Difference between revisions of "0.5.0 (日本語)"

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LÖVE 0.5.0 のコードネームは "'''Salted Nuts'''" (ソルテッド・ナッツ) です。現在'''公開中'''です。
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LÖVE 0.5.0 のコードネームは "'''Salted Nuts'''" (ソルテッド・ナッツ) です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。
  
 
[http://sourceforge.net/projects/love/files/love/love-0.5-0/ SourceForge から 0.5.0 のダウンロード]
 
[http://sourceforge.net/projects/love/files/love/love-0.5-0/ SourceForge から 0.5.0 のダウンロード]

Revision as of 08:35, 2 September 2016

ゲームなし画面

LÖVE 0.5.0 のコードネームは "Salted Nuts" (ソルテッド・ナッツ) です。現在公開中です。

SourceForge から 0.5.0 のダウンロード

0.4.0 からの変更

  • love.joystick を追加。
  • LuaSocket によるネットワーク対応の追加。
  • 追記された .love ファイルの読み込みに対する対応を追加。
  • love.filesystem.lines() を追加。
  • 正常な require() の使用を可能にする読み込み関数を追加。
  • love.filesystem.load() を追加。
  • love.filesystem.getSaveDirectory() を追加。
  • love.filesystem.getWorkingDirectory() を追加。
  • Box2D オブジェクトの明示的破壊オプションを追加。
  • shape:testSegment() を追加。
  • love.graphics.screenshot() (.bmp のみ) を追加。
  • フォント関連関数へ標準の大きさ (12) を追加。
  • love.graphics.setFont( filename, size ) を追加。
  • love.graphics.setLineStippe および関連関数を追加。
  • love.graphics.setPointSize および関連関数を追加。
  • ファイル名を受理するために love.filesystem.read() を変更。
  • ファイル名を受理するために love.filesystem.write() を変更。
  • CCW および CW を順序を受理するために love.graphics.triangle() を変更。
  • デタラメの文字が文字列の終端へ追加されてしまう love.graphics.read の不具合を修正。
  • 叙事詩的 (epic) な swigfusion の不具合を修正。
  • love.graphics.getFont でフォントが存在しない場合は nil を返すよう修正。
  • love.graphics.getBlendMode() において常に blend_normal が返されてしまう不具合を修正。
  • はさみ (有効時) でエラー画面が切り抜かれてしまう不具合を修正。
  • Body:setAngle でその他すべての角度を受理するために修正。
  • love::File および love_physfs の整備。
  • _G にある参照を格納するために love::Reference を整備。