Shape:setSensor (日本語)

LÖVE 0.8.0 から廃止
この関数は以降のバージョンでは非対応です。

この形状が感知器として作動するかどうか設定します。 形状間の衝突が発生したときに通知を受け取りたいが、物理的な反応(例えば、遊技者が特定の地点へ"接触"したときに敵が出現して欲しい場合など)は必要としないならば、形状を感知器を設定してください。

関数

概要

Shape:setSensor( sensor )

引数

boolean sensor
true ならば感知器として動作しますが、それ以外は false です。

返値

ありません。

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