love.filesystem.mount (Português)

love.filesystem.mount


Disponível desde o LÖVE 0.9.0
Esta função não é suportada em versões anteriores.

Monta um arquivo zip ou uma pasta no diretório de escrita do jogo para leitura.

Função

Sinopse

sucesso = love.filesystem.mount( arquivo, pontoDeMontagem )

Argumentos

string arquivo
A pasta ou arquivo zip no diretório de escrita do jogo, para ser montado(a).
string pontoDeMontagem
O novo caminho no qual o arquivo será montado.

Retorna

booleano sucesso
Verdadeiro se o arquivo tiver sido montado com sucesso, senão, falso.

Função

Sinopse

sucesso = love.filesystem.mount( arquivo, pontoDeMontagem, acrescentarACaminho )

Argumentos

string arquivo
A pasta ou arquivo zip no diretório de escrita do jogo, para ser montado(a).
string pontoDeMontagem
O novo caminho no qual o arquivo será montado.
booleano acrescentarACaminho (false)
Se o arquivo será buscado ao ler um caminho de arquivo antes ou depois de outros arquivos já montados. Isso inclui a fonte do jogo e o diretório de escrita.

Retorna

booleano sucesso
Verdadeiro se o arquivo tiver sido montado com sucesso, senão, falso.

Exemplos

Montar um arquivo zip.

-- Supondo que conteúdo.zip exista no diretório de escrita do jogo e contenha um arquivo chamado "minhaimagem.png".
love.filesystem.mount("conteúdo.zip", "conteúdo")
 
assert(love.filesystem.exists("conteúdo/minhaimagem.png"))

Veja Também

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