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Latest revision as of 11:30, 11 July 2019

音频 Source 的可用种类。

推荐做法是音乐文件使用stream,音效文件使用static。基本上,避免将大文件一次性加载到内存中。

常量

static
整个音频被一次性解码完。
stream
需要的时候以分块的方式解码音频。
自 LÖVE 11.0 起可用
queue
音频必须被用户手动插入队列


参考


其他语言