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  • function love.draw() ...s le dossier ou le fichier ''.love'' comme un jeu, et va se plaindre qu'il s'agit d'un jeu mal organisé.
    4 KB (649 words) - 18:57, 21 August 2021
  • {{newin (Français)|[[0.7.0]]|type=module}} ...s du thread principal, et les communications entre les threads sont limités.
    4 KB (619 words) - 06:45, 17 August 2021
  • Une fois votre jeu terminé, vous voudrez sûrement le rendre accessible aux autres. En général vous devriez commence * Windows → [[Game_Distribution_(Français)#Créer_un_exécutable_Windows|Exécutable Windows]]
    19 KB (3,002 words) - 07:41, 6 April 2023
  • ...léments tels que la taille par défaut de la fenêtre, les modules chargés et d'autres éléments. function love.conf(t)
    36 KB (5,445 words) - 11:42, 6 April 2021
  • ...1.0]]|110|type=function|text=Il s'agit de la fonction [[World:getBodyList (Français)|World:getBodyList]] rebaptisée}} Retourne une table avec tous les [[Body (Français)|bodies]].
    669 bytes (85 words) - 23:48, 7 January 2021
  • {{newin (Français)|[[0.10.0]]|100|type=function}} Ferme la fenêtre. Elle peut être réouverte avec [[love.window.setMode (Français)|love.window.setMode]].
    928 bytes (132 words) - 20:07, 27 April 2021
  • {{param|KeyConstant (Français)|key|La touche à vérifier.}} {{param|boolean (Français)|down|True (vrai) si la touche est pressée, false sinon.}}
    2 KB (249 words) - 10:42, 23 January 2021
  • {{newin (Français)|[[0.8.0]]|080|type=method}} ...rectangle de limites (BoundingBox) la croisant ([[Fixture:getBoundingBox (Français)|Fixture:getBoundingBox]]).
    1 KB (154 words) - 23:02, 16 January 2022
  • {{newin (Français)|[[0.9.0]]|090|type=function}} ...émises va être tronqué si le max de la [[ParticleSystem:getBufferSize (Français)|taille tampon]] du système de particule est atteint.}}
    2 KB (232 words) - 23:53, 8 January 2021
  • ...090|type=function|text=Il s'agit d'un renommage de [[ParticleSystem:count (Français)|ParticleSystem:count]]}} {{param|number (Français)|count|Le nombre actuel de particule actives.}}
    715 bytes (90 words) - 00:00, 9 January 2021
  • {{newin (Français)|[[0.7.0]]|070|type=callback}} {{param|boolean (Français)|r|Annule la sortie. Si true (vrai), ne ferme pas le jeu.}}
    1 KB (154 words) - 11:43, 6 April 2021
  • ! Note(s) |s
    7 KB (1,074 words) - 21:37, 14 January 2021
  • {{newin (Français)|[[0.9.1]]|091|type=function}} {{param|string (Français)|url|L'URL à ouvrir. Doit être proprement formaté comme une URL.}}
    2 KB (231 words) - 12:36, 23 January 2021
  • {{newin (Français)|[[11.0]]|110|type=function}} ...la taille en octets qu'un format donné à utilisé avec [[love.data.pack (Français)|love.data.pack]].
    1 KB (199 words) - 12:30, 31 August 2021
  • ...90|type=function|text=Il s'agit d'un renommage de [[love.filesystem.mkdir (Français)|love.filesystem.mkdir]]}} {{param|string (Français)|name|Le répertorie à créer.}}
    823 bytes (116 words) - 19:55, 25 January 2021
  • {{newin (Français)|[[0.5.0]]|050|type=function}} {{param|string (Français)|name|Le nom (et chemin) du fichier.}}
    2 KB (347 words) - 18:57, 29 September 2022
  • {{newin (Français)|[[0.9.0]]|090|type=function}} ...mepad. Si le Joystick n'est pas reconnue en tant que [[Joystick:isGamepad (Français)|gamepad]] ou si il n'est pas connecté, cette fonction retourne toujours 0
    1 KB (201 words) - 21:08, 30 January 2021
  • {{newin (Français)|[[0.9.0]]|090|type=function}} ...on, que j'ai découverte, mais n'était pas documentée. Mettez la à jour s'il vous plaît, puis supprimez cette alerte !'''}}
    842 bytes (106 words) - 22:14, 30 January 2021
  • {{param|number (Français)|fps|Le FPS actuel.}} ...agît d'1 divisé par la valeur que retourne [[love.timer.getAverageDelta (Français)|love.timer.getAverageDelta]], soit sa réciproque ou sa multiplication inv
    1 KB (179 words) - 13:36, 15 March 2021
  • {{newin (Français)|[[0.9.1]]|091|type=function}} {{param|number (Français)|major|La version majeure de LÖVE, par exemple, 0 pour la version 0.9.1.}}
    2 KB (218 words) - 22:35, 16 March 2021

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