Semantic search

CircleShape:getRadius (日本語) 円の半径を取得します。
CircleShape:getWorldCenter Get the center of the circle in world coordinates. Removed in 0.8.0
CircleShape:getWorldCenter (Português) Obtém o centro do círculo em coordenadas do mundo.
CircleShape:getWorldCenter (日本語) 世界座標による円の中心を取得します。 Removed in 0.8.0
CircleShape:setPoint Sets the center point of the circle shape. Added since 0.9.1
CircleShape:setPoint (日本語) 円形の中心位置を設定します。 Added since 0.9.1
CircleShape:setRadius Sets the radius of the circle. Added since 0.8.0
CircleShape:setRadius (日本語) 円の半径を設定します。 Added since 0.8.0
ClientObject:Init Initializes the client object.
ClientObject:Init (日本語) Client (クライアント) オブジェクトを初期化します。
ClientObject:connect Connect to a server.
ClientObject:connect (日本語) サーバーへ接続します。
ClientObject:disableBroadcast Disables connecting to the broadcast address.
ClientObject:disableBroadcast (日本語) ブロードキャスト・アドレスへの接続を無効にします。
ClientObject:disconnect Disconnects the client from server.
ClientObject:disconnect (日本語) サーバーからクライアントを切断します。
ClientObject:doPing Commence a ping.
ClientObject:doPing (日本語) Ping (ピング) を開始します。
ClientObject:enableBroadcast Enable connecting to the broadcast address.
ClientObject:enableBroadcast (日本語) ブロードキャスト・アドレスへの接続を有効にします。
ClientObject:receive Receive data from the server.
ClientObject:receive (日本語) サーバーからデータを受信します。
ClientObject:send Send data to a server.
ClientObject:send (日本語) サーバーへデータを送信します。
ClientObject:setCallback Sets the callbacks for the client.
ClientObject:setCallback (日本語) クライアントに対してコールバックを設定します。
ClientObject:setHandshake Sets a handshake for the client.
ClientObject:setHandshake (日本語) クライアントに対してハンドシェイクを設定します。
ClientObject:setPing Sets the ping for the client.
ClientObject:setPing (日本語) クライアントに対して Ping を設定します。
ClientObject:update Update the client.
ClientObject:update (日本語) クライアントを更新します。
CompressedData:getFormat Gets the compression format of the CompressedData. Added since 0.10.0
CompressedData:getFormat (Українська) Отримує формат стиснення даних в об'єкті CompressedData. Added since 0.10.0
CompressedData:getFormat (日本語) CompressedData の圧縮形式を取得します。 Added since 0.10.0
CompressedImageData:getDimensions Gets the width and height of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getDimensions (Українська) Отримує висоту та ширину об'єкта CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getDimensions (日本語) CompressedImageData の幅と高さを取得します。
CompressedImageData:getFormat Gets the format of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat (Русский) Получает формат ComressedImageData Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat (Українська) Отримує формат CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getFormat (日本語) CompressedImageData の形式を取得します。 Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight Gets the height of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight (Українська) Отримує висоту об'єкта CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getHeight (日本語) CompressedImageData の高さを取得します。 Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount Gets the number of mipmap levels in the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount (Українська) Отримує кількість рівнів деталізації для MIP-текстурування в об'єкті CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getMipmapCount (日本語) CompressedImageData に存在する Mipmap (ミップマップ)のレベル数を取得します。 Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth Gets the width of the CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth (Українська) Отримує ширину об'єкта CompressedImageData. Added since 0.9.0
CompressedImageData:getWidth (日本語) CompressedImageData の幅を取得します。 Added since 0.9.0
Contact:getChildren Gets the child indices of the shapes of the two colliding fixtures. Added since 0.9.0
Contact:getChildren (日本語) 二つの取付具の衝突における形状のうち子の索引を取得します。 Added since 0.9.0
Contact:getFixtures Gets the two Fixtures that hold the shapes that are in contact. Added since 0.9.2
Contact:getFixtures (日本語) 接点の形状が保持する二つの取付具を取得します。 Added since 0.9.2
Contact:getFriction Get the friction between two shapes that are in contact.
Contact:getFriction (Português) Obtém a fricção entre duas formas que estão em contato.
Contact:getFriction (日本語) 二つの形状間における接点の摩擦を取得します。
Contact:getNormal Get the normal vector between two shapes that are in contact.
Contact:getNormal (Português) Obtém o vetor normal entre duas formas que estão em contato.
Contact:getNormal (日本語) 二つの形状間における接点の通常ベクトルを取得します。
Contact:getPosition Get the location of the contact point between two shapes. Removed in 0.8.0
Contact:getPosition (Português) Obtém a localização do ponto de contato entre duas formas.
Contact:getPosition (日本語) 二つの取付具の衝突における接点の地点として位置を返します。 Removed in 0.8.0
Contact:getPositions Returns the contact points of the two colliding fixtures. Added since 0.8.0
Contact:getPositions (日本語) 二つの取付具の衝突における接点の地点を返します。 Added since 0.8.0
Contact:getRestitution Get the restitution between two shapes that are in contact.
Contact:getRestitution (Português) Obtém a devolução entre duas formas que estão em contato.
Contact:getRestitution (日本語) 二つの形状間における接点の復元を取得します。
Contact:getSeparation Get the separation between two shapes that are in contact. Removed in 0.8.0
Contact:getSeparation (Português) Obtém a separação entre duas formas que estão em contato.
