Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- JoystickHat (日本語) + (ジョイスティックのハットの位置。)
- love.joystickhat (日本語) + (ジョイスティックのハットの方向が変化したときに呼ばれます。)
- love.joystickpressed (日本語) + (ジョイスティックのボタンが押されたときに呼ばれます。)
- love.joystick.isDown (日本語) + (ジョイスティックのボタンが押されているか確認します。)
- Joystick:isDown (日本語) + (ジョイスティックのボタンが押されているか確認します。)
- love.joystickreleased (日本語) + (ジョイスティックのボタンが離されたときに呼ばれます。)
- love.joystick.isOpen (日本語) + (ジョイスティックの使用状況を確認します。)
- JoystickInputType (日本語) + (ジョイスティックの入力の種類。)
- Joystick:getID (日本語) + (ジョイスティックの固有識別子を取得します。)
- love.joystick.getName (日本語) + (ジョイスティックの機器名を取得します。)
- Joystick:getName (日本語) + (ジョイスティックの機器名を取得します。)
- love.joystickaxis (日本語) + (ジョイスティックの軸が動かされたときに呼ばれます。)
- love.joystick.open (日本語) + (ジョイスティックを使用開始します。)
- cock.deleteJoystick (日本語) + (ジョイスティックを削除します。)
- cock.addJoystick (日本語) + (ジョイスティックを新規追加します。)
- love.joystick.close (日本語) + (ジョイスティックを閉じます。)
- cock.getJoysticksList (日本語) + (ジョイステックの一覧。)
- cock.reloadJoysticks (日本語) + (ジョイステックの再読み込み。)
- cock.convertJoystick (日本語) + (ジョイステックを変換します。)
- cock.convertJoystickHat (日本語) + (ジョイステックハットを変換します。)
- Skip list:Drawing Order (日本語) + (スキップ・リストによるデータ構造の使用例です。)
- Skip list (日本語) + (スキップ・リストによるデータ構造の実装です。)
- NULLSoft Scriptable Installer System (NSIS) (日本語) + (スクリプト記述可能なインストーラーのツールキット。)
- love.keyboard.hasScreenKeyboard (日本語) + (スクリーンキーボードの対応状況を取得します。)
- OpenCanvas (日本語) + (スケッチおよびペイントチャットのプログラム)
- love.graphics.stencil (日本語) + (ステンシルとして幾何学的形状を描きます。)
- love.graphics.setStencilTest (日本語) + (ステンシルにおけるテストを構成または無効にします。)
- love.graphics.newStencil (日本語) + (ステンシルを新規作成します。)
- Decoder:getChannels (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- SoundData:getChannels (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- Decoder:getChannelCount (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- SoundData:getChannelCount (日本語) + (ストリームのチャンネル数を取得します。)
- Zoetrope (日本語) + (スプライト、衝突、マップおよびデバッグを搭載した LÖVE 用の入門用品。)
- SpriteBatch:setImage (日本語) + (スプライトで使用されている画像を置き換えます。)
- ParticleSystem:getSpin (日本語) + (スプライトの回転を取得します。)
- ParticleSystem:setSpin (日本語) + (スプライトの回転を設定します。)
- ParticleSystem:setSizes (日本語) + (スプライトの尺度変更における一連の大きさを設定します。)
- SpriteBatch:add (日本語) + (スプライトをバッチへ追加します。)
- Thread:getError (日本語) + (スレッドからエラー文字列を回収します。)
- Thread:peek (日本語) + (スレッドからメッセージの値を受信しますが、メッセージ・ボックスには残します。)
- Thread:receive (日本語) + (スレッドからメッセージを受信します。)
- Thread:demand (日本語) + (スレッドからメッセージを受信します。メッセージが存在して返ってくるまで待機します。)
- Thread:isRunning (日本語) + (スレッドが現在実行中かどうか返します。)
- Channel:supply (日本語) + (スレッドのチャンネルへメッセージを送信してスレッドへ受理されるまで待機します。)
- Channel:push (日本語) + (スレッドのチャンネルへメッセージを送信します。)
- Thread:getName (日本語) + (スレッドの名前を取得します。)
- Thread:wait (日本語) + (スレッドの完了まで待機します。)
- love.thread (日本語) + (スレッドを使用して処理を分担できるようにします。)
- Thread:kill (日本語) + (スレッドを強制停止します。)
- love.thread.getThread (日本語) + (スレッドを検索してオブジェクトを取得します。)
- Thread:start (日本語) + (スレッドを開始します。)