PrismaticJoint:getAxis (日本語)

LÖVE 0.10.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

直動関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。

関数

概要

x, y = PrismaticJoint:getAxis( )

引数

なし。

返値

number x
世界空間における軸ベクトルの x 軸座標。
number y
世界空間における軸ベクトルの y 軸座標。

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