Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- ParticleSystem:getTexture (日本語) + (パーティクルで使用されるテクスチャ ([[Image (日本語)|Image]] または [[Canvas (日本語)|Canvas]]) を取得します。)
- ParticleSystem:getImage (日本語) + (パーティクルで使用される画像を取得します。)
- ParticleSystem:setImage (日本語) + (パーティクルで使用される画像を設定します。)
- ParticleSystem:getLinearAcceleration (日本語) + (パーティクルにおける線形加速度 (X および Y 軸からの加速度)を取得します。)
- ParticleSystem:setLinearAcceleration (日本語) + (パーティクルにおける線形加速度 (X および Y 軸からの加速度)を設定します。)
- AreaSpreadDistribution (日本語) + (パーティクルにおける領域展開分布の種類。)
- ParticleSystem:getLinearDamping (日本語) + (パーティクルに対する線形減衰 (定数減速) 量を取得します。)
- ParticleSystem:setLinearDamping (日本語) + (パーティクルに対する線形減衰 (定数減速) 量を設定します。)
- ParticleSystem:setGravity (日本語) + (パーティクルに影響する重力を設定します (y-軸からの加速度)。)
- ParticleSystem:setOffset (日本語) + (パーティクルのスプライトが回転する支距の位置を設定します。)
- ParticleSystem:getColors (日本語) + (パーティクルのスプライトへ適用されている一連の色を取得します。)
- ParticleSystem:setColors (日本語) + (パーティクルのスプライトへ適用する一連の色を設定します。)
- ParticleSystem:getOffsetX (日本語) + (パーティクルの回転支距における X 座標を取得します。)
- ParticleSystem:getOffsetY (日本語) + (パーティクルの回転支距における Y 座標を取得します。)
- ParticleSystem:setSize (日本語) + (パーティクルの大きさを設定します (1.0 は通常の大きさです)。)
- ParticleSystem:setParticleLife (日本語) + (パーティクルの活動限界を設定します。)
- ParticleSystem:getParticleLifetime (日本語) + (パーティクルの活動限界時間を取得します。)
- ParticleSystem:setParticleLifetime (日本語) + (パーティクルの活動限界時間を設定します。)
- ParticleSystem:hasRelativeRotation (日本語) + (パーティクルの角度および回転と速度を相対的にするかどうか取得します。)
- ParticleSystem:setRelativeRotation (日本語) + (パーティクルの角度および回転と速度を相対的にするかどうか設定します。)
- ParticleSystem:getSpeed (日本語) + (パーティクルの速度を取得します。)
- ParticleSystem:setSpeed (日本語) + (パーティクルの速度を設定します。)
- ParticleSystem:setEmissionArea (日本語) + (パーティクルの領域に基づき生産引数を設定します。)
- ParticleSystem:getEmissionArea (日本語) + (パーティクルの領域に基づく生成引数を取得します。)
- ParticleSystem:getAreaSpread (日本語) + (パーティクルの領域に基づく生産引数を取得します。)
- ParticleSystem:setAreaSpread (日本語) + (パーティクルの領域に基づく生産引数を設定します。)
- ParticleSystem:getInsertMode (日本語) + (パーティクルを ParticleSystem へ新規追加するときに使用する方式を取得します。)
- ParticleSystem:getDirection (日本語) + (パーティクル・エミッタ (粒子放出器) の方向を取得します (弧度にて)。)
- ParticleSystem:emit (日本語) + (パーティクル・エミッタからパーティクルの爆発を放射します。)
- ParticleSystem:pause (日本語) + (パーティクル・エミッタの一時停止。)
- ParticleSystem:getX (日本語) + (パーティクル・エミッタの位置として X-座標を取得します。)
- ParticleSystem:getY (日本語) + (パーティクル・エミッタの位置として Y-座標を取得します。)
- ParticleSystem:getSpread (日本語) + (パーティクル・エミッタの方向展開量を取得します (弧度にて)。)
- ParticleSystem:stop (日本語) + (パーティクル・エミッタを停止して、活動限界時間カウンタを初期設定へ戻します。)
- ParticleSystem:reset (日本語) + (パーティクル・エミッタを初期状態に戻すために、既存パーティクルの削除および活動限界時間カウンタを初期状態へ戻します。)
- ParticleSystem:start (日本語) + (パーティクル・エミッタを開始します。)
- ParticleSystem:isFull (日本語) + (パーティクル・システムがパーティクルで満杯であるかどうか確認します。)
- ParticleSystem:isPaused (日本語) + (パーティクル・システムが一時停止しているかどうか確認します。)
- ParticleSystem:isStopped (日本語) + (パーティクル・システムが停止しているかどうか確認します。)
- ParticleSystem:isActive (日本語) + (パーティクル・システムにおいてパーティクルの放射が機能しているかどうか確認します。)
- ParticleSystem:getEmitterLifetime (日本語) + (パーティクル・システムにおけるパーティクルの放射時間の長さを取得します。)
- ParticleSystem:setEmitterLifetime (日本語) + (パーティクル・システムにおけるパーティクルの放射時間の長さを設定します ( -1 ならばパーティクルの永久放射)。)
- ParticleSystem:setLifetime (日本語) + (パーティクル・システムにおけるパーティクルの放射時間の長さを設定します ( -1 ならばパーティクルは永久に放射します)。)
- ParticleSystem:isEmpty (日本語) + (パーティクル・システムにパーティクルが存在せず空であるかどうか確認します。)
- ParticleSystem:update (日本語) + (パーティクル・システムの更新。パーティクルの移動、作成および破壊。)
- ParticleSystem:getQuads (日本語) + (パーティクル・スプライトに対して使用されている連続 [[Quad (日本語)|Quad]] を取得します。)
- ParticleSystem:setQuads (日本語) + (パーティクル・スプライトに対して使用する連続 [[Quad (日本語)|Quad]] を設定します。)
- ParticleSystem:getRotation (日本語) + (パーティクル作成後における画像の回転を取得します (弧度にて)。)
- ParticleSystem:setRotation (日本語) + (パーティクル作成後の画像の回転を設定します (弧度にて)。)
- ParticleSystem:getOffset (日本語) + (パーティクル画像の描画支距を取得します。)
- Tile Studio (日本語) + (ビットマップ・エディタおよびマップエディタ)