Search by property

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A list of all pages that have property "Description" with value "EdgeShape-20is-20a-20line-20segment.". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 25 results starting with #1.

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List of results

 (EdgeShape-20is-20a-20line-20segment.)
  • PixelEffect (Français)  + (Effet de shader sur les pixels.)
  • Image (Deutsch)  + (Ein Bild, welches gezeichnet werden kann.)
  • Channel (Deutsch)  + (Ein Objekt welches dazu genutzt werden kann, Daten zwischen verschiedenen [[Thread (Deutsch)|Threads]] auszutauschen.)
  • Canvas (Deutsch)  + (Ein Offscreen-Buffer welcher für das sogenannte "Off-screen Rendering" verwendet wird.)
  • ParticleSystem (Deutsch)  + (Ein Partikelsystem zur Erzeugung von Effekten wie Feuer und Rauch.)
  • Shader (Deutsch)  + (Ein Shadereffekt zur Pixel- oder Vertexmanipulation.)
  • Quad (Deutsch)  + (Ein Viereck mit Texturkoordinaten.)
  • RandomGenerator (Deutsch)  + (Ein Zufallszahlengenerator-Objekt welches seinen eigenen zufälligen Zustand hat.)
  • FileData (Deutsch)  + (Ein [[Data (Deutsch)|Datum]] welches den Inhalt einer [[File (Deutsch)|Datei]] repräsentiert.)
  • Thread (Deutsch)  + (Ein [[Thread (Deutsch)|Thread]] ist ein Code-Baustein, der parallel zu anderen [[Thread (Deutsch)|Threads]] ausgeführt werden kann.)
  • Mesh (Deutsch)  + (Ein zweidimensionales Polygonnetz zum Zeichnen von beliebig geformten Texturobjekten.)
  • Source (Deutsch)  + (Eine Quelle stellt einen Ton dar, welcher abgespielt werden kann.)
  • love.keyreleased (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, die ausgeführt wird, wenn eine Taste losgelassen wird.)
  • love.quit (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, die ausgeführt wird, wenn das Spiel beendet wird.)
  • love.gamepadaxis (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche aufgerufen wird, wenn eine virtuelle Gamepad-Achse bewegt wird.)
  • love.mousereleased (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche ausgeführt wird, wenn eine Maustaste losgelassen wird.)
  • love.focus (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche ausgeführt wird, wenn das Fenster den Fokus erhält oder verliert.)
  • love.mousepressed (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche ausgeführt wird, wenn eine Maustaste gedrückt wird.)
  • love.keypressed (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche ausgeführt wird, sobald der Nutzer eine Taste drückt.)
  • love.mousefocus (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche ausgeführt wird, sobald das Fenster den Mausfokus verliert oder erlangt.)
  • love.mousemoved (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche ausgelöst wird sobald der Mauszeiger bewegt wird.)
  • love.update (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche den Zustand des gesamtes Spiels zwischen jedem Frame aktualisiert.)
  • love.textinput (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche durch Texteingaben aufgerufen wird.)
  • love.draw (Deutsch)  + (Eine Rückruffunktion, welche in jeden Frame den Bildschirminhalt zeichnet.)
  • Fixture (Deutsch)  + (Eine [[Fixture (Deutsch)|Befestigung]] fügt eine [[Shape (Deutsch)|Form]] zu einem [[Body (Deutsch)|Körper]] hinzu.)