Contact:getSeparation (日本語) 二つの形状間における接点の分離距離を取得します。 Removed in 0.8.0
Contact:getVelocity Get the linear impact velocity of a contact. Removed in 0.8.0
Contact:getVelocity (Português) Obtém a velocidade linear de impacto de um contato.
Contact:getVelocity (日本語) 接点の線形衝突速度を取得します。 Removed in 0.8.0
Contact:isEnabled Returns whether the contact is enabled. Added since 0.8.0
Contact:isEnabled (日本語) 接点が有効かどうか返します。 Added since 0.8.0
Contact:isTouching Returns whether the two colliding fixtures are touching each other. Added since 0.8.0
Contact:isTouching (日本語) 二つの取付具の衝突において互いに接触しているかどうか返します。 Added since 0.8.0
Contact:resetFriction Resets the contact friction to the mixture value of both fixtures. Added since 0.8.0
Contact:resetFriction (日本語) 二つの取付具の混合値における接点摩擦を破棄して初期設定に戻します。 Added since 0.8.0
Contact:resetRestitution Resets the contact restitution to the mixture value of both fixtures. Added since 0.8.0
Contact:resetRestitution (日本語) 二つの取付具の混合値における接点の復元を破棄して初期設定に戻します。 Added since 0.8.0
Contact:setEnabled Enables or disables the contact. Added since 0.8.0
Contact:setEnabled (日本語) 接点を無効または有効にします。 Added since 0.8.0
Contact:setFriction Sets the contact friction. Added since 0.8.0
Contact:setFriction (日本語) 接点の摩擦を設定します。 Added since 0.8.0
Contact:setRestitution Sets the contact restitution. Added since 0.8.0
Contact:setRestitution (日本語) 接点の復元を設定します。 Added since 0.8.0
Cursor:getType Gets the type of the Cursor. Added since 0.9.0
Cursor:getType (Polski) Zwraca typ kursora. Added since 0.9.0
Cursor:getType (日本語) カーソルの種類を取得します。 Added since 0.9.0
Cursor:getType (한국어) 커서의 종류를 받아옵니다. Added since 0.9.0
Data:clone Creates a new copy of the Data object. Added since 11.0
Data:clone (Українська) Створює нову копію об'єкта Data. Added since 11.0
Data:clone (日本語) Data オブジェクトの新規コピーを作成します。 Added since 11.0
Data:getFFIPointer Gets an FFI pointer to the Data. Added since 11.3
Data:getFFIPointer (Українська) Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). Added since 11.3
Data:getFFIPointer (日本語) Data に関する外部関数インタフェース (FFI) のポインタを取得します。 Added since 11.3
Data:getPointer Gets a pointer to the Data.
Data:getPointer (Deutsch) Gibt einen Zeiger auf das Datum zurück.
Data:getPointer (Polski) Pobiera wskażnik na dane.
Data:getPointer (Português) Obtém um ponteiro para o dado.
Data:getPointer (Русский) Получает указатель на данные.
Data:getPointer (Українська) Повертає вказівник на дані.
Data:getPointer (日本語) Data のポインタを取得します。
Data:getPointer (한국어) 데이터의 포인터를 얻어옵니다.
Data:getSize Gets the Data's size in bytes.
Data:getSize (Deutsch) Gibt die Größe des Datums in Bytes zurück.
Data:getSize (Polski) Zwraca rozmiar w bajtach danych trzymanych przez obiekt Data.
Data:getSize (Português) Obtém o tamanho do dado em bytes.
Data:getSize (Русский) Получает размер данных.
Data:getSize (Українська) Отримати розмір даних (Data) в байтах.
Data:getSize (日本語) Data の大きさをバイトで取得します。
Data:getSize (한국어) 데이터의 크기를 구합니다.
Data:getString Gets the full Data as a string. Added since 0.9.0
Data:getString (Deutsch) Gibt das gesamte Datum als Zeichenkette zurück. Added since 0.9.0
Data:getString (Polski) Zwraca pełne dane przechowywane przez obiekt Data jako string. Added since 0.9.0
Data:getString (Português) Obtém o dado todo como um string. Added since 0.9.0
Data:getString (Русский) Возвращает Data как строку. Added since 0.9.0
Data:getString (Українська) Повертає всі дані як рядок. Added since 0.9.0
Data:getString (日本語) 完全な Data を文字列形式で取得します。 Added since 0.9.0
Data:getString (한국어) 모든 데이터를 문자열로 반환합니다. Added since 0.9.0
Decoder:clone Create new copy of existing decoder. Added since 11.3
Decoder:clone (日本語) 既存のデコーダーの新しい複製を作成します。 Added since 11.3
Decoder:decode Decodes a chunk of audio data to a SoundData. Added since 11.0
Decoder:decode (Українська) Розкодує відрізок аудіо, повертаючи SoundData. Added since 11.0
Decoder:decode (日本語) 音声データのチャンクを復号化した SoundData を返します。 Added since 11.0
Decoder:getBitDepth Returns the number of bits per sample. Added since 0.9.0
Decoder:getBitDepth (Português) Retorna o número de bits por amostra. Added since 0.9.0
Decoder:getBitDepth (日本語) サンプルごとのビット数を返します。 Added since 0.9.0
Decoder:getBitDepth (한국어) 샘플 당 비트 수를 구합니다. Added since 0.9.0
Decoder:getBits Returns the number of bits per sample. Removed in 0.9.0
Decoder:getBits (Português) Retorna o número de bits por amostra. Removed in 0.9.0
Decoder:getBits (日本語) サンプルごとのビット数を返します。 Removed in 0.9.0
Decoder:getChannelCount Returns the number of channels in the stream. Added since 11.0
Decoder:getChannelCount (日本語) ストリームのチャンネル数を取得します。 Added since 11.0
Decoder:getChannels Returns the number of channels in the stream. Deprecated in 11.0
Decoder:getChannels (Português) Retorna o número de canais de um fluxo.
