NoiseWrapper (日本語)

正規ノイズ ( -1 から 1 までの正規化) または指定された引数の個数に依存するフラクタル・ノイズのいずれかのノイズを生成します。

local function clamp(v, M, m)
	return (v > M and M or v) < m and m or v
end
 
local function fractalNoise2(x, y, n, a, f)
	local ca = 1
	local cf = 1
	local val = 0
	for _=1, n do
		val = val + (love.math.noise(x*cf, y*cf)*2-1)*ca
		ca = ca * a
		cf = cf * f
	end
	return clamp(val, 1, -1)
end
 
local function fractalNoise3(x, y, z, n, a, f)
	local ca = 1
	local cf = 1
	local val = 0
	for _=1, n do
		val = val + (love.math.noise(x*cf, y*cf, z*cf)*2-1)*ca
		ca = ca * a
		cf = cf * f
	end
	return clamp(val, 1, -1)
end
 
local function fractalNoise4(x, y, z, w, n, a, f)
	local ca = 1
	local cf = 1
	local val = 0
	for _=1, n do
		val = val + (love.math.noise(x*cf, y*cf, z*cf, w*cf)*2-1)*ca
		ca = ca * a
		cf = cf * f
	end
	return clamp(val, 1, -1)
end
 
-- 二個以下の引数を与えると -1 ~ 1の範囲までの正規化された通常の Simplex (シンプレックス) ノイズを生成します。
-- 二、三個の引数では、 Perlin ノイズを生成します、四個以上の引数を与えるとフラクタル・ノイズを生成します。
-- フラクタル・ノイズ生成時、最後にある三個の引数は、
-- それぞれオクターブ量、振幅基準化計数、
-- および振動数基準化計数になります。
--
-- noiseWrapper(x, [y, [z, [w, [n, a, f]]]])
function noiseWrapper(...)
	local l = #{...}
	if l <= 4 then
		return love.math.noise(...)*2-1
	elseif l == 5 then
		return fractalNoise2(...)
	elseif l == 6 then
		return fractalNoise3(...)
	elseif l == 7 then
		return fractalNoise4(...)
	else return nil end
end