love.physics.newCircleShape (Français)

Crée une nouvelle CircleShape (forme circulaire).

O.png Appliquer des changements dans un World (Monde) n'est pas permit dans les fonctions de rappel beginContact (commence le contacte), endContact (fini le contacte), preSolve (pré-résout), et postSolve (post-résout), comme BOX2D dérouille le monde pendant ces fonctions de rappel.  

Accessories-text-editor.png Script Example Missing

love.physics.newCircleShape (Français) needs a script example, help out by writing one.

 


Fonction

Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Ces variants ne sont pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Synopsis

shape = love.physics.newCircleShape( radius )

Arguments

number (Français) radius
Le rayon du cercle.

Retourne

CircleShape (Français) shape
La nouvelle forme.

Fonction

Synopsis

shape = love.physics.newCircleShape( x, y, radius )

Arguments

number (Français) x
Le décalage x du cercle
number (Français) y
Le décalage y du cercle.
number (Français) radius
Le rayon du cercle.

Returns

CircleShape (Français) shape
La nouvelle forme.

Fonction

Supprimé depuis LÖVE 0.8.0
ce-tte variant n'est plus supporté dans cette version et les versions ultérieures.

Synopsis

shape = love.physics.newCircleShape( body, x, y, radius )

Arguments

Body (Français) body
Le Body (corps) auquel attacher la forme
number (Français) x
Le décalage x du cercle
number (Français) y
Le décalage y du cercle.
number (Français) radius
Le rayon du cercle.

Returns

CircleShape (Français) shape
La nouvelle forme.

Voir également


Autres langues