Decoder:getChannels (日本語) ストリームのチャンネル数を取得します。 Deprecated in 11.0
Decoder:getChannels (한국어) 채널 수를 구합니다.
Decoder:getDuration Gets the duration of the sound file. Added since 0.10.0
Decoder:getDuration (日本語) 音声ファイルの継続時間を取得します。 Added since 0.10.0
Decoder:getSampleRate Returns the sample rate of the Decoder.
Decoder:getSampleRate (Português) Retorna a taxa de amostragem do Decoder.
Decoder:getSampleRate (日本語) Decoder のサンプル・レートを返します。
Decoder:getSampleRate (한국어) 샘플 레이트를 구합니다.
Decoder:seek Sets the currently playing position of the Decoder. Added since 11.0
Decoder:seek (日本語) デコーダーの現在再生位置を設定します。 Added since 11.1
DistanceJoint:getDamping Gets the damping ratio. Removed in 0.8.0
DistanceJoint:getDamping (Português) Obtém a taxa de amortecimento.
DistanceJoint:getDamping (日本語) 減衰比を取得します。 Removed in 0.8.0
DistanceJoint:getDampingRatio Gets the damping ratio. Added since 0.8.0
DistanceJoint:getDampingRatio (日本語) 減衰比を取得します。 Added since 0.8.0
DistanceJoint:getFrequency Gets the response speed.
DistanceJoint:getFrequency (Português) Obtém a velocidade de resposta.
DistanceJoint:getFrequency (日本語) 応答速度を取得します。
DistanceJoint:getLength Gets the equilibrium distance between the two Bodies.
DistanceJoint:getLength (Português) Obtém a distância de equilíbrio entre dois corpos.
DistanceJoint:getLength (日本語) 二つの物体間の平衡距離を取得します。
DistanceJoint:setDamping Sets the damping ratio. Removed in 0.8.0
DistanceJoint:setDamping (Português) Configura a taxa de amortecimento.
DistanceJoint:setDamping (日本語) 減衰比を設定します。 Removed in 0.8.0
DistanceJoint:setDampingRatio Sets the damping ratio. Added since 0.8.0
DistanceJoint:setDampingRatio (Português) Configura a taxa de amortecimento.
DistanceJoint:setDampingRatio (日本語) 減衰比を設定します。 Added since 0.8.0
DistanceJoint:setFrequency Sets the response speed.
DistanceJoint:setFrequency (Português) Configura a velocidade de resposta.
DistanceJoint:setFrequency (日本語) 応答速度を設定します。
DistanceJoint:setLength Sets the equilibrium distance between the two Bodies.
DistanceJoint:setLength (Português) Configura a distância de equilíbrio entre dois corpos.
DistanceJoint:setLength (日本語) 二つの物体間の平衡距離を設定します。
EdgeShape:getNextVertex Gets the vertex that establishes a connection to the next shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:getNextVertex (日本語) 次の形状と接続を設置している頂点を取得します。 Added since 0.10.2
EdgeShape:getPoints Returns the local coordinates of the edge points. Added since 0.8.0
EdgeShape:getPoints (日本語) 角地点の局所座標を返します。 Added since 0.8.0
EdgeShape:getPreviousVertex Gets the vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:getPreviousVertex (日本語) 前の形状と接続を設置している頂点を取得します。 Added since 0.10.2
EdgeShape:setNextVertex Sets a vertex that establishes a connection to the next shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:setNextVertex (日本語) 次の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.10.2
EdgeShape:setPreviousVertex Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.10.2
EdgeShape:setPreviousVertex (日本語) 前の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.10.2
FileData:getExtension Gets the extension of the FileData. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (Deutsch) Gibt die Dateinamenserweiterung des FileData-Objekt zurück. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (Português) Gets the extension of the FileData. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (Українська) Отримує розширення FileData. Added since 0.7.0
FileData:getExtension (日本語) FileData の拡張子を取得します。 Added since 0.7.0
FileData:getExtension (한국어) 확장자를 얻어옵니다. Added since 0.7.0
FileData:getFilename Gets the filename of the FileData. Added since 0.7.0
FileData:getFilename (Português) Obtém o nome de arquivo de um FileData. Added since 0.7.0
FileData:getFilename (Українська) Отримує ім'я файлу з FileData. Added since 0.7.0
FileData:getFilename (日本語) FileData のファイル名を取得します。 Added since 0.7.0
Fixture:destroy Destroys the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:destroy (Русский) Уничтожает фикстуру. Added since 0.8.0
Fixture:destroy (日本語) 取付具を破棄します。 Added since 0.8.0
Fixture:getBody Returns the body the fixture is attached to. Added since 0.8.0
Fixture:getBody (日本語) 取付具が取り付けられている物体を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getBoundingBox Returns the points of the fixture bounding box. Added since 0.8.0
Fixture:getBoundingBox (日本語) 取付具における境界ボックスの地点を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getCategory Returns the categories the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:getCategory (日本語) 取付具の所属する分類を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getDensity Returns the density of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getDensity (日本語) 取付具の密度を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getFilterData Returns the filter data of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getFilterData (日本語) 取付具のフィルタ・データを返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getFriction Returns the friction of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getFriction (日本語) 取付具の摩擦を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getGroupIndex Returns the group the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:getGroupIndex (日本語) 取付具の所属する群を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getMask Returns which categories this fixture should NOT collide with. Added since 0.8.0
