Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Decoder:getBits (日本語) + (サンプルごとのビット数を返します。)
- SoundData:getBitDepth (日本語) + (サンプルごとのビット数を返します。)
- SoundData:getBits (日本語) + (サンプルごとのビット数を返します。)
- ClientObject:disconnect (日本語) + (サーバーからクライアントを切断します。)
- ClientObject:receive (日本語) + (サーバーからデータを受信します。)
- ServerObject:setPing (日本語) + (サーバーに対して Ping を設定します。)
- ServerObject:setCallback (日本語) + (サーバーに対してコールバックを設定します。)
- ServerObject:setHandshake (日本語) + (サーバーに対してハンドシェイクを設定します。)
- ClientObject:send (日本語) + (サーバーへデータを送信します。)
- ClientObject:connect (日本語) + (サーバーへ接続します。)
- ServerObject.tcp:acceptAll (日本語) + (サーバーへ接続します。)
- ServerObject:Init (日本語) + (サーバーを初期化します。)
- ServerObject:update (日本語) + (サーバーを更新します。)
- ServerObject:startserver (日本語) + (サーバーを開始および設定します。)
- ServerObject:respondToServBrowser (日本語) + (サーバー・ブラウザへの応答を禁止/許可します。)
- Shader:hasUniform (日本語) + (シェーダに uniform / extern 変数が存在するかどうかを取得します。)
- love.graphics.validateShader (日本語) + (シェーダコードの妥当性を検査します。)
- Texture:getDepthSampleMode (日本語) + (シェーダーで[[PixelFormat (日本語)|深度テクスチャ]]のサンプリング時に用いる比較方式を取得します。)
- Shader (日本語) + (シェーダーによる視覚効果)
- Shader:getExternVariable (日本語) + (シェーダーに存在する 'extern' ('uniform') 変数に関する情報を取得します。)
- Shader:getWarnings (日本語) + (シェーダーのコードから警告およびエラーメッセージを取得します (もしあれば)。)
- Shader:send (日本語) + (シェーダーへ値を送信します。)
- Shader:sendColor (日本語) + (シェーダーへ1つ以上の色を送信します)
- love.graphics.setShader (日本語) + (シェーダーを通ることで描画操作の経路を決定します。)
- love.audio.getMaxSceneEffects (日本語) + (システムで対応しているエフェクトの最大使用可能数を取得します。)
- love.mouse.getSystemCursor (日本語) + (システムで提供されているハードウェアカーソルを [[Cursor (日本語)|Cursor]] オブジェクトとして取得します。)
- ParticleSystem:count (日本語) + (システムにあるパーティクルの現在量を取得します。)
- ParticleSystem:getCount (日本語) + (システムにあるパーティクルの現在量を取得します。)
- ParticleSystem:setSpread (日本語) + (システムにおける展開量を設定します。)
- love.graphics.getSupported (日本語) + (システムにおける補助グラフィックス機能の対応状況を取得します。)
- love.audio.isEffectsSupported (日本語) + (システムにおける音声エフェクトの対応の有無を取得します。)
- love.math (日本語) + (システムに依存しない数学関数を提供します。)
- GraphicsLimit (日本語) + (システムに依存するグラフィック制限の種類。)
- love.audio.getRecordingDevices (日本語) + (システムに接続されている[[RecordingDevice (日本語)|録音機器]]のリストを取得します。)
- love.graphics.getRendererInfo (日本語) + (システムに搭載されているビデオカードおよびドライバに関する情報を取得します。)
- love.system.getProcessorCount (日本語) + (システムに搭載されている論理プロセッサ数を取得します。)
- love.audio.setMixWithSystem (日本語) + (システムのオーディと音声をミキシングするかどうかシステムを設定します。)
- PowerState (日本語) + (システムの電源供給における基本状態です。)
- love.system.getPowerInfo (日本語) + (システムの電源供給についての情報を取得します。)
- Joystick:isGamepad (日本語) + (ジョイスティックがゲームパッドとして認識されているかどうか取得します。)
- Joystick:setVibration (日本語) + (ジョイスティックがブルブル対応であれば振動モーターの速度を設定します。)
- Joystick:getVibration (日本語) + (ジョイスティックがブルブル対応であれば現在の振動モーターの強さを取得します。)
- Joystick:isVibrationSupported (日本語) + (ジョイスティックが振動に対応しているか取得します。)
- Joystick:isConnected (日本語) + (ジョイスティックが接続されているかどうか取得します。)
- love.gamepadreleased (日本語) + (ジョイスティックとして割り当てた仮想ゲームパッドのボタンが離されたときに呼ばれます。)
- love.gamepadpressed (日本語) + (ジョイスティックとして割り当てられている仮想ゲームパッドのボタンが押されたときに呼ばれます。)
- love.gamepadaxis (日本語) + (ジョイスティックとして割り当てられている仮想ゲームパッドの軸が動かされたときに呼ばれます。)
- love.joystick.getNumHats (日本語) + (ジョイスティックに実装されているハットの個数を返します。)
- Joystick:getHatCount (日本語) + (ジョイスティックに実装されているハットの個数を返します。)
- love.joystick.getNumButtons (日本語) + (ジョイスティックに実装されているボタンの個数を取得します。)
- Joystick:getButtonCount (日本語) + (ジョイスティックに実装されているボタンの個数を取得します。)
- love.joystick.getNumBalls (日本語) + (ジョイスティックに実装されているボールの個数を返します。)