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|ゲーム配布時における Lua コードの難読化・改竄および不正利用防止について
 
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| [http://qiita.com/search?utf8=%E2%9C%93&sort=&q=Love%3A2D Love:2Dゲームエンジン]
 
| [http://qiita.com/search?utf8=%E2%9C%93&sort=&q=Love%3A2D Love:2Dゲームエンジン]
| Nonaka Tetsurou
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| Nonaka Tetsurou ほか
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| 初心者~中級者
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| [http://love2d.web.fc2.com/ LÖVE(Love2D) プログラミング]
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| Mikufu Works
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| 初心者~中級者
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| [http://bosukedot.hatenablog.com/ おりんくうと学ぶ2Dゲー開発]
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| 棒助 ([https://twitter.com/Linear_Function @Linear_Function])
 
| 初心者~中級者
 
| 初心者~中級者
 
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| [http://sheepolution.com/learn/book/contents How to (make games with) LÖVE]
 
| [http://sheepolution.com/learn/book/contents How to (make games with) LÖVE]
 
| Sheepolution (シーポリューション)
 
| Sheepolution (シーポリューション)
| Beginner
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| 初心者
 
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| [https://github.com/kikito/love-tile-tutorial/wiki Love Tile Tutorial]
 
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| OSMstudios (オー・エス・エム・スタジオス)
 
| OSMstudios (オー・エス・エム・スタジオス)
 
| 初級者
 
| 初級者
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| [http://osmstudios.com/tutorials/love2d-platformer-tutorial-part-1-the-basics Love2d Platformer Tutorial]
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| OSMstudios (オー・エス・エム・スタジオス)
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| カメラ: [http://nova-fusion.com/2011/04/19/cameras-in-love2d-part-1-the-basics/ the basics], [http://nova-fusion.com/2011/04/22/cameras-in-love2d-part-2-parallax-scrolling/ parallax scrolling], [http://nova-fusion.com/2011/05/09/cameras-in-love2d-part-3-movement-bounds/ movement bounds]
 
| カメラ: [http://nova-fusion.com/2011/04/19/cameras-in-love2d-part-1-the-basics/ the basics], [http://nova-fusion.com/2011/04/22/cameras-in-love2d-part-2-parallax-scrolling/ parallax scrolling], [http://nova-fusion.com/2011/05/09/cameras-in-love2d-part-3-movement-bounds/ movement bounds]
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| 初級者~中級者
 
| 初級者~中級者
 
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=== 外部フォーラム・掲示板 ===
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* [https://gamedev.stackexchange.com/questions/tagged/love2d Newest 'love2d' Questions - Game Development Stack Exchange]
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* [https://www.reddit.com/r/love2d/ love2d - Reddit]
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* [https://forum.freegamedev.net/search.php?keywords=love2d FreeGameDev Forums - Open Source Game Development]
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* [https://redd.it/6xm3tw  非公式日本語サブスレッド (Reddit)]
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* [https://www.reddit.com/r/gamedev_ja/ ゲーム開発サブスレッド (Reddit)]
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* [https://chiebukuro.yahoo.co.jp/dir/list/d2078297622/all Yahoo!知恵袋 - みんなの知恵共有サービス]
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* [https://teratail.com/ teratail【テラテイル】|思考するエンジニアのためのQAプラットフォーム]
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* [https://mevius.2ch.net/gamedev/ ゲーム製作技術@2ch掲示板]
  
 
=== 動画チュートリアル ===
 
=== 動画チュートリアル ===
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* Sock Munkee による [http://sockmunkee.com/videos/ Video tutorials]
 
* Sock Munkee による [http://sockmunkee.com/videos/ Video tutorials]
 
* Sheepolution による [https://www.youtube.com/watch?v=TUPbSJ5wF0k&list=PLM5EvDHhpyTcThnWfeP1459KelemQOBdG How to LÖVE]  
 
* Sheepolution による [https://www.youtube.com/watch?v=TUPbSJ5wF0k&list=PLM5EvDHhpyTcThnWfeP1459KelemQOBdG How to LÖVE]  
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* [http://www.nicovideo.jp/mylist/56483676 Love2Dの紹介まとめ by vistan - ニコニコ動画] (日本語)
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* [http://ricerabbit.webcrow.jp/ 「我が家にLuaがやってきた」サポートページ by ricerabbitalk]
  