Fixture:getMask (日本語) この取付具は衝突しないものに分類されているかどうかを返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getMassData Returns the mass, its center and the rotational inertia. Added since 0.8.0
Fixture:getMassData (日本語) 中心の質量および回転の慣性を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getRestitution Returns the restitution of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getRestitution (日本語) 取付具の復元を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getShape Returns the shape of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getShape (日本語) 取付具の形状を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:getUserData Returns the Lua value associated with this fixture. Added since 0.8.0
Fixture:getUserData (日本語) 取付具へ関連付けられた Lua の値を返します。 Added since 0.8.0
Fixture:isDestroyed Gets whether the Fixture is destroyed. Added since 0.9.2
Fixture:isDestroyed (日本語) 取付具が破棄されたかどうかを取得します。 Added since 0.9.2
Fixture:isSensor Returns whether the fixture is a sensor. Added since 0.8.0
Fixture:isSensor (日本語) 取付具は感知装置であるかどうか返します。 Added since 0.8.0
Fixture:rayCast Casts a ray against the shape of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:rayCast (日本語) 取付具の形状に対する斜線計算を行います。 Added since 0.8.0
Fixture:setCategory Sets the categories the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:setCategory (日本語) 取付具の所属する分類を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setDensity Sets the density of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setDensity (日本語) 取付具の密度を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setFilterData Sets the filter data of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setFilterData (Русский) Sets the filter data of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setFilterData (日本語) 取付具のフィルタ・データを設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setFriction Sets the friction of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setFriction (日本語) 取付具の摩擦を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setGroupIndex Sets the group the fixture belongs to. Added since 0.8.0
Fixture:setGroupIndex (日本語) 取付具の所属する群を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setMask Sets which categories this fixture should NOT collide with. Added since 0.8.0
Fixture:setMask (日本語) この取付具と衝突しない分類を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setRestitution Sets the restitution of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setRestitution (日本語) 取付具の復元を設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setSensor Sets whether the fixture should act as a sensor. Added since 0.8.0
Fixture:setSensor (日本語) 取付具が感知装置として作動するかどうか設定します。 Added since 0.8.0
Fixture:setUserData Associates a Lua value with the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:setUserData (日本語) 取付具へ Lua の値を関連付けます。 Added since 0.8.0
Fixture:testPoint Checks if a point is inside the shape of the fixture. Added since 0.8.0
Fixture:testPoint (日本語) 取付具の形状において地点は内側にあるかどうか確認します。 Added since 0.8.0
Font:getAscent Gets the ascent of the Font in pixels. Added since 0.9.0
Font:getAscent (日本語) フォントの勾配を取得します。 Added since 0.9.0
Font:getBaseline Gets the baseline of the Font in pixels. Added since 0.9.0
Font:getBaseline (日本語) ピクセル単位でのフォントの基線を取得します。 Added since 0.9.0
Font:getDPIScale Gets the DPI scale factor of the Font. Added since 11.0
Font:getDPIScale (日本語) Font の DPI 縮尺係数を取得します。 Added since 11.0
Font:getDescent Gets the descent of the Font in pixels. Added since 0.9.0
Font:getDescent (日本語) フォントの傾斜を取得します。 Added since 0.9.0
Font:getFilter Gets the filter mode for a font. Added since 0.9.0
Font:getFilter (日本語) フォントのフィルタ方式を取得します。 Added since 0.9.0
Font:getHeight Gets the height of the Font in pixels.
Font:getHeight (Português) Obtém a altura da Fonte em pixels.
Font:getHeight (Tiếng Việt) Lấy thông tin về chiều cao của Font tính theo điểm ảnh.
Font:getHeight (日本語) フォントの高さを取得します。
Font:getKerning Gets the kerning between two characters in the Font. Added since 11.4
Font:getLineHeight Gets the line height.
Font:getLineHeight (Deutsch) Gibt die Zeilenhöhe zurück.
Font:getLineHeight (Português) Obtém a altura da linha.
Font:getLineHeight (Tiếng Việt) Lấy chiều cao của dòng chữ.
Font:getLineHeight (日本語) 行の高さを取得します。
Font:getWidth Determines the width of the given text.
Font:getWidth (Português) Obtém o tamanho horizontal que uma linha de texto precisa.
Font:getWidth (Tiếng Việt) Xác định chiều rộng cần viết một dòng chữ.
