отримує колір пікселя.)
- Source:getCone (Українська) + (Отримує конус спрямованої гучності для джерела аудіо.)
- BezierCurve:getControlPoint (Українська) + (Отримує координати опорної вершини номер i.)
- Source:getChannelCount (Українська) + (Отримує кількість каналів в джерелі аудіо.)
- Source:getChannels (Українська) + (Отримує кількість каналів в джерелі аудіо.)
- BezierCurve:getControlPointCount (Українська) + (Отримує кількість опорних точок у кривій Безьє.)
- Source:getAirAbsorption (Українська) + (Отримує кількість повітряного поглинання, встановлену для джерела.)
- CompressedImageData:getMipmapCount (Українська) + (Отримує кількість рівнів деталізації для MIP-текстурування в об'єкті CompressedImageData.)
- Source:getDirection (Українська) + (Отримує напрямок джерела (Source).)
- BezierCurve:getSegment (Українська) + (Отримує об'єкт BezierCurve (крива Безьє), який відповідає певному сегменту цієї BezierCurve.)
- RecordingDevice:getData (Українська) + (Отримує об'єкт [[SoundData (Українська)|SoundData]] з усім записаним аудіо з внутрішнього циклічного буферу.)
- love.math.getRandomState (Українська) + (Отримує поточний стан генератора випадкових чисел.)
- love.math.getRandomSeed (Українська) + (Отримує початкове випадкове число для генератора випадкових чисел.)
- FileData:getExtension (Українська) + (Отримує розширення FileData.)
- Source:getActiveEffects (Українська) + (Отримує список назв активних ефектів для певного джерела (Source).)
- BezierCurve:render (Українська) + (Отримує список точок на кривій.)
- BezierCurve:renderSegment (Українська) + (Отримує список точок на певній частині кривої.)
- BezierCurve:getDegree (Українська) + (Отримує степінь кривої Безьє.)
- Object:type (Українська) + (Отримує тип об'єкту як рядок.)
- Source:getDuration (Українська) + (Отримує тривалість джерела аудіо.)
- CompressedImageData:getFormat (Українська) + (Отримує формат CompressedImageData.)
- CompressedData:getFormat (Українська) + (Отримує формат стиснення даних в об'єкті CompressedData.)
- ImageData:getWidth (Українська) + (Отримує ширину даних зображення (ImageData) в пікселях.)
- CompressedImageData:getWidth (Українська) + (Отримує ширину об'єкта [[CompressedImageData (Українська)|CompressedImageData]].)
- ImageData:getDimensions (Українська) + (Отримує ширину та висоту даних зображення (ImageData) в пікселях.)
- FileData:getFilename (Українська) + (Отримує ім'я файлу з FileData.)
- love.event.clear (Русский) + (Очищает очередь событий.)
- love.filesystem.lines (Русский) + (Перебор строк в файле.)
- (File):lines (Русский) + (Перебрать все строки в [[File|file (Русский)]].)
- Quad:flip (Русский) + (Переворачивает текстурный прямоугольник относительно вертикальной, горизонтальной или обеих осей.)
- Object:typeOf (Українська) + (Перевіряє, чи має об'єкт певний тип.)
- love.math.isConvex (Українська) + (Перевіряє, чи є багатокутник опуклим.)
- love.keyboard.isDown (Українська) + (Перевіряє, чи є певна клавіша натиснутою.)
- love.graphics.toggleFullscreen (Русский) + (Переключает на полноэкранный режим.)