Difference between revisions of "Body:isTouching (日本語)"

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物体が指定された別の物体と接触しているかどうか取得します。
 
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{{notice|[[World:update (日本語)|World:update]] は一度の呼び出しで衝突開始と終了処理を行うため、この関数を [[World:update (日本語)|love.update]] で使用すると衝突に失敗します。可能であれば、代替案として[[World:setCallbacks (日本語)|衝突コールバック]]の使用を推奨します。}}
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{{notice|[[World:update (日本語)|World:update]] は一度の呼び出しで衝突開始と終了処理を行うため、この関数を [[love.update (日本語)|love.update]] で使用すると衝突に失敗します。可能であれば、代替案として[[World:setCallbacks (日本語)|衝突コールバック]]の使用を推奨します。}}
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==
 
=== 概要 ===
 
=== 概要 ===

Latest revision as of 04:36, 21 November 2019

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

物体が指定された別の物体と接触しているかどうか取得します。

O.png World:update は一度の呼び出しで衝突開始と終了処理を行うため、この関数を love.update で使用すると衝突に失敗します。可能であれば、代替案として衝突コールバックの使用を推奨します。  


関数

概要

touching = Body:isTouching( otherbody )

引数

Body otherbody
The other body to check.

返値

boolean touching
True ならば物体は指定された別の物体接触しており、そうでなければ false となります。

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