Font:getWidth (日本語) 指定された文字列を元に最大幅 (改行も算入) を判定します。
Font:getWrap Gets formatting information for text, given a wrap limit. Added since 0.7.0
Font:getWrap (Tiếng Việt) Trả lại số dòng chữ thu được khi thực hiện ngắt dòng. Added since 0.7.0
Font:getWrap (日本語) 折り返し制限の設定情報、テキストに対する書式情報を取得します。 Added since 0.7.0
Font:hasGlyphs Gets whether the Font can render a character or string. Added since 0.9.0
Font:hasGlyphs (日本語) フォントが文字または文字列として表示できるか取得します。 Added since 0.9.0
Font:setFallbacks Sets other Fonts to use if this Font doesn't have a specific character. Added since 0.10.0
Font:setFallbacks (日本語) フォントが特定の文字を有していない場合に使用する他のフォントを設定します。 Added since 0.10.0
Font:setFilter Sets the filter mode for a font. Added since 0.9.0
Font:setFilter (日本語) フォントのフィルタ方式を設定します。 Added since 0.9.0
Font:setLineHeight Sets the line height.
Font:setLineHeight (Deutsch) Bestimmt die Zeilenhöhe des Font.
Font:setLineHeight (Português) Configura a altura da linha.
Font:setLineHeight (Tiếng Việt) Đặt chiều cao của dòng chữ.
Font:setLineHeight (日本語) 行の高さを設定します。
Framebuffer:getImageData Get stored ImageData. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Framebuffer:getImageData (Português) Obtém uma ImageData (Português) armazenada. Added since 0.7.0
Framebuffer:getImageData (日本語) 格納されている ImageData を取得します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Framebuffer:getWrap Gets the wrapping properties of a Framebuffer. Added since 0.7.2 Removed in 0.8.0
Framebuffer:getWrap (日本語) フレームバッファの加工特性を取得します。 Added since 0.7.2 Removed in 0.8.0
Framebuffer:renderTo Render to a framebuffer using a function. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Framebuffer:renderTo (Português) Rederiza para o Framebuffer (Português) usando uma função. Added since 0.7.0
Framebuffer:renderTo (日本語) 関数を使用して Framebuffer へ表示します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Framebuffer:setWrap Sets the wrapping properties of a Framebuffer. Added since 0.7.2 Removed in 0.8.0
Framebuffer:setWrap (日本語) フレームバッファの加工特性を設定します。 Added since 0.7.2 Removed in 0.8.0
FrictionJoint:getMaxForce Gets the maximum friction force in Newtons. Added since 0.8.0
FrictionJoint:getMaxForce (日本語) 最大摩擦力をニュートン単位で取得します。 Added since 0.8.0
FrictionJoint:getMaxTorque Gets the maximum friction torque in Newton-meters. Added since 0.8.0
FrictionJoint:getMaxTorque (日本語) ニュートン・メートル単位による最大摩擦力矩を取得します。 Added since 0.8.0
FrictionJoint:setMaxForce Sets the maximum friction force in Newtons. Added since 0.8.0
FrictionJoint:setMaxForce (日本語) 最大摩擦力をニュートン単位で設定します。 Added since 0.8.0
FrictionJoint:setMaxTorque Sets the maximum friction torque in Newton-meters. Added since 0.8.0
FrictionJoint:setMaxTorque (日本語) ニュートン・メートル単位による最大摩擦力矩を取得します。 Added since 0.8.0
GearJoint:getJoints Get the Joints connected by this GearJoint. Added since 0.9.2
GearJoint:getJoints (日本語) この GearJoint により接続されている関節を取得します。 Added since 0.9.2
GearJoint:getRatio Get the ratio of a gear joint.
GearJoint:getRatio (Português) Obtém a relação da junta de engrenagem.
GearJoint:getRatio (日本語) 伝動装置の関節における比率を取得します。
GearJoint:setRatio Set the ratio of a gear joint.
GearJoint:setRatio (Português) Configura a relação da junta de engrenagem.
GearJoint:setRatio (日本語) 伝動装置の関節における比率を設定します。
GlyphData:getAdvance Gets glyph advance. Added since 0.7.0
GlyphData:getBearing Gets glyph bearing. Added since 0.7.0
GlyphData:getBoundingBox Gets glyph bounding box. Added since 0.7.0
GlyphData:getDimensions Gets glyph dimensions. Added since 0.7.0
GlyphData:getFormat Gets glyph pixel format. Added since 11.0
GlyphData:getGlyph Gets glyph number. Added since 0.7.0
GlyphData:getGlyphString Gets glyph string. Added since 0.7.0
GlyphData:getHeight Gets glyph height. Added since 0.7.0
GlyphData:getWidth Gets glyph width. Added since 0.7.0
GraphicsBuffer:clear Clears the entire GraphicsBuffer or a specified byte range within it to zero. Added since 12.0
GraphicsBuffer:getElementCount Gets the total number of array elements in this GraphicsBuffer. Added since 12.0
GraphicsBuffer:getElementStride Gets the size in bytes used by one array element of this GraphicsBuffer. Added since 12.0
GraphicsBuffer:getSize Gets the total size in bytes of the GraphicsBuffer's contents. Added since 12.0
ImageData:encode Encodes the ImageData to a file format and optionally writes it to the save directory.
ImageData:encode (Português) Codifica um ImageData.
ImageData:encode (Українська) Кодує дані зображення (ImageData) в певному файловому форматі. Може також записати їх в директорію для збережених файлів.
