Image (日本語)

描画可能な画像の型。

コンストラクタ

love.graphics.newImage (日本語) Image の新規作成。

関数

これらの関数は奇妙な場所に括弧が配置されています。この理由は Image: 名前空間が MediaWiki により予約されているからです。

(Image):getData (日本語) 元の ImageData または CompressedData から取得したものを使用して画像の作成します。 Added since 0.9.0
(Image):getFlags (日本語) Image が作成されたときに使用されるフラグを取得します。 Added since 0.10.0
(Image):getMipmapFilter (日本語) Image の mipmap フィルタ方式を取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):isCompressed (日本語) CompressedData から作成された画像であるかどうか取得します。 Added since 0.9.0
(Image):refresh (日本語) 画像の作成に用いるために ImageData または CompressedData から画像の内容を再読込します。 Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):setMipmapFilter (日本語) Image に対して mipmap フィルタの方式を設定します。 Added since 0.9.0
Object:release (日本語) Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 Added since 11.0
Object:type (日本語) オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。
Object:typeOf (日本語) オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。
Texture:getDepth (日本語) ボリュームテクスチャの深度を取得します。 Added since 11.0
Texture:getDimensions (日本語) Texture の幅と高さを取得します。 Added since 0.9.0
Texture:getFilter (日本語) テクスチャのフィルタ方式を取得します。
Texture:getFormat (日本語) テクスチャのピクセル形式を取得します。 Added since 11.0
Texture:getHeight (日本語) Texture の高さを取得します。
Texture:getLayerCount (日本語) アレイテクスチャにあるレイヤーまたはスライスの枚数を取得します。 Added since 11.0
Texture:getMipmapCount (日本語) Texture (テクスチャ) にあるミップマップの個数を取得します。 Added since 11.0
Texture:getMipmapFilter (日本語) Texture の mipmap フィルタ方式を取得します。 Added since 0.9.0
Texture:getTextureType (日本語) Texture の形式を取得します。 Added since 11.0
Texture:getWidth (日本語) Texture の幅を取得します。
Texture:getWrap (日本語) Texture の加工特性を取得します。
Texture:isReadable (日本語) Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。 Added since 11.0
Texture:setFilter (日本語) Texture のフィルタ方式を設定します。
Texture:setWrap (日本語) Texture の加工特性を設定します。

上位型

関連


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