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
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Latest revision as of 05:54, 8 January 2020

全てのチュートリアル

表題 LOVE のバージョン 詳細
Source Obfuscation (日本語) ゲーム配布時における Lua コードの難読化・改竄および不正利用防止について
Optimising (日本語) Lua コードの最適化に関する小技。
Tutorial:Advanced Tiled Loader (日本語) 0.7.2 Advanced Tiled Loader (ATL) の基本的な使用方法。
Tutorial:Animation (日本語) スプライトを使用したアニメーションについて
Tutorial:Audio (日本語) 0.6.1 love.audio の使用方法を学習するための教本。
Tutorial:Baseline 2D Platformer (日本語) "ベースライン 2D アクションゲーム" の作成。
Tutorial:Callback Functions (日本語) 0.6.0 コールバック関数。
Tutorial:Custom Cursors (日本語) 0.8 マウス・カーソルに対するカスタマイズ方法の解説
Tutorial:Drawing Order (日本語) 0.6.1 描画順序
Tutorial:Efficient Tile-based Scrolling (日本語) 0.6.0 効率的なタイル・ベースのスクローリング
Tutorial:Fine Tile-based Scrolling (日本語) 0.6.0 素晴らしいタイル・ベースのスクローリング
Tutorial:Fire Toward Mouse (日本語) 0.10.2 遊技者がクリックしたときにマウスの方向へ弾丸を発射する方法。
Tutorial:Fonts and Text (日本語) 0.6.0 フォントとテキスト
Tutorial:Graphic Transformations (日本語) 0.8.0 グラフィックの変換における基本的な使用方法。
Tutorial:Gridlocked Player (日本語) 0.8.0 グリッドに固定された自機の作成方法を学習するための教本。
Tutorial:Hamster Ball (日本語) 0.6.0 画像の読み込み、キーによる移動
Tutorial:Introduction to Shaders (日本語) 0.9.0 シェーダーの基本的な説明。
Tutorial:Isometric Graphics (日本語) 0.5.0 投影図グラフィックス
Tutorial:Networking with UDP (日本語) 0.7.1 UDP によるネットワーキング
Tutorial:Object Follows Another Object (日本語) オブジェクトの後に別のオブジェクトを追従させる方法
Tutorial:Object Follows Mouse (日本語) マウスポインタの後にオブジェクトを追従させる方法
Tutorial:Tile-based Scrolling (日本語) 0.6.0 タイル・ベースのスクローリング
Tutorial:Using Input (日本語) 0.6.0 対人入力機器の使用方法。
examples.love (日本語) 0.10.0 LÖVE 用の簡素な用例集


外部チュートリアル

表題 制作者 対象者
山水堂 - LÖVE 山水堂 (さんすいどう) 初級者~中級者
Love:2Dゲームエンジン Nonaka Tetsurou ほか 初心者~中級者
LÖVE(Love2D) プログラミング Mikufu Works 初心者~中級者
おりんくうと学ぶ2Dゲー開発 棒助 (@Linear_Function) 初心者~中級者
How to (make games with) LÖVE Sheepolution (シーポリューション) 初心者
Love Tile Tutorial Github においての Kikito (キキト) 初級者~中級者
A Guide to Getting Started with LÖVE nova-fusion (ノヴァ・フュージョン) 初級者
Your First LÖVE Game in 200 Lines OSMstudios (オー・エス・エム・スタジオス) 初級者
Love2d Platformer Tutorial OSMstudios (オー・エス・エム・スタジオス) 中級者
カメラ: the basics, parallax scrolling, movement bounds nova-fusion (ノヴァ・フュージョン) 中級者
Draw Origins nova-fusion (ノヴァ・フュージョン) 初級者
Mouse Dragging nova-fusion (ノヴァ・フュージョン) 中級者
Headchant's Tutorial Series Headchant (ヘッドチャント) 初級者~中級者
Sound Synthesis with Love Headchant (ヘッドチャント) 初級者~上級者
A Beginners Guide to Shaders Omar Shehata (オマー・シェハタ) 上級者
Using Noise in Pixel Shaders Ragzouken (ラグゾーケン) 上級者
Simple Game Tutorials 初級者
Making an Arkanoid-type Game with LÖVE Framework noway (ノーウェイ) 初級者~中級者

外部フォーラム・掲示板

動画チュートリアル

そのほかの言語