Mesh:setTexture (日本語)

LÖVE 0.9.1 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。


O.png LÖVE 0.9.1 (不具合) nil-化された Mesh のとき Texture は自動的にメモリから解放されません。 Mesh:setTexture() を呼び出して手動で消去してください。  

Mesh の描画時に使用するテクスチャ (Image または Canvas) を設定します。

関数

概要

Mesh:setTexture( texture )

引数

Texture texture
Mesh の描画時にテクスチャとして使用する Image または Canvas です。

返値

ありません。

関数

概要

Mesh:setTexture( )

引数

なし。

返値

ありません。

注釈

Mesh の描画時に使用される任意の Texture を無効にします。テクスチャが貼り付けられていない Mesh は標準で白色になります。

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