SourceType (Deutsch)

Verschiedene Arten von Geräuschquellen.

Grundsätzlich sollte bei langen Quellen der SourceType stream verwendet werden. Dies verhindert, dass die Datei auf einmal in den RAM-Speicher geladen wird und dort zuviel Platz einnimmt.

Eine gute Faustregel ist daher, static für kurze Soundeffekte und stream für Musikstücke zu verwenden.

Konstanten

static
Die komplette Quelle wird auf einmal dekodiert.
stream
Die Quelle wird schrittweise während des Abspielens dekodiert.

Siehe auch


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