Body:setLinearVelocity (日本語)

物体に対する線形速度を新規設定します。

この関数は一切の蓄積を行いません。以前の World:update の最後の呼び出しにより適用された一切の力積は破棄されます。

関数

概要

Body:setLinearVelocity( x, y )

引数

number x
速度ベクトルの x 要素。
number y
速度ベクトルの y 要素。

返値

ありません。

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