Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Nano Space (日本語) + (ミッションと終わりなきレベルのあるピクセルベースの宇宙空間シューティングゲームです。)
- love.run (日本語) + (メインループを構成するメイン関数です。省略時は該当するデフォルト関数を使用します。)
- Thread:send (日本語) + (メッセージを送信します。)
- MessageBoxType (日本語) + (メッセージボックス・ダイアログの種類。)
- In-Memory Audio Streaming (日本語) + (メモリ内のデータを "stream" 方式で再生します。 RAM へエンコードした音声データを保存と[[Decoder (日本語)|デコード]]します。)
- love.physics.setMeter (日本語) + (メートル尺度係数を設定します。)
- love.physics.getMeter (日本語) + (メートル尺度係数を返します。)
- profile (日本語) + (リアルタイムでゲームのボトルネックを見つけるためのプロファイラです)
- love.audio.setPosition (日本語) + (リスナーの座標を設定します。)
- love.audio.getPosition (日本語) + (リスナーの座標を返します。)
- love.audio.setOrientation (日本語) + (リスナーの方向を設定します。)
- love.audio.getOrientation (日本語) + (リスナーの方向を返します。)
- love.audio.setVelocity (日本語) + (リスナーの速度を設定します。)
- love.audio.getVelocity (日本語) + (リスナーの速度を返します。)
- Git (日本語) + (リビジョン管理システム。)
- Mercurial (日本語) + (リビジョン管理システム。)
- love.graphics.getStats (日本語) + (レンダリング性能関連の統計情報を取得します。)
- CullMode (日本語) + (レンダリング時の [[Mesh (日本語)|Mesh]] 形状を選択する方法。)
- LoveSpin (日本語) + (ロイツマ、リークスピン - ゲーム)
- RL-Dice (日本語) + (ローグ・ライク用に構築された汎用賽子(サイコロ)・ライブラリ)
- Source:setRolloff (日本語) + (ロールオフ係数を設定します。)
- FractalNoise (日本語) + (一から三次元までのフラクタル・ノイズを生成します。)
- love.graphics.points (日本語) + (一つ以上の点を描画します。)
- findProjectileTrajectory (日本語) + (一定時間に投射物の位置を検出します。)
- Source:resume (日本語) + (一時停止を行った Source の再生を再開します。)
- love.math.random (日本語) + (一様分布による疑似乱数の整数を取得します。)
- Warlocks Tower (日本語) + (一歩踏み出すごとにあなたの最後が近づいていく……移動型パズル。)
- CTRL (日本語) + (一般的な入力ライブラリ)
- love.graphics.triangle (日本語) + (三角形の描画。)
- PrismaticJoint:getUpperLimit (日本語) + (上限を取得します。)
- RevoluteJoint:getUpperLimit (日本語) + (上限を取得します。)
- PrismaticJoint:setUpperLimit (日本語) + (上限を設定します。)
- PrismaticJoint:getLowerLimit (日本語) + (下限を取得します。)
- RevoluteJoint:getLowerLimit (日本語) + (下限を取得します。)
- PrismaticJoint:setLowerLimit (日本語) + (下限を設定します。)
- RevoluteJoint:setLowerLimit (日本語) + (下限を設定します。)
- World:isDestroyed (日本語) + (世界が破棄されたかどうかを取得します。)
- World:getContactCount (日本語) + (世界にある接点の数を返します。)
- World:getBodyCount (日本語) + (世界にある物体の数を返します。)
- World:getJointCount (日本語) + (世界にある関節の個数を返します。)
- Body:setActive (日本語) + (世界において物体が活動するかどうかを設定します。)
- World:isSleepingAllowed (日本語) + (世界における休止状態を取得します。)
- World:setAllowSleeping (日本語) + (世界における休止状態を設定します。)
- World:setSleepingAllowed (日本語) + (世界における休止状態を設定します。)
- World:getAllowSleeping (日本語) + (世界における休止状態を返します。)
- World:isAllowSleep (日本語) + (世界の休止状態を取得します。)
- World:setAllowSleep (日本語) + (世界の休止状態を設定します。)
- World:translateOrigin (日本語) + (世界の原点を並進します。)
- love.physics.newWorld (日本語) + (世界の新規作成。)
- World:isLocked (日本語) + (世界の状態において更新中であるかどうかを返します。)