Mesh:getDrawRange (日本語)

LÖVE 0.9.1 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

Mesh の描画時に使う頂点の範囲を求めます。

関数

概要

min, max = Mesh:getDrawRange( )

引数

なし。

返値

number min (nil)
描画時に使う頂点の開始インデックス。または、この Mesh に設定するものがあれば、頂点マップの開始値をインデックスとして使います。
number max (nil)
描画時に使う頂点の終了インデックス。または、この Mesh に設定するものがあれば、頂点マップの終了値をインデックスとして使います。

注釈

あらかじめ Mesh の描画範囲を Mesh:setDrawRange で設定していなければ、この関数は nil を返します。

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