ImageData:encode (日本語) ImageData の符号化を行います。
ImageData:getDimensions Gets the width and height of the ImageData in pixels. Added since 0.9.0
ImageData:getDimensions (Українська) Отримує ширину та висоту даних зображення (ImageData) в пікселях. Added since 0.9.0
ImageData:getDimensions (日本語) ImageData の幅と高さを取得します。 Added since 0.9.0
ImageData:getFormat Gets the pixel format of the ImageData. Added since 11.0
ImageData:getFormat (Українська) Отримує формат пікселів у об'єкту ImageData. Added since 11.0
ImageData:getFormat (日本語) ImageData のピクセル形式を取得します。 Added since 11.0
ImageData:getHeight Gets the height of the ImageData in pixels.
ImageData:getHeight (Português) Obtém a altura de um ImageData.
ImageData:getHeight (Українська) Отримує висоту даних зображення (ImageData) в пікселях.
ImageData:getHeight (日本語) ピクセル単位で ImageData の高さを取得します。
ImageData:getPixel Gets the color of a pixel.
ImageData:getPixel (Português) Obtém o dados do pixel de uma posição específica.
ImageData:getPixel (Українська) Отримує колір пікселя.
ImageData:getPixel (日本語) ピクセルの色を取得します。
ImageData:getString Gets the full ImageData as a string. Removed in 0.9.0
ImageData:getString (Português) Obtém todo um ImageData como uma string.
ImageData:getString (Українська) Отримує всі дані об'єкта ImageData як рядок. Removed in 0.9.0
ImageData:getString (日本語) 完全な ImageData を文字列形式で取得します。 Removed in 0.9.0
ImageData:getWidth Gets the width of the ImageData in pixels.
ImageData:getWidth (Português) Obtém a largura de um ImageData.
ImageData:getWidth (Українська) Отримує ширину даних зображення (ImageData) в пікселях.
ImageData:getWidth (日本語) ピクセル単位で ImageData の幅を取得します。
ImageData:mapPixel Transform an image by applying a function to every pixel.
ImageData:mapPixel (Português) Transforma uma imagem através da aplicação de uma função em todos os pixels.
ImageData:mapPixel (Українська) Transform an image by applying a function to every pixel.
ImageData:mapPixel (日本語) 全ピクセルへ関数を適用して画像を変形します。
ImageData:paste Paste into ImageData from another source ImageData.
ImageData:paste (Português) Cola em um ImageData a partir de uma outra ImageData.
ImageData:paste (Українська) Вставляє в об'єкт ImageData дані з іншого об'єкту ImageData.
ImageData:paste (日本語) 別のソースの ImageData から ImageData へ貼り付けます。
ImageData:setPixel Sets the color of a pixel.
ImageData:setPixel (Português) Configura a cor de um pixel.
ImageData:setPixel (Українська) Встановлює колір пікселя.
ImageData:setPixel (日本語) ピクセルの色を設定します。
Joint:destroy Explicitly destroys the Joint.
Joint:destroy (Português) Destrói explicitamente uma Junta.
Joint:destroy (日本語) 関節を明示的に破棄します。
Joint:getAnchors Get the anchor points of the joint.
Joint:getAnchors (Português) Obtém o ponto de ancoragem de uma junta.
Joint:getAnchors (日本語) 関節における錨(固定具)の地点を取得します。
Joint:getBodies Gets the bodies that the Joint is attached to. Added since 0.9.2
Joint:getBodies (日本語) 関節が取り付けられている物体を返します。 Added since 0.9.2
Joint:getCollideConnected Gets whether the connected Bodies collide.
Joint:getCollideConnected (Português) Obtém se o corpos conectados colidiram.
Joint:getCollideConnected (日本語) 接続されている物体が衝突するかどうか取得します。
Joint:getReactionForce Returns the reaction force on the second body.
Joint:getReactionForce (Português) Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta.
Joint:getReactionForce (日本語) 第二物体においての反作用力を返します。
Joint:getReactionTorque Returns the reaction torque on the second body.
Joint:getReactionTorque (Português) Obtém a reação de torque no corpo 2.
Joint:getReactionTorque (日本語) 第二物体においての反作用力矩(トルク)を返します。
Joint:getType Gets a string representing the type.
Joint:getType (Português) Obtém uma string que representa o tipo.
Joint:getType (日本語) 関節の種類を文字列表現で取得します。
Joint:getUserData Returns the Lua value associated with this Joint. Added since 0.9.2
Joint:getUserData (日本語) この関節へ関連付けられた Lua の値を返します。 Added since 0.9.2
Joint:isDestroyed Gets whether the Joint is destroyed. Added since 0.9.2
Joint:isDestroyed (日本語) 関節が破棄されたかどうかを取得します。 Added since 0.9.2
Joint:setCollideConnected Sets whether the connected Bodies should collide with each other. Removed in 0.8.0
Joint:setCollideConnected (Português) Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro.
