Mesh:flush (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.10.0
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Envoie immédiatement toutes les donnés de vecteurs modifiées dans le maillage au processeur graphique.

Il n'est normalement pas nécessaire d'appeler cette méthode comme love.graphics.draw(mesh,…) le fera automatiquement si nécessaire, mais utiliser Mesh:flush explicitement donne d'avantage de contrôle sur le moment où le travail intervient.

Si cette méthode est utilisée, elle ne devrait généralement pas être appelée plus d'une fois entre les appels à love.graphics.draw(mesh,…)

Fonction

Synopsis

Mesh:flush( )

Arguments

Aucun.

Retourne

Rien.

Voir également


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