Joint:setCollideConnected (日本語) 接続されている物体が互いに衝突するかどうか設定します。 Removed in 0.8.0
Joint:setUserData Associates a Lua value with the Joint. Added since 0.9.2
Joint:setUserData (日本語) 関節へ Lua の値を関連付けます。 Added since 0.9.2
Joystick:getAxes Gets the direction of each axis. Added since 0.9.0
Joystick:getAxes (日本語) 各軸の方向を返します。 Added since 0.9.0
Joystick:getAxes (한국어) 모든 조이스틱 축의 위치를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getAxis Gets the direction of an axis. Added since 0.9.0
Joystick:getAxis (日本語) 軸の方向を返します。 Added since 0.9.0
Joystick:getAxis (한국어) 조이스틱 축의 위치를 하나 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getAxisCount Gets the number of axes on the joystick. Added since 0.9.0
Joystick:getAxisCount (日本語) ジョイスティックに実装されている軸の個数を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getAxisCount (한국어) 조이스틱 축의 개수를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getButtonCount Gets the number of buttons on the joystick. Added since 0.9.0
Joystick:getButtonCount (日本語) ジョイスティックに実装されているボタンの個数を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getButtonCount (한국어) 조이스틱 버튼의 개수를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getDeviceInfo Gets the OS-independent device info of the joystick. Added since 11.3
Joystick:getDeviceInfo (日本語) オペレーティング・システムに依存しないジョイスティックのデバイス情報を取得します。 Added since 11.3
Joystick:getGUID Gets a stable GUID unique to the type of the physical joystick. Added since 0.9.0
Joystick:getGUID (日本語) 物理的なジョイスティックの機種に基づく固定された固有 GUID を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getGUID (한국어) 물리적 조이스틱의 고유한 GUID를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadAxis Gets the direction of a virtual gamepad axis. Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadAxis (日本語) 仮想ゲームパッドの軸の方向を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadAxis (한국어) 가상 게임패드 호환 조이스틱 축을 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadMapping Gets the button, axis or hat that a virtual gamepad input is bound to. Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadMapping (日本語) ボタン、軸またはハットを仮想ゲームパッドの入力への割り当てを取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadMapping (한국어) 가상 게임패드에 매핑된 조이스틱 버튼, 축, 햇을 구합니다. Added since 0.9.0
Joystick:getGamepadMappingString Gets the full gamepad mapping string of this Joystick, or nil if it's not recognized as a gamepad. Added since 11.3
Joystick:getGamepadMappingString (日本語) この Joystick (ジョイスティック) に関するゲームパッドのマッピング文字列を完全取得します。 nil の場合は指定の GUID でゲームパッドは認識されていません。 Added since 11.3
Joystick:getGamepadType Gets the GamepadType of the Joystick, if it's recognized as a gamepad. Added since 12.0
Joystick:getGamepadType (日本語) ゲームパッドとして認識されている場合に、ジョイスティックの GamepadType を取得します。 Added since 12.0
Joystick:getHat Gets the direction of a hat. Added since 0.9.0
Joystick:getHat (日本語) ハットの方向を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getHat (한국어) 조이스틱 햇의 위치를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getHatCount Gets the number of hats on the joystick. Added since 0.9.0
Joystick:getHatCount (日本語) ジョイスティックに実装されているハットの個数を返します。 Added since 0.9.0
Joystick:getHatCount (한국어) 조이스틱 햇의 개수를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Joystick:getID Gets the joystick's unique identifier. Added since 0.9.0
Joystick:getID (日本語) ジョイスティックの固有識別子を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getID (한국어) 조이스틱 고유의 ID를 구합니다. Added since 0.9.0
Joystick:getJoystickType Gets the JoystickType of the Joystick. Added since 12.0
Joystick:getJoystickType (日本語) ジョイスティックの JoystickType を取得します。 Added since 12.0
Joystick:getName Gets the name of the joystick. Added since 0.9.0
Joystick:getName (日本語) ジョイスティックの機器名を取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getName (한국어) 조이스틱의 이름을 구합니다. Added since 0.9.0
Joystick:getPlayerIndex Gets the player index of this Joystick. This corresponds to an indicator light on many common gamepads. Added since 12.0
Joystick:getPlayerIndex (日本語) この Joystick のプレイヤーインデックスを取得します。これは一般的なゲームパッドに搭載されているインジケータライトと対応関係にあります。 Added since 12.0
Joystick:getVibration Gets the current vibration motor strengths on a Joystick with rumble support. Added since 0.9.0
Joystick:getVibration (日本語) ジョイスティックがブルブル対応であれば現在の振動モーターの強さを取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:getVibration (한국어) 현재 진동 모터의 진도를 구합니다. Added since 0.9.0
Joystick:isConnected Gets whether the Joystick is connected. Added since 0.9.0
Joystick:isConnected (日本語) ジョイスティックが接続されているかどうか取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:isConnected (한국어) 조이스틱이 현재 연결되어 있는지 확인합니다. Added since 0.9.0
Joystick:isDown Checks if a button on the Joystick is pressed. Added since 0.9.0
Joystick:isDown (日本語) ジョイスティックのボタンが押されているか確認します。 Added since 0.9.0
Joystick:isDown (한국어) 조이스틱 버튼이 눌렸는지 확인합니다. Added since 0.9.0
Joystick:isGamepad Gets whether the Joystick is recognized as a gamepad. Added since 0.9.0
Joystick:isGamepad (日本語) ジョイスティックがゲームパッドとして認識されているかどうか取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:isGamepad (한국어) 조이스틱을 가상 게임 패드로 여길 수 있는지 확인합니다 Added since 0.9.0
Joystick:isGamepadDown Checks if a virtual gamepad button on the Joystick is pressed. Added since 0.9.0
Joystick:isGamepadDown (日本語) 仮想ゲームパッドのボタンとしてジョイスティックが押されているか確認します。 Added since 0.9.0
Joystick:isGamepadDown (한국어) 가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 눌렸는지 확인합니다. Added since 0.9.0
Joystick:isVibrationSupported Gets whether the Joystick supports vibration. Added since 0.9.0
Joystick:isVibrationSupported (日本語) ジョイスティックが振動に対応しているか取得します。 Added since 0.9.0
Joystick:isVibrationSupported (한국어) 조이스틱이 진동을 지원하는지를 조사합니다. Added since 0.9.0
Joystick:setPlayerIndex Sets the player index of this Joystick. This corresponds to an indicator light on many common gamepads. Added since 12.0
Joystick:setPlayerIndex (日本語) この Joystick のプレイヤーインデックスを設定します。これは一般的なゲームパッドに搭載されているインジケータライトと対応関係にあります。 Added since 12.0
Joystick:setVibration Sets the vibration motor speeds on a Joystick with rumble support. Added since 0.9.0
Joystick:setVibration (日本語) ジョイスティックがブルブル対応であれば振動モーターの速度を設定します。 Added since 0.9.0
Joystick:setVibration (한국어) 진동 모터의 진도를 설정해 진동을 일으킵니다. Added since 0.9.0
LUBE.bin:pack Packs table data.
LUBE.bin:pack (日本語) テーブルデータの圧縮。
LUBE.bin:setseperators Sets the separators for pack/unpack.
LUBE.bin:setseperators (日本語) 圧縮・展開用に分離記号を設定します。
LUBE.bin:unpack Unpacks table data.
LUBE.bin:unpack (日本語) テーブルデータの展開。
LUBE.client Creates a client object.
LUBE.client (日本語) Client (クライアント) オブジェクトの作成。
LUBE.server Creates a server object.
LUBE.server (日本語) Server (サーバー) オブジェクトの作成。
Mesh:attachAttribute Attaches a vertex attribute from a different Mesh onto this Mesh, for use when drawing. Optionally allows per-instance attributes. Added since 0.10.0
Mesh:attachAttribute (日本語) 描画時に使用するために、この Mesh と異なる Mesh から頂点属性を付加します。インスタンスごとの属性をオプションとして使用可能にします。 Added since 0.10.0
Mesh:detachAttribute Removes a previously attached vertex attribute from this Mesh. Added since 11.0
Mesh:detachAttribute (日本語) 以前に、対象の Mesh へ付加された頂点属性を削除します。 Added since 11.0
Mesh:flush Immediately sends all modified vertex data in the Mesh to the graphics card. Added since 0.10.0
Mesh:flush (日本語) Mesh からグラフィックスカードへ変更された全ての頂点データを直ちに送信します。 Added since 0.10.0
Mesh:getDrawMode Gets the mode used when drawing the Mesh. Added since 0.9.0
Mesh:getDrawMode (日本語) Mesh の描画に使用する方式を取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getDrawRange Gets the range of vertices used when drawing the Mesh. Added since 0.9.1
Mesh:getDrawRange (日本語) Mesh の描画時に使う頂点の範囲を求めます。 Added since 0.9.1
Mesh:getImage Gets the Image used when drawing the Mesh. Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:getImage (日本語) Mesh の描画時に使用される Image を取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:getTexture Gets the texture (Image or Canvas) used when drawing the Mesh. Added since 0.9.1
Mesh:getTexture (日本語) Mesh の描画時に使用するテクスチャ (Image または Canvas) を取得します。 Added since 0.9.1
Mesh:getVertex Gets the properties of a vertex in the Mesh. Added since 0.9.0
Mesh:getVertex (Français) Récupère les propriétés d'un vecteur du maillage.
Mesh:getVertex (日本語) Mesh にある頂点のプロパティ(特性)を取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getVertexAttribute Gets the properties of a specific attribute within a vertex in the Mesh. Added since 0.10.0
Mesh:getVertexAttribute (日本語) Mesh において頂点内にある特定属性の特性を取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:getVertexCount Gets the total number of vertices in the Mesh. Added since 0.9.0
Mesh:getVertexCount (日本語) Mesh にある頂点の合計数を取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getVertexFormat Gets the vertex format that the Mesh was created with. Added since 0.10.0
Mesh:getVertexFormat (日本語) 作成された Mesh の頂点形式を取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:getVertexMap Gets the vertex map for the Mesh. Added since 0.9.0
Mesh:getVertexMap (日本語) Mesh に対して頂点マップを取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getVertices Gets all the vertices in the Mesh. Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:getVertices (日本語) Mesh にある頂点を全て取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:hasVertexColors Gets whether per-vertex colors are used when drawing the Mesh. Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:hasVertexColors (日本語) Mesh の描画時に各頂点ごとの色が使用されているかどうかを取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:isAttributeEnabled Gets whether a specific vertex attribute in the Mesh is enabled. Added since 0.10.0
Mesh:isAttributeEnabled (日本語) Mesh にある特定の頂点属性が有効または無効であるかを取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:setAttributeEnabled Enables or disables a specific vertex attribute in the Mesh. Added since 0.10.0
Mesh:setAttributeEnabled (日本語) Mesh にある特定の頂点属性を有効または無効にします。 Added since 0.10.0
Mesh:setDrawMode Sets the mode used when drawing the Mesh. Added since